被尘封的故事游戏截图
被尘封的故事游戏截图
被尘封的故事游戏截图
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被尘封的故事游戏截图
被尘封的故事

被尘封的故事

12周岁+官方入驻
7.2
下载
57 万
31 万
游戏大小
676 MB
〖体验系测评〗
这游戏,平台给我推荐了三次了,我也属于是抱着好奇的避雷心去尝试。
可以得出的结论是,不是雷,但也不怎么好玩,当然这只是我不到半小时内的体验,如果数十上百小时的玩家,可能游戏体验有质的变化。
当然我反复说新手教程,一是我只玩到这,二是新人也都会遇到的。
♛前言
游戏的图标,让我第一眼就把这游戏和mc结合起来了,不论是熟悉的方块树,还是那展翅高飞的末影龙,都有很强的熟悉感。
不过在稍微了解下,也明白这游戏属于rpg+mc的玩法,在当时算是比较有创意的(当然mc的剧情地图还是层出不穷的,mod包也很多)
♛介绍:
定位:就目前来看,是个比较西幻风的偏页游ui也就是mmorpg的像素沙盒玩法。
游戏内容怎么说呢,手把手的新手教程了属于是,但是太让人吐槽的点也有很多。
总体上能看得出来新手剧情也不算短,嗯,真的体验不下去了。
♛优劣:
1.以mc为基础框架,游戏还是有着一定的开放性和自由性。
2.游戏开局是新手剧情,不单单是新手教程,所以真的是比较长,且做的并不好。
3.体验感受挺一般的,如果是对mc和rpg感兴趣的可能上头,可真的我个人也属于mc和rpg爱好者了,有点玩的云里雾里。
♛感受:
▶观感
其实已经成了缝合和四不像,但也可以说是新创新,在mc方面来说,它的角色是西幻风的建模,而游戏个人的图标和右上角一串ui,更是妥妥的mmo的既视感。
▶新手教程
这里是真的很ex,开局去屋顶,结果飞不了,才后知后觉发现这是跟蓝条挂钩的,当然这里设置个无限蓝条不好吗?后面去挖煤,好嘛两个怪物一旁伺候我,反复去世,新手村不安全属于了是。
♛总结:
游戏在当时算不错的好游戏吧,现在玩的体验并不怎么愉快。
2023/5/19
来自 OPPO Reno 5
作为一个专业老玩家过来絮叨几句。
被尘封的故事是一款开放沙盒游戏,基础模式跟MC都是一样的建造与破坏,但被尘封的故事主线更长NPC更丰富怪物种类和模型也更有魔幻色彩,有其独特的世界观和玩法,包括坐骑交通工具和宠物,即便是拿去做对比也是一款很出色的沙盒创造游戏。
原版游戏为纯单机没有开放联网内容,沙盒模式是需要付费解锁。国内拿来做代理后改成了纯网游,很多东西都重做了朝着传统网游的方向改的。
首先技能点,原版分类很多有伤害有射速最关键在于有移动速度飞行速度挖掘速度甚至战利品收集范围等属性。国服强行精简多加了血量蓝量却删了挖掘速度战利品收集,同时原版是没有技能上限的,国服为900点技能上限。
但是技能点购买由25下调到10了,怎么说?老套路呗不同加点调整属性偏向调整职业特效,毕竟是个网游平衡还是要管一下的。
但是建筑玩家受到巨大打击。
原版刷怪上限为最大50,但刷怪速度是偏低的,同时NPC会重复刷也会占用一点刷怪上限。国服主要的NPC在视野内唯一且刷怪速度更高,怎么说呢为了打怪的话很好却挤占了探索的时间。
合成系统被大调,大量内容被删除包括黄金块的衍生建造材料,大量合成涨价,金块铁块合成都是9合1但是需要熔炉加燃料烧练,国服改成四合一消耗一把锤子。
但原版还能烧回九个金属锭国服不能分解。
一个泥土+筛子可以获得10条蚯蚓可用于钓鱼,羊皮木棍和蜘蛛网可以合成钓竿,但国服应该是直接删除了整个系统顺带连着相关任务也删除了。
相应的是商店系统也被重做,原版商店只需要金矿就可以直接交易甚至可以直接买高级武器,一个剧毒斧的价格仅仅为8金矿,前期就可以乱杀。国服的商店不能说毫无卵用只能说回收系统做得好啊虽然金币也卵用没有。
怪物和玩家属性被直接重做,原版像小金蛛这种生物成长极低1级6滴7级才11点(玩家空拳一下也有3点)而像NPC这种1级也有1200+血量(最低级的石剑是10点伤害)国服重做的属性在网游环境内看起来还是比较合理的,讨论数值合理性同时算上了国服的装备和人物属性。
宠物和装备系统……算是做了优化吧原版宠物管理起来比较麻烦需要点击才能呼出背包菜单,装备也没有堆叠增益,国服有堆叠增益相对是给玩家订了目标,明确了肝度路线。
现在让我诟病的以及扣分的内容是大量正常机制被删除,包括岩浆酸液仙人掌的接触伤害,以及沙子的坠落属性。
关于接触伤害的那些内容甚至没有删掉tips(游戏内提示)。
原版游戏内是有灾害和天气系统的,沙尘风暴会让玩家难以前进,地震会导致玩家持续掉血但处于飞行状态时就可免疫地震,雨雪雷暴天气也为游戏添了一丝特别的色彩。
野生中立生物挨揍后其撒欢的速度会告诉你什么叫求生欲,同时最真实的一点是任何攻击都会造成轻微击退,同时锁定目标的范围确定有很严格,前期a小体型单位是非常困难也是非常有意思的事情。
再就是多加了一些宠物挂件装备皮肤还有宝石系统,国产特色了已经是。
一个拥有深度的游戏可以探索建造以及发挥自己的想象力的游戏最终沦为了一款普通的传奇类游戏(刷怪和堆数值)顶着沙盒ip的名号最终还是做成了最传统的网游,似乎这成了国产逃不开的宿命了。
刷怪刷装备堆属性刷排名刷任务刷公会,直接把国服当成普通网游玩其实还好不会有太多不适应的东西,反正刷刷刷也是能做到统治这个游戏的,游戏内有很多取巧的办法玩起来不会太难受。
我只是对国产游戏开始失望了,如果所有游戏都可以沦为传奇,那么未来还会有什么呢。
还能有什么呢。
来自 华为Mate 9
游戏时长 192 小时
这个游戏已经陪伴了我两年,一开始玩国际的单机,古风唯美的画面我非常喜欢,打到80多级。后来出了国服,发现国服的画面更漂亮,功能更多,现在已经是最新版,还在继续干,人物已经到了40多级,感觉这个游戏可以无穷无尽的玩下去。
我不知道为什么有很多人在评价里说这个游戏氪金多,Bug多,建模粗糙,抄袭。氪金不就氪金,人家官方不要赚钱吗?又没有强迫你氪金;Bug多?我玩了两年还没有卡出过一次;建模粗糙?这个游戏得各个人物、生物建模特别漂亮,假如是自己感觉不好,请客观来评价;如果你想说抄袭,那么我可以很负责任的告诉你,同风格并不代表抄袭。
三星给画面,两星给情怀和剧情。
记得初入新版本,我对这一切都不是很熟悉。
第一次打新版大蜘蛛,发现它竟然卡在洞里,非常高兴,和宠物龙一起消灭了它。
打暴龙的时候,遇上暗影猎手帮忙,捡了个便宜。
后来建了个刷怪房,把龙练到了30级,飞上了空岛,正在我挖草的时候,发现屏幕的右下角有“-120-110”差点吓死,然后忘记了逃,被凤凰炸得鼻青脸肿,好不容易跳下空岛溜走了。
做宝拉拉克丝魂之希望任务时,宝拉和拉克丝的故事再一次感动了我,哭了半小时。最后我终于拿到了宝拉的熔岩龙雕像和一颗熔岩龙心,打熔岩龙掉了三颗心,做了我的拉克丝。
制作机器人时,需要认真制作每一个零件,花了很长时间,但这让我明白了什么叫执着。
看到维京人一族和哥布林一族的纠纷,让我明白布洛克大陆也有很多的烟火气与热闹。
听艾伦的故事时,我明白了布洛克大陆混乱的真相,同时为背叛人族的龙主感到可悲。
直到我做到外星狗的任务,需要去打湿婆,我拿着我在每日考古里抽到的被封印的三叉戟,骑着我的龙到了雨林,过一会就看到了湿婆,但我硬扛它的时候,暴龙居然跳出来捣乱!弄得我法杖老是打错方向,不是打到龙就是打到暴龙。但湿婆一万六千多的血,奇迹般的被我耗到了四千多。这时我的平板快没电了,30秒就要关闭,我拿起充电线赶紧充电,却发现这个插座竟然插不上去,天呐,我只好飞奔到另一个插座前充上了电,好险啊,还差一秒就要关机了。终于把湿婆暴龙组合团灭,拿到了三个诱变素,刚好和生命之源五个诱变素加上狗之魂配成了外星狗。
从那以后我就开始训我的外星狗,日夜不停,练到了40多级。
有个大佬带着我刷了龙主,我作死把龙主刷怪箱放在了我自己的世界,结果被魔法师的火球揍得六亲不认,这下我再也不敢传送到“龙主”了。
到现在,我闯过空岛,打败雷龙阿什科尔和九头蛇海德拉,我也闯过地狱,打败了除了地狱君主之外的一切魔族;我建刷怪房,刷魔法师拿龙盔制成矿工头盔遁地挖矿,和好友们一起挑战各种boss,做各种NPC的奇妙任务,骑着宠物到处跑……这些都是被尘封的故事给我带来的欢乐……我始终不会忘记这个给我带来过快乐的游戏的❤️❤️❤️被尘封的故事,永远爱你❤️❤️❤️
来自 华为荣耀平板5
当前版本15.9.2
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