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数码宝贝:源码
16周岁+
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8.1
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盛罗网络
活动与公告
6月21日开奖
预约游戏抽周边大礼
《数码宝贝:源码》全新冒险即将启程:被选召者们,准备出发!
游戏介绍
上次更新于2024/05/31
养成
冒险
童年
角色扮演
动漫
策略
卡牌
简介
《数码宝贝:源码》是由东映动画正版授权,万代南梦宫(上海)娱乐有限公司联合恺英网络共同开发的次世代数码宝贝冒险手游。研发团队采用次世代PBR写实风格数码宝贝和奇幻数码世界搭配的设计理念,期待能带给被选召者们耳目一新的沉浸体验。 【300+数码宝贝 陆续奔赴羁绊之约】 在这个真实的数码世界中,皇家骑士、七大魔王和三大天使各阵营围绕核心源码水晶争夺战,300多只数码宝贝将陆续登场。你将和他们中一些志同道合的数码宝贝成为伙伴,一同成长! 游戏独特的多重选择进化机制,可自定义数码宝贝的进化方向。每只数码宝贝皆可突破上限,达成究极战力。在这里,数码宝贝不只是战斗的同伴,他们也有自己的故事。 【写实风数码宝贝 幻彩风数码世界】 游戏采用次世代PBR技术,让加布兽的毛皮、神圣天使兽的羽翼和战斗暴龙兽的时之数码合金铠甲等数码宝贝更真实自然。森林、草原、沙漠、雪山、遗迹等场景悉数呈现,你可以在这里看天气变幻风雪落叶,看光影交错与四时变化,可以如探险家一般在造型诡谲的丛林中探寻数码宝贝们的身影,可以在远古遗迹的断壁残垣上阅读数码文字。 在这里,你对数码宝贝世界的各种美好幻想正在逐步被实现。 【多元策略博弈 过载机制全程高能】 数码宝贝技能多变,相同的数码宝贝,可能在战局中担任完全不同的角色,增加了对战的多样性。更有多样化奥义技能可供自定义搭配,让你培养出独一无二的数码宝贝;特定数码宝贝组合,可在战斗中触发联合奥义,扭转战斗局面。 全新的过载机制让战斗多了一份可能,在合适的时机彻底释放数码宝贝的爆发力,也让勇气与策略成就一场热血的战斗。 【伙伴共斗合作 休闲玩法轻装上阵】 在这个世界中,你不再孤单前行——你可以召集伙伴一起对抗终极BOSS,友情的羁绊将是这里的主旋律。 在精彩的冒险之余,还有钓鱼、采集等休闲玩法,可以让你轻松愉快地获得日常奖励,为冒险之旅多了一份日常的悠闲与惬意。 在这里,以你为名的全新冒险即将开启。成为下一位被选召者,即刻出发!
隐私政策
供应商 上饶盛罗网络科技有限公司
开发者的话
To各位被选召者们: 欢迎来到源码营地,让大家久等啦! 在过去的这段时间里,团队持续推进研发工程,聚焦于如何呈现一个独特、充满活力的数码世界,让各位被选召者们拥有多彩难忘的数码世界冒险是我们最大的课题,希望能把更好的数码世界展现给各位被选召者们。 我们也在默默聆听着被选召者们的声音,你们的声音也是我们前进的方向,你们的支持与关注是我们最大的动力。 如今,很高兴能够为大家带来最新消息,我们有了许多新的进展,也期盼着未来与大家正式见面的那天。 欢迎被选召者们持续关注我们的最新动态!
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怠惰
期待
纯手打,写了很长。耐心。玩法没确定,所以手打了很多想说的话。
1.说角色强度吧,一两个人权卡可以理解的,每个游戏都有人权卡,但是有的游戏也可以人权掺杂xp养(可以参考坎公),因为有些地方要用,游戏本身送的资源也够多。希望培养和思路一定要多样化,让大家能养自己喜爱的角色,毕竟是ip游戏,肯定想收集啊想xp养卡的很多。角色设计不要全往特定通关上靠,只要不是太拉胯,能上场能用,也会有很多玩家愿意花钱买真爱。别和隔壁一样阵容限制的很死,或者一开服大家手上都拿着一模一样的东西……这么整那我为什么不去玩单机?
2.关卡强度,老实说任何一个游戏前期大都避免不了卡关这种情况。如果是回合制那更加避免不了。所以合理的关卡设计非常重要。而用关卡卡住当做诱导氪金点并不能长久,反而令玩家厌恶容易弃坑(比如隔壁)。好的关卡设计强度,应该明确区分开,能让玩家明白哪些差不多是我能够打,哪些可能是难点需要耗费时间或精力。过关能够让玩家体验到快乐,适当的方式又可以成为游戏卖点,参考谁不用我说吧(狗头)。
3.氪金点其实是最不用愁的。不管是情怀玩家还是路人玩家,氪金基本只要氪的地方让大家舒服,觉得值得就行,这本身就是ip游戏,要做到这点不是很简单。A.比如可以出进化还原卡,很多人其实也喜欢成长期或者成熟期之类的非最终状态,换来换去不香?B.比如出点玩家同人的高质量皮肤,像什么一代成长期到现代穿衣服这种彩蛋这样的皮肤,让玩家惊喜又愿意氪。C.又或者出个骑乘证像港服ol那样,氪了就可以骑一些大体型的数码兽**。D.第三部红莲骑士的真红形态,飞行器,堕天地狱兽爆裂形态等等第五部亚古兽爆裂形态啊,像这种这些其他形态的如果不会再出一个重复的兽或者路线麻烦,也可以是氪金道具进化(也是港服ol的操作)我是可以接受的,保值还帅。不过国内估计有人会说逼氪。E.千万别出氪金宠,明码标价氪金宠不是说不对重氪人群服务,而是每个人对氪金宠的期望值不同会失望。比如说我养的阵容里不一定需要氪金宠(xp只想把你定位的氪金宠当看板)你这个氪金宠我只想开个图鉴不想深养等等这种,会引起大部分人的不满。这个其实也是之前角色强度说过的,希望能让大家自由培养自己喜爱的数码兽,而不是被游戏逼着搞一个除了买不能得的看板宠。首充送角色每个游戏都有,但648一个这种像隔壁送头操作真的不推荐,比起女武神我还是更想要光毛龙(furry玩家不屑)。角色都做的好,真爱角色自然有人花钱做满。像我坎公开服直接买了300多直升礼包给我喜爱的暗狼,后面钻不够还氪了买皮肤,虽然强度并不是人权天花板,但也是中规中矩,养了不亏的程度。(FGO1星玛塔•哈里还有人喂圣杯到满呢,我自己也是养了许多喜欢的四星反而一些五星0级做仓管)我个人就单纯看心情氪,不为什么强度,一定要冲榜在这个游戏做老大什么的,游戏喜欢我就氪。玩游戏不就突出一个爽字吗,你把玩家整开心了,玩家给你氪就开心。
总之只要大体让玩家氪的舒服,微氪重氪都会变多。没必要追在玩家后面逼着氪,哪怕是服务重氪也没必要,什么都是东西越好越喜欢,出的多自然买的多。加上通行证这种常见菜,总体收入不会比割韭菜低,游戏口风也好,做的更长远。
4.资源放送别太吝啬了,太少大家都成仓鼠也不愿意氪。大厂眼光更要长远。大家玩游戏不就为了开心?氪不氪不都想舒舒服服的玩游戏,没人想上班算账一样的辛辛苦苦抠抠搜搜的找漏下的资源。可以氪金翻倍之类在微氪和重氪之间设置一个距离,但总体给的资源是要够在游戏中畅玩的(比如起码全期活跃可以差不多搞到角色这样的,同期可以多出几个角色。满足平民白嫖抽卡的愿望,满足微氪的拥有欲望,满足氪佬的全满星图鉴成就感)
5.玩法特色建议,基于我玩过的许多游戏,在此提一些建议。
A.直接让数码兽做主体主角,竖屏幕电子宠物模式。re中数码兽是寄存在主角手机中的,那直接以此基础直接做这种游戏不行吗。玩了这么多的数码宝贝游戏,只有日月版是竖屏的。手机本身就是数码世界,进场选搭档,主角就是玩家自己不用虚拟形象不是更有沉浸式体验?国外现在做的巫师狩猎,宝可梦GO抓精灵,都有这种第一人称趋势。如果能做出这种题材的数码宝贝游戏,本身就是一种非常好的创新,虽然对美术3D要求大概会高,姑且还是提一下,真这么做很期待。真的太想玩现实的数码宝贝游戏了。
B.暴龙机携带伙伴数码兽的设计。(早就馋港服re这个好久了)re中是有个模拟暴龙机的玩法,就是数码兽以像素电子怪兽的形式在暴龙机中的经典形象养成。作为数码迷这个真的喜欢的不行,还可以联机手机步数增加好感度啊这类的各种,但是我们国内玩家没办法享受这个服务…每个人的梦想都是拥有自己的数码兽,这个形式也算是变相把手机变成数码暴龙机圆梦了吧。做一些这种和现实联动的东西,还挺带感的。
C.隔壁岛屿探索模仿网侦,其实网侦的这种地图只是一些任务本,并不是数码世界的构造就是如此。由此可以看出他们的策划并不完全了解网侦,或者是不想花心思做地图。而原本网侦的剧情副本真的蛮不错的,现实世界被网络空间腐蚀下的副本,在网络通道内穿梭的副本,都是精髓,给玩家一种非常艺术的享受。可以考虑多多参考做大型本用。(美术资金条件允许,像第一条做第一人称游戏的话,希望能像国外游戏那样开摄像头扫现实然后画面覆盖做本)
D.联机暴龙机,最早的暴龙机特色就是联机对打。其实这是个很受玩家欢迎的东西,现在高级了很多,却逐渐失去了玩法。最重要的就是一对一的对战。奥拉星手游有网络对战一对一和竞技场,真的挺不错的,它虽然近期礼包出了点问题,但总体也可以参考借鉴一下pvp的形式,再在此基础上加点自己的创新,比如像switch好友联机一样与身边的人对战这种玩法,不是好玩的很。总之就是不要那么突出阵容性玩法,模仿这种大众回合制,注重单个角色的养成(别老想着靠多角色氪氪氪,快餐真的吃的腻了)就这点而言,在乌烟瘴气的回合制手游里,奥拉星真的算是一股清流了。评分在这个氪金宠礼包前也一直高的看得见。
E.最后提一点游戏创新真的很重要,老是走老路玩家也只是路过而已。
2021/12/9
来自 华为P20
官方
晶酱·见习助理
:
冒险者的五星好评晶酱收下了!为了不辜负这份用心,晶酱特地去跟开发者的同学们好好交代了冒险者的评论~ 开发者同学和冒险者也是一样感同身受呀~都希望自己的数码宝贝搭档能够在战场上闪闪发光,如果阵容限制死了,心爱的搭档只能当仓库管理员,那得多伤心呀QAQ每一个数码宝贝都是独一无二的!都是能够在战场上活跃的!为了达成这个目标,开发者的同学们正在日以继夜地反复打磨技能与数值哦~为了给冒险者们带来更良好的游戏体验,开发组的同学们会设计许多有意思的内容,除了关卡之外,剧情和养成也会努力做到精彩有趣的哦! 开发组的同学和晶酱都非常认同一句话“玩家是为爱买单”,爱是让大家与游戏长久陪伴下去的魔法,如果只能为了强度选择培养对象,而放弃自己喜欢的搭档,那真的是很伤心的事情呢。晶酱已经把“让大家自由培养喜欢的数码宝贝”打印下来贴在开发同学们的脑门儿上了!请冒险者放心! 晶酱也看到了许多“我来数码宝贝世界不是为了上班打卡,是为了陪自己喜欢的数码宝贝的”这样的评论,晶酱也希望“源码”的数码世界是冒险者们的家,是让冒险者们可以放松身心收获快乐的地方,所以一定会好好努力的! 冒险者大人的玩法建议都非常有趣非常专业~晶酱已经全都打包发给呼噜大人啦~晶酱想画个魔法阵,献祭开发组同学们的头发,召唤出一款玩法有趣充满创意的好游戏!等“源码”大门打开的时候,冒险者大人们记得来看看哦!晶酱等着你鸭!
anwn
期待
看到实机试玩视频,感觉还可以。就是技能动画如果能多加点背景就很好了,还有多个技能联动的释放动画个人感觉时间太长。建模的亮度较高,渲染太重,整体是和新世纪的建模同样的风格,个人不喜欢,3D立体写实风应该要好一点。特效很不错,后期应该会提高粒子效果。养成框架有新世纪的影子,但内容还是有自己的特色。
修改于 2023/7/29
来自 Redmi K30 Ultra
官方
晶酱·见习助理
:
蟹蟹冒险者的五星期待(*^▽^*)距离游戏上线还有一段时间需要仔细开发和打磨产品~就让冒险者和晶酱一起期待吧~٩(๑•ㅂ•)۶
MMM
期待
持观望态度,隔壁某世纪就是教训,他们做啥你们不做啥基本上就成功一半了,从你们宣传图也能知道游戏应该刚起步,加油做好吧。还有一点,完全不需要请那么多水军在这刷那么多一看就很假的卖情怀好评,看完只会让人恶心。把游戏能做好不怕没有好评。
2021/12/10
来自 三星Galaxy S10+
官方
晶酱·见习助理
:
收到冒险者温言的期望啦,数码宝贝世界是我们共同的梦,我们一定会好好维护这份代入感,以开发组同学的头发起誓!
贞德拌饭
期待
看了一眼评论区,好像大家都对回合制很反感。也确实因为这些年出了太多回合制ip换皮手游,导致很多玩家看到回合制就不喜欢。游戏立项制作的时候玩法应该就已经决定了,既然决定好了,就真正的要用心去做,不管是回合制(类似宝可梦),还是横版格斗(学习任天堂大乱斗),甚至战旗类都可以接受。
2021/12/18
官方
晶酱·见习助理
:
建议晶酱收到啦,很客观和理性!游戏的玩法一直是我们很纠结的问题啦~,同时我们也一直都在接收着诸位冒险者的实时反馈,相信在冒险者着的督促下,开发组可以做出策略性和可玩性并具的数码宝贝游戏哇~~☆(≧∀≦*)ノ
论坛
数码宝贝:源码
1 小时前
数码宝贝:源码
《数码宝贝:源码》全新冒险即将启程:被选召者们,准备出发!
欢迎各位被选召者们回到源码营地! 《数码宝贝:源码》是由东映动画正版授权,万代南梦宫(上海)娱乐有限公司联合恺英网络共同开发的次世代数码宝贝冒险手游。研发团队采用PBR写实风格数码宝贝和奇幻数码世界搭配的设计理念,期待能带给被选召者们耳目一新的沉浸式冒险体验。 数码世界的冒险即将开启新篇章——你听见呼唤你的声音了吗?苏醒吧,准备出发! = 关于《数码宝贝:源码》 = 在这个数码世界中,森林、
5
预约游戏抽周边大礼
参与方式:预约游戏 + 在此活动帖下回复
结束时间:2024-06-21 23:59:00 自动开奖
butter-fly
2021/12/8
数码宝贝:源码
曾经的被选剩的孩子,现有的倔强(玩法征集)
其实并不知道说些什么,但是总觉得再不说些什么就要没机会了,我想在此发起玩法征集,与官方共同打造出我们心中的数码世界。玩法发在评论区。废话会很多,可以直接评论区。 我是99年生人,从幼儿园时就开始看数码宝贝,每一部我都有看过,其中第一部我是看着他们从幼童、小学、初中、高中、大学到即将毕业时的迷茫和最后的成家立业,不能说什么数码宝贝铁粉吧,因为我从来没有刻意的去了解其他数码宝贝的设定,我只能说是众多见
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