物华弥新游戏截图
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物华弥新

物华弥新

12周岁+官方入驻
7.6
下载
94 万
147 万

游戏介绍

上次更新于2024/04/12
开发者的话亲爱的收藏家们, 久等了。这是一封历经几度春秋、由你我共同书写的信。 寒来暑往,我们深知大家等待的焦急,请相信,我们也怀有同样的心情。一路以来,我们有过快乐紧张的相聚,得到过许多反馈和帮助,有关游戏各方面的意见和建议我们也都认真收集。我们不断改进,优化体验,坚持项目的推进,从未放弃,一直期待着未来总有一天能再次为大家开放来古的世界。 尽管历经过长夜,但因为各位许多的包容与陪伴,我们始终带着对历史和传统文化的那份热爱与尊重努力前行。愿俯拾玉石于文化长河,栽种清桐于厚重土壤。 物有光华,历久弥新。《物华弥新》将于4月19日谷雨公测。我们真诚地邀请各位故友与新友共聚,初见即是重逢,期待携手同行。您的包容与鼓励将是我们不断前行的动力。 词牌社工作室 敬上 如愿了解更多《物华弥新》的故事,敬请关注: 官方网站:网页链接 官方微博:网页链接 官方微信公众号:物华弥新
玩过
近期很喜欢的游戏,因此即使它有很多不足还是给了个五星,理性分析的话可能在3.5-4星
*写在前面
是个不爱过剧情的懒鬼所以主线才打到第三章开头,体验不全面,如果有什么不对的地方欢迎指正。
*玩法和机制设计
之前几乎没接触过战棋,因此很有新鲜感。对局需要一定的思考但又不会难到让我无能狂怒,应该比较适合新手和休闲玩家?
部分地图有一些机制设计(火地板、升降机、新活动的虚实之门(x)之类的),不过以我目前的进度来看不是很多,如果后续有更多有趣的机制应该会比较有意思吧。
职业的设计有一些特色但不鲜明,也没有出现什么必须要某个职业来应对的场合,所以纯按喜好练也可以(也许)
(我开局练了一堆狙,现在还是3狙1近战1奶,剩下一个看心情带近战或者术师,盾和炮台从来没用过…)
虽然职业做的有些不足,但强度平衡还不错,sr也有很多好用的角色,甚至我到现在还带着个r卡在推图
*美术
立绘水平层次不齐,放在2024年有点不是很能打,有些角色的脸好像是歪的(不点名),部分npc的画风也很随便。
(希望以后多出点漂亮皮肤弥补一下,物华的大部分皮肤不用氪金这一点深得我心)
虽然立绘质量有点不尽人意,但可以看出外形和人物设定上都下了功夫,作为拟人题材还是合格的。另外整体风格比较清淡,没有现在市面上有些游戏那种能看出在媚(不论媚谁)的油腻感觉。这一点也挺好的。
*配音
被这个游戏培养出了新的xp——方言(?)
开个玩笑,不过大神龛此前一直被我放在主页就是因为潮汕(?)口音听着好舒服。
一些外国文物还很贴心地用当地语种配音了,很喜欢。
平时玩游戏不太用中配,所以不好评判配音的水平,只是觉得有些语音的重音好像落错了地方,不太碍事。
*剧情
物华的剧情不能算特别优秀,文本量和故事的复杂性也比较欠缺。目前读下来觉得文案的优势应该是在于描绘市井人情和一些历史文化情怀的方面。主线里几个器者打打闹闹的部分要比拯救世界好看,上期活动蛙锣的小故事写得也不错,看得我好想哭。
(顺便,千里江山图的故事2好主旋律,但是我喜欢)
*
其实我也说不上来喜欢它什么地方,但就是很喜欢。也许是被市面上的大鱼大肉腻到了,偶尔吃吃这种清淡小菜觉得很爽口吧
13 小时前
游戏时长 33.9 小时
开服玩家,没参与过内测试,平板玩家,之前没玩过别的战棋,佛系,31级已退。(以下都是个人感觉,写在这里没有别的意思,就是想聊一聊,随缘看,你骂就是你对)
立绘不错的,界面操作有点繁琐特别是进入派遣公司收材料,退坑之前华为平板派遣公司主控中心还是显示不全。改了之后不知道是不是我没玩明白,好感度一键领取显示了提升数值界面之后还是要手动收一次。
角色养成,只养过红卡和黄卡,什么都费,体力、经验书、冬谷币等等完全不够用,感觉红卡和黄卡养成素材几乎差不多费,没什么区别,送的体力药剂还是挺多,但是冬谷币和经验书真的攒不了一点。
武器随缘,不评价。
战斗是经常误触的,经常误触到立绘,手感不佳,而且战斗代理ai可能不太聪明,手操体感又不好还繁琐。战斗中角色小人可以再优化一下,金瓯皮肤小人的大招捏的兰花指总感觉很奇怪orz
主线界面还行,剧情跳过党。
活动界面,感觉是缝了痒痒鼠和粥,我发给我朋友看的时候她也说挺像的,嗯。活动关卡还是可以的,有创新。
退坑主要原因,个人体感——太像粥了,每天上线就是收基建、换东西、挂机、收任务奖励、下线,有点审美疲劳,物华也没有特别突出的点,除了立绘是真的美。物华的养成太闹心,材料多,还只能35级之前才能重置,主线要求等级又高,这一点是真的很劝退。而且开服到现在节奏还是有的,官方一直没发改进措施,知道你们缺人,但是态度得有啊,天天点进去十有八九都是中奖名单,看着很难崩。
所以最后,我选择云立绘。
江湖可能再见吧,毕竟千里江山图和洛神赋图还在。
4 天前
游戏时长 55.0 小时
运营服务不错
这次活动太良心了我来评一下🐈
首先!我一直对文物非常喜欢!文物拟人之类的题材也很感兴趣~其次!我比较笨,战旗策略类的游戏以前要么玩不了多久要么基本上都是抄作业过去的(比如明日方舟)再次!虽然不是剧情党但是剧情太nt我也玩不下去……最后!我!是个非酋!第五人格玩了五年了限定金全是氪出来的保底!
如果没问题↓
画风:个人很喜欢!Q版小人很可爱,立绘也没有特别明显的人物比例有问题的情况。偶尔听人说动态有点问题但是我感觉无伤大雅,可能有些地方不够好但是总体过关的程度。
玩法:比其他策略游戏友好一点,脑子不够也可以用强度过关,而且官方还给了攻略站真的非常友好,最大程度避免了因为玩法劝退的可能,也有一部分这样的原因我才愿意继续玩下去~(以前单机基本只玩不用动脑子的)有休闲的小玩法也很好!虽然我脑子不太够用打不过去,有一个模式全是抄作业过去的TT研学的话感觉可以再精致一些,做成再精致一点的肉鸽玩法,也不用体力,没体力的时候可以打发时间
主线剧情:说实话我不太喜欢蝠桃瓶的性格塑造,感觉有点生硬,像是刻意为了安排一个器者而打造的人设(对不起对不起🙏)其余都很有意思!基本上都看完了,让我感到很感慨的一点是主线剧情并不局限于主角(我)的目光,而是比较宏大的叙事方法,讲述各个地区的事情(比如说鎏金骑士那段),在对抗曲解上看到了“先辈”的影子。而且比较有深度,各个部门协调、指令之类的存在却不过分强调,不会让剧情太单薄也不会过于繁琐
支线剧情:宣扬文物为主,尤其是这次活动我真的要夸你了,看完以后特别感慨,因为我本身就很喜欢长安,看到最后感觉浑身发麻,写的很好
福利:我稍微氪了成长基金,大小月卡都没有买,开服到现在基本每个池子up都能捞出来并且有一个是三致知,爆率挺高的,玩的很舒服。(毛公鼎没有捞因为感觉有曾侯乙编钟了很喜欢她!)就是武器爆率是不是有点问题,我就想要一把旧画刀,搞了五六把珐琅双钩出来,我都要怀疑我是不是选错了。然后就是体力。活动时候每天送两瓶,我主线也过完了主队也差不多拉起来了所以我感觉差不多够用,也可能因为我比较佛系。最近在拉新角色,因为队里不缺所以也不是特别急。没有用灰珀买过体力,过主线的时候印象里因为体力不够卡关的情况也不是很多
总之祝物华弥新越来越好!\\\\٩( 'ω' )و ////
5 天前
来自 HONOR 100 Pro

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