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带图
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长评
173
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
630
有趣好玩
313
福利丰富
142
音效动听
89
物超所值
83
剧情跌宕
83
轻松护肝
68
UI美观
43
设定独特
27
操作流畅
9
运行稳定性
310
外挂问题
72
游戏福利
41
音效音乐
33
操作体验
20
游戏平衡
18
泠夕
玩过
推荐:
运营服务
趁着周年庆,来感慨下这段旅程
一年半载,退坑数次,今天圆梦文姬。其实游戏本体离五星还有差距,但在今天这个二游频繁作死的年头,意外的让人有好感
你说剧情不咋滴吧,但起码保证了重要角色的戏份(刚更的主线还没打),当个轻松日常也能看
你说爆率惨吧,但有些角色设计还挺好(图兰朵看外观完全是卡池角色质量),资源获取也不卡玩家
你说游戏不太热吧,但语音居然加回来了,坚持在运营,邮件也挺有意思。玩起来没有压力, Q版角色也很可爱
总之,给还在坚持的人点赞(^~^)
晚星的晚星
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我感觉这游戏还算比较新颖吧,游戏角色也挺不错的。活动努力一下也能打满。现在没牛头人故事了,剧情也没问题。然后国服现在没有语音,这是个大问题,希望能够改改。
这游戏还是主打PVE,竞技场就不要想了,僧多粥少。
最后我每天三次历险第九章,一个月都没有乌尔德,这简直离谱,我是犯了天条了吗?
最后说下,游戏画师做的挺好的,就是国服和谐的很过分。。
陪你失忆
:
对啊 为什么国服不给语音啊 好气
石上有三生
玩过
当时是在另一个手机上面预约过的,算是半个开服玩家吧,以下均个人看法,勿喷。唯一的慢热,虽然是用等级限制了,还有共鸣,但强度看技能,回忆跟共鸣对吧?级别其实不用卡的那么死,既然有旋律,不妨加个【技能分支】这一类的培养路线,三四条红黄蓝,趣味性更大一点……不同的live2d小人小幅度修改一下。每半个月都有一次活动,换汤不换药的那种……好处是大部分活动不用刻意去肝,有些靠日常任务就能完拿到大部分奖励(商店兑换),不用额外去肝;有些根本不用花体力,抽空打打就过了…。战斗采用小人自动打斗,根据能量条使用随机的技能,不喜欢小人的可以离开,喜欢挂机的也可以不玩,人机只会无脑从一往后丢还是很蠢的,除了战力碾压都需要操作。这种情况想要改善只能给乐姬加上防御属性,因为防御力就相当于部分免伤了,会与免伤型坦克的免伤相互稀释,而护盾型坦克也会有更多抗伤空间,也能进一步改善竞技场环境,不至于越战得太离谱,少量越战我相信大家应该都能接受,但是现在的情况是19000甚至不一定打得过9000,这种直接翻一倍越战的属实是太离谱了。
一只仓鼠子
游戏时长 324 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
小幽灵旋律不错,蒂门🙏
6、7章剧情在我心中已经封神了!不懂麦姐的人永别了!
作为一个蛮喜欢这游戏的人,评价可能会略带个人主观因素,请见谅。
游戏本身对零氪十分的友好,不会存在氪金就一定打得过零氪的问题(最近削了旋律结晶获取,等个新活动瞅瞅什么情况再做评价)
或者说这游戏的pvp(主要资源产出)(jjc是分小区的)属于互相秒,kuakua两下不是你死就是我活,玩了一段时间基本都是六星蛇互打(这个时候基本都有抢排名拿钻石的能力了),再往后直接变成山海经
目前我的jjc(天鹅湖老区)有卡门,墨菲斯托,蛇蛇,咪噜,夏语遥和浠,小幽灵……
终音(类似打boss的榜)属于是同一个阵容但大佬的伤害就是高,所以不要想着抢排名你抢不到
pve基本带个群伤就可以,我自己推图还是远古版本的小幽灵呢,最后也一样过,这玩意勇一点一队xp都行,我现在也一样拿个小幽灵到处乱创
皮肤基本没得拿,免费皮肤也是有一些的,比如小幽灵活动的爱丽丝和艾菲皮肤,梦中之海的闪光的艾菲皮肤,签到给的亚嘉特皮肤之类
总之就是一个对所有玩家都比较友好的游戏,福利也还是不错的,如果想要更好更好的福利,这边建议去台服,(那边福利更夸张的后果就是jjc一堆联动互打,我自己的jjc分区一个六旋咪噜都打的我血压升高,还是我自己有一只四星旋律咪噜的情况下)
一些问题:
平等的创飞所有人的bug(比如没买皮肤大招图标是有皮肤的,比如治疗技能写伤害量,比如突然黑屏两秒再突然恢复,比如皮肤描述写的原皮的描述)
丑了吧唧的和谐(黑不溜秋打底裤是真丑)
神奇的语音
语音前几天刚恢复
还是原来的槽点:有的角色皮肤可可爱爱的,那么可爱的一张脸配上粗犷的声线,太可怕了……
角色立绘画风不太统一,蛇蛇和大姐经常摆一队很容易看出来,明显不是同一个画师画的
看板占屏幕比较小
养成周期较长,得慢慢玩
介意这些的话最好还是不要玩了
我自己是去年七月末入坑的,但玩的断断续续,零氪,游戏体验真的不错,最喜欢是麦姐!麦姐帅!(发癫)
评价一下人物塑造和剧情方面
首先内测的ntr剧情早就没了,我是公测两个月后入坑的,我入坑是剧情就已经没有ntr内容了
现在有立绘的男角色只有六个
学院的院长(非常常规的不着调的最强战力人设)
魇执卡西莫多(原型估计就是钟楼怪人,不过立绘挺好看嘿嘿嘿嘿,反派阵营普普通通的工具人)
魇执罗诺威尔(立绘是个老头,设定像是大boss的管家之类)
齐格弗里德(内测ntr剧情的角色,现在剧情里出场说了两句话就死了)
拉姆德(不着调的科学家,剧情只和卡门还有麦姐有过对话)
哈根(大傻子,不做评价)
然后剧情嘛,我搞不明白主角站在那干啥,从麦姐,冰女等乐姬的表现来看,乐姬不一定需要指挥
所以主角有什么用呢……
避邪吗……
唯一一次自己上场打还是般若附身打的,主角你是真弱啊我靠……
当然光看小姐姐们的剧情有什么不好呢(bushi)
人物塑造方面,我觉得真的很nb
不是说它人物塑造的怎么怎么好,塑造的肯定没有灵魂潮汐那种的丰满,但人设真的让我眼前一亮
“外表豪爽,内心温柔”很常见的人设,不是说不好,而是我一直在想,难道说她的强大后一定要强调她的温柔吗,难道“温柔”是必须的吗,难道没有不强调温柔一面的美女姐姐吗
麦姐,我唯二的女推之一(另一个是黑羊蕾拉),我很少喜欢一个女角色是因为人设,大部分都是喜欢颜(,就是因为上述的原因
麦姐就是一个完全没有“温柔”的人,但也不是冷血,她背负着整个国家的命运,她的气场也能使灾响震撼,但她也会说,“如果乐魇消失的世界能够再度出现,我(二人格)会消失,让她(一人格)重新回来,她比我更适合当一位仁慈的君主”
她真真正正的将自己身为国王的使命放在了第一位,她代表的就是整个秋之国的意志,她的一切行动都是为了秋之国
包括蔻蒂莉亚羁绊剧情里的“冷酷的王,只要由我扮演就好”,即便自己的行为在旁人看来并不正确,也要竭尽全力为秋之国付出
这样的她真的很帅啊
真的很喜欢麦姐
还有另一些很喜欢的
娜赫特和西维莉
啊啊啊啊这对我真的是
明明一开始是为了拉拢魔法师,最后还是真真正正的成为了朋友
“如果你找不到解决方法,咱们真的要永远在一起喽”
最后给娜赫特写信,还让奥罗拉转送
“圣阳是她最初的信仰,也是她最终的敌人”
初代圣阳魔月最刀的是,如果西维莉s了还能说双死既he,但沉睡,也就是说娜赫特活着还是s了都见不到她……
(弦宝特有的闺蜜大戏)(确信)
帕米娜塔米诺
其实感觉两对圣阳魔月都很虐啊……不过二代圣阳魔月he了,魔月是圣阳的救赎啊……(塔米诺语音“帕米娜……你在哪”和过场图里“她们说人偶没有心,没有心就不会痛,可为什么我脸上满是泪水……帕米娜……”塔米诺沉睡的时候一直在呼唤帕米娜啊……西维莉是不是也在呼唤娜赫特呢),娜赫特也是看到了西维莉沉睡后崩溃的自己吧,所以才不惜代价也要让她们见面
黑白龙
无人知晓的镇魂歌活动剧情那张图……我真的……法芙娜伸手拉尼德霍格但尼德霍格已经在消失了啊……甚至法芙娜在被指环污染时还愿意分给尼德霍格财宝……
菲尔德米梅
“米梅,我们回去吧,回到那个我们一起煮肉吃的小屋……”
然后米梅就消失了啊哈哈哈哈哈哈(疯了)
放几张练度在这里,其实也就这样(
一只仓鼠子
:
忘记了,补充两点,自动出牌是真智障,还有体力是真的有点少……
K9999
游戏时长 976 小时
不推荐:
可玩性
抽卡资源获取不错,福利不低,虽然没到某些真·送全图鉴的游戏那样,但是还是很好。每个月的合约(通行证)会给一个直升4星的角色(最高6星)。
角色立绘有些偏老套,但也有些很好看(黑白双龙、命运女神),总体来说立绘没有问题。Q版角色有点可爱。
升星要碎片,抽到重复+10碎片,或者每天刷碎片本(一天可刷5次,但单个SSR角色基本上一天只能刷1片除非大量礼物堆好感度才能刷2片)。
概率一般,不过80保底必出(单up很良心,但时不时会有双up池)
剧情很无聊,甚至我能看出原定的剧情痕迹就是让一个男npc做龙傲天救世……这年头很多文案真的菜。虽然此男已惨遭娘化,但是后续剧情还是能看出此女才是救世主。抛开此人不说,剧情没啥亮点。
关卡难度偏大,养成较为缓慢尤其是技能升级需求多。有时活动关卡难度也会较大。
可以作为一般的打发时间的手游,每天有个消耗两三分钟的boss要打和竞技场随便打一下。其他时候全扫荡。
官方运营态度都还可以。
————————————————
越来越坑,拼命出不能刷碎片的角色,一开始还是接着联动名头出,后来干脆就自己出(叫做特邀乐姬)。
新活动的日常本,用来刷新专属装备的,boss难度恶心。
新的赋格系统消耗巨大,更加卡资源了。
新活动boss一周内不削一半就卸载了,拎不清自己地位喜欢瞎搞上难度逼氪的公司留我手机里放暑假吗?
————————————————
白嫖或微氪着能玩。有些关卡还是很丧病。要认真打推荐加个群。
意外地还能坚持运营下来,虽然某些地方能看出产能降低(通行证没有新角色或皮肤了)。
天选欧皇•睦头人珂橘
游戏时长 104 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
萌新开荒有点难度,养成周期较长,大后期长草。
对微氪小氪友好,对0氪和几万氪的不友好。
青云
:
不,自从合区之后对我很不友好
一舟渡梦
玩过
差一分是因为角色没有cv。很可惜!放技能有不错的特效但是没有角色的cv。看故事可惜没有角色cv!差点精神领域的动荡。希望官方能添加进去,真的很好玩的一款二次元游戏,
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
木西子
游戏时长 4.1 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
游戏难度:我觉得不是很追求练度,其实都较简单
画风很好看,就是爆率有点低。
因玩家喜爱入选
aligadou
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
看到其他评论里爆了这游戏很多雷点,但其实我个人那些比较影响游戏的问题都没怎么碰到,而且我是个零氪玩家。
先简单说说我觉得不错的点。立绘和Q版人物做的挺好的,特别是不同的角色还有不同战斗入场动画,有时候确实让我会心一笑。ui我个人觉得还可以,至少看着很清爽,没有让人不适。音乐好听,但有不足,下面会说。资源比较丰富,游戏节奏上可休闲可肝,主要看你怎么想。总的来说,游戏性还可以,不会太无聊。
下面是我对一些争议的个人感受。
先说争议最大的牛头人。我主线现在到13章,没看到任何有关牛头人的内容,而且我入坑是在较早以前了,中间因为学业问题有可能将近半年没玩。那么这个问题其实应该早就改掉了,怎么还有人拿来说事。
然后是抽卡。一是概率低的问题,这个因人而异,我最开始也吃了好几个保底,但后面也欧过。比如虞我是5发出的。下面会给我常驻的截图(其他池子我也截不出来),可以平均到30多发一个,我觉得爆率蛮高的了。另一个问题是池子多。我认为这不算问题,池子很多你难道每个都要抽吗。而且它基本上是一个活动一个复刻,我觉得挺正常的,毕竟纯白的资源给的不少,而且池子里的抽数还会保留。
说来我还看到有个评论说换池子之后旧的票子不见了,我觉得要么是bug了要么是他眼瞎,毕竟我包里现在就有5张旧的票子还没用。
接着说说角色养成。我有看到很多人说一天天看不到角色有提升。我的感受是,角色的练度基本成阶段式上升,前期频率高幅度小,中后期频率低幅度大。角色练度分为三块,等级,回忆,星级。
等级前期(大概40级以前)提升较快,不缺材料,但中期(50~60)会缺食材,我当时是把天梯的食材换完了,然后用钻石换了几次食材,事实证明这对我的抽卡没有什么太大的影响,这样也能较快过渡到后期,在之后靠后院的产出+食材本只会溢出。
回忆这块有两个要注意的点,部分回忆是本出的,部分回忆是特殊渠道获取的(商店兑换,终音之战,探险等)会更难刷到你想要的。其次就是前期装回忆基本只有蓝紫,这时候副词条没有好的没关系,主词条能用就行,然后稍微拉一下,总之我没有卡主线。
星级上提升很大,但是可以白嫖,如果你嫌升的慢,可以选择天梯能换的,或者常驻那几个作为主力,强度是够的。
个人认为角色练度不足是可以用队伍搭配弥补的。比如罗斯巴特+冰艾菲低练度也有高爆发。而且很多时候你可能忽略了一些蓝紫的乐姬,有些还是很强的。比如斯薇特,能让你的抽卡跟不上用卡,而且不吃等级不吃回忆,只吃星级,但她是个蓝,所以星级很好升。
然后有吐槽回忆本限制次数的。我觉得这点无所谓,因为你每天体力是不够用的(毕竟有扫荡,有的巨快),而回忆就凑那么几套,虽然有限制但是一周左右都能刷个七七八八。
下面我想吐槽的几个点。
一个是音乐方面。单独拿出来,挺好听的。但是似乎就那么三四首,这就导致了很多时候剧情里BGM不符合剧情范围,很难受。
然后是数值方面。PVE没什么问题,敌人数值高我数值也高。但是PVP的时候,就变成运气游戏,同等练度下,我牌序好就是我秒你,不然就是你秒我,很多时候已经没有奶什么事了,因为打后排都是秒(现在都是奶辅)。
还有肉鸽这一点,在活动上体现较大,但平常我肉鸽怎么选几乎没有影响,还是看练度,希望能平衡一下
Ps:我强烈要求将助理改一下,现在这个也太小了,完全没有存在感。
UPD:我把图一中保底给拿了,结果双黄了,晒一下(图三)
尐苧
:
零氪+1
时笙
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
我感觉还行,玩法还过得去,运气不好能sl,抽卡的话攒的挺快的,一天感觉至少一抽,因为一天能摸两个碎片除了联动的只要你有都能慢慢摸成满星,剧情的话不清楚从来没看过,玩起来也挺养生不用上线肝,扫荡就行,画风肯定不错,攻略因为没啥人做得加群问大佬,主观看法不喜勿喷。
橘猫先生
:
这游戏唯一的遗憾就是没有玩家互动,没有聊天,纯单机,,
论坛
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