三国:谋定天下游戏截图
三国:谋定天下游戏截图
三国:谋定天下游戏截图
三国:谋定天下游戏截图
三国:谋定天下游戏截图
三国:谋定天下游戏截图
三国:谋定天下

三国:谋定天下

06月13日 首发
官方入驻
7.8
预约
22 万
23 万

游戏介绍

上次更新于2024/05/10
简介>>真实六大职业,改变沙盘真实策略 >>旗舰品质,降肝减负,口碑爆棚 >>新用户S1新赛季,下载7天内就送125抽和品质双橙将 《三国:谋定天下》是首款多职业战争策略手游,你可以在每个赛季中体验镇军、青囊、奇佐、天工等六大职业,在沙盘中施展多样的职业天赋与职业技能去影响补给、战术、地形、局势,与盟友打出多种精彩配合与战役,或火烧连营八百里,或奇袭粮道以弱胜强等等,你可以通过谋略感受千变万化的三国沙盘战场,让策略游戏从此不再是枯燥的调兵遣将。此外,《三国:谋定天下》在长线运营和公平的游戏生态基础上,做到不卖资源、不卖加速、不锁卡、没有VIP。这,将带给你前所未有的SLG沙盘乐趣和激动人心的游戏体验! 【六大职业 让沙盘策略更好玩】 身处三国乱世,你可以扮演运筹帷幄的奇佐、征战沙场的镇军、出奇制胜的神行、悬壶济世的青囊、屯田发育的司仓和巧制机关的天工。六大职业合理配合是制胜关键,不同的职业技能可以改变真实的沙盘地形、补给、战术、局势,你可以摆下箭塔拒马投石车徐图推进,也可以火烧连营八百里;可以奇袭粮道以弱胜强,也可以陷阱诡计防守反击……你可以和盟友一起,群策群力谋定天下,利用一个个精彩的职业策略组合,在沙盘上大放异彩,体验完全不一样的SLG乐趣,在这里你甚至还可以还原火烧乌巢,奇袭子午谷,赤壁之战等等经典历史。 【辎重运输 前线补兵更快捷】 游戏还原“兵马未动,粮草先行”的真实三国战争场景。若要远征,你必须先谋划辎重路线,规划粮道,运送前线战争的粮草补给。此外,你也可以配合盟友的职业技能,通过谋略规划断敌军粮草,上演一幕幕断敌粮道,釜底抽薪,以弱胜强的名场面……这些都将成为战略布局和战场变数的关键,战场千变万化只在你的谋略之间! 【降肝减负 让游戏回归乐趣本身】 内测期间,多次被玩家奉为“护肝的SLG”,竖屏模式、自动连地、练兵所挂机、一键参与集结攻城活动,拒绝上班打卡式的考勤任务!让你的每次行动都变得更有策略和效率。从此告别控号代练,告别焦虑内耗,轻松体验SLG的乐趣! 【城池共建 共享城池资源加成】 游戏加入特殊的城池共建机制,同盟管理需要览全局,定战略蓝图,以城池为据点,从攻占到建设再到治理所占城池,抱团发育共同抵御外敌,逐个城池攻占递进,以此徐图天下。 【动态卡面 高品质还原武将经典时刻】 高品质美术细节,力求渲染三国历史的真实与厚重,选取武将经典故事情节,还原让人心驰神往的三国时代。 【关注我们】 官网地址: 网页链接 官方微信公众号:三国谋定天下(sgnslg) 官方B站账号:三国谋定天下 官方抖音号:三国谋定天下 客服QQ公众号:800864530 客服电话:400-178-2233 Cpr:©bilibili Game ©Huayu Games
开发者的话大家好,我是制作人聆风。我们研发的NSLG,终于将要以正式名称——《三国:谋定天下》——跟大家见面了! 此时此刻,心情五味杂陈。遥想创业之初,几个SLG狂热爱好者纷纷掏出家底,为了省钱去找别的公司蹭工位办公。又先后经历人手不足、版号停发、行业寒冬、资金紧张,可即便欠缺经验、跌跌撞撞乃至摔得鼻青脸肿,兄弟们从未想过放弃,方才有了今天这个比较完整的研发团队。我们脑海中最初的那个SLG构想,跃然游戏中,竟真的一个个被实现、一步步完善起来。 除此之外,换下了NSLG这个代号,以真实名字示人,意味着游戏离公测不再遥远;也意味着《三国:谋定天下》要正式坦诚、坦荡地接受所有玩家的检阅。要见真章了,为此,研发团队卯足了劲、天天爆肝。 接下来聊聊为什么选择B站作代理发行,在一年多前团队最困难的时候,我们和B站发行团队相遇,双方经历过几轮沟通后决定一起共赴山海,我也分享一下背后的原因: 一是理念一致,研发团队人均B站重度用户。B站的浏览体验纯净、纯粹,形成独特的内容生态;我们也想做一款不肝不氪、给玩家纯粹策略乐趣体验的SLG。而B站一直以来对内容创作者的重视和尊重,这种独特的价值观特别吸引我们。 二是气味相投,B站为《三国:谋定天下》新组建了专业的运营团队,经验丰富,在对接过程中,我们感受到了他们对SLG的热爱和决心,也感受到他们长线运营SLG投入度以及运营的专业度,运营策略不以追求短期利益为目的,而把投入聚焦在内容生态,玩家体验,用户服务上,做一款长线运营的产品,这跟我们的游戏要带给玩家的体验是一致的。 三是期待文化共创,B站上有大量三国视频,既是生动的历史科普,又颇具人文底蕴;作为题材爱好者,我们希望《三国;谋定天下》能给玩家提供足够的代入感,再通过B站这个强有力的内容放大器,让大家真切领略游戏中的三国文化体验。 四是一点点想要剑走偏锋的倔强。诚如上次测试主题“敢为天下先”,我们期待与B站的合作能够迸发更多的奇遇与想象力,不仅要够“先”,还要够“鲜”,新鲜玩法,独特体验,降肝减氪,多元策略,希望让SLG这一题材游戏焕发青春活力与年轻光彩。让无论之前是否接触过SLG类型的玩家,都能接触、了解,甚至爱上我们这样一款游戏。 这里要再次感谢大家一直以来的批评和建议,真的给到开发组很多优化方向和迭代的灵感~我们不断精益求精,提升品质,也是为了给大家呈上更加完美的《三国:谋定天下》,感谢你们一路的支持和陪伴~ 官网地址: 网页链接 官方Q群: 官方一群:798408557 官方二群:711926000 官方三群:694277853 官方四群:399207682 官方五群:866583493 官方六群:939702504 客服QQ公众号:800864530 客服电话:400-178-2233 Cpr:©bilibili Game ©Huayu Games
预约奖励
1
紫色武将杨修
50,000次预约紫色武将杨修
2
黄金*288+求贤令*5
150,000次预约黄金*288+求贤令*5
3
橙色武将徐盛
300,000次预约橙色武将徐盛
期待
几次测试体验下来,个人感觉,这款游戏可以说是好坏参半,未来可期。
一方面,谋子不像其他SLG那样需要投入大量的时间去肝,对于我这种比较佛系的人来说算是福音,尤其是自动铺路和领地道路自动转换这个设计,有够贴心的,省去了好多繁琐的操作。另一方面谋子武将CG和整体美术风格虽然尽力在还原古代战场,但缺少视觉上的冲击力,初次体验的时候,真的没有那么吸引人,还有武将平衡性这块确实得好好再优化优化,不然公测真的会劝退不少人。
话说回来,谋子在职业设定上还是挺有意思的,每个职业都有自己的特色技能,大大提升的游戏的整体策略性,测试期间玩了几次司仓,脑子里反复跳出来重生之我在三国种田这句话,确实挺有代入感的hh
在付费体验上20抽保底,8%的出橙概率,不卖资源不卖加速,和其他家竞品相比还挺良心的。上次测试,氪了小几千,体验下来氪金可以带来一定的优势,但还没严重到破坏游戏平衡的程度,就算是T0的桃园也很难做到一穿五的程度,不得不说在这块谋子确实做到了保障平民玩家游戏体验。不过该说不说,武将和战法混在同个池子里,抽起来真的有点痛苦,想拉满阵容没那么容易,希望后续策划可以考虑考虑怎么调整吧。
总的来说,谋子你现在是值得4星的,后面要不要改评分就看你公测时候的表现了,加油吧。
4 天前
来自 iPhone 15 Pro
官方乔妹 : 感谢主公的用心长评,不肝不氪也是我们这款游戏的初衷。我们一直致力于为玩家打造优质的游戏体验,不断追求创新与改进,只希望能让每一位玩家在游戏中找到乐趣与成就感,《三国:谋定天下》6月13号正式公测,期待届时主公下载游玩,谋定天下~
期待
作为一名三测玩家,对其能否成为slg游戏界的新星有一点自己的看法。
首先,从游戏的核心玩法和机制来看,这个游戏确实有其独特之处,六大职业,城池共建,辎重系统以及降肝减腹等设计,确实对其他友商造成了强有力的冲击。
对于我个人而言,我特别喜欢游戏中的配将系统,与我之前玩过的《刀塔》类似,配将就像是选择英雄阵容一样,而技能则相当于装备,还是挺有意思的,下面我就从产品的角度分别列出率土和三谋的优缺点,也表达我一个老slg玩家对这款游戏的一个期待吧。
《率土》分析
优势:
1.有老牌游戏厂商网易制作丰富的制作和运营经验,催生出了高制作水准
2.虽然目前率土like游戏不断冒头,但是在玩法创新上,E还是走在行业的最前端
3 .长时间的运营积累了丰富的剧本玩法和阵营搭配,并且保有不错的平衡性
4.拥有备战区机制,玩家可自由选择队友和对手
5.有自成体系完善的交易渠道,节省了新玩家入坑的金钱成本跟时间成本
劣势:
1.行军速度方面还维持着六年前的特色,与现在大家追求的快餐式体验相违背
2.养号时间长,新玩家账号的质量难以低成本,短时间追上老玩家只能依靠藏宝阁解决
《三谋》分析
1.由东风工作室研发,bilibili游戏独家代理发行
2.首款多职业战争策略手游,六大职业扮演体系
3.新CG写实风打造的精美游戏画面
4.玩法创新的城池共建辎重系统和降肝减负等设计
目前的核心卖点应该是“平民向”,“高爆率”,“低抽卡成本”,“降氪降肝”。核心卖点就可以把其他小众slg暴打,而游戏内容中规中矩,没有太大毒点。
然而,上测体验下来发现,游戏中也存在着一些问题,其中最主要的就是武将之间的平衡性问题。虽然我可以接受核心武将和普通武将,蓝战法和金战法之间的差距,但是我不希望看到任何一个武将或战法被设计成只是为了“脏池子”(逼氪)。我希望每个武将和战法都能有其独特的价值和用途,现在刚好要等到613正式服能上线,一个月的时间里面好好的测试修改一下。别到时候又是几个武将玩一个赛季,玩别的就挨打。
总的来说,三谋作为一款slg游戏,在玩法创新,游戏体验等方面都有着不错的表现。虽然目前还存在着一些问题和不足,但是确实在一直更新和优化,希望上线前能够优化好,真正做到像他自己说的,以玩家为本。
来自 小米Redmi K40
期待
既然公测的时间也定档了,悬着的心也落下了,现在就每天在贴吧获取公众公测信息和游戏玩法信息,各路大神的实测分享和配将思路;看了这么多,我作为一个非常喜欢玩slg游戏的玩家,也想结合自身对游戏的体感来说一下新游戏开荒的技巧以及后面大家配将的玩法吧,要是说的不好希望各路大神可以帮我补充补充,我也一样和大家一起学习玩法O(∩_∩)O一起公测见
开荒:
1.开荒顾名思义就算从零到一的过程我理解为开荒,开荒的过程中肯定有很多人跟我最开始一样,拿着一队自己觉得不错的武将去开内外城的高级土地,结果发现打不过一直像个愣头青一样一直打,造成了很多不必要的损失,最大的损失我个人觉得可能是体力吧,因为这款前期的四个小时取消了自动回复体力改为了鸡腿,四个小时之后才能按照3分钟恢复一点体力来缓慢恢复
2.之前参与公测的时候,由于前期浪费了很多没必要浪费的体力导致我在游戏开始就开始落后了一些上测玩家的等级和进度,直到后面我在游戏世界发言里面认识了一位老玩家,受到这大哥的提醒和指导之后我得出了一个小结论:开荒前期可以用孙大圣也就是徐盛,大乔和孙策这个阵容去开荒,后面我去实践之后发现确实比我之前用的阵容要强很多,较高的土地也可能打过,所以来推荐给大家,大家前期开荒的时候可以试一下这个阵容,徐盛是你进游戏就会送你的,大乔是首充赠送的,孙策是第二天签到赠送的,这个阵容获取的途径相当的简单,不需要很大的氪金力度,对于我这种低氪玩家前期开荒实在是太友好了
3.上面说了孙大圣这个阵容之后那么我再说说战法吧,徐盛战法我带的铸甲销戈+避其锐气,我个人觉得这样带战法徐盛在前排会比较能抗。孙策带的威名显赫+势如破竹,大乔带青囊急救+横征暴敛,这样既有伤害又有治疗,可能是我运气比较好抽出来了比较好的战法,嘿嘿*^_^*
3.这个阵容我一直用到主线任务十五章,基本到了这个章节之后跟着盟会里面的好友一起玩以及到了游戏后期了,到了后期之后我自己也发现了一套强力的打架阵容,非常的强,给盟会里面的朋友都震惊了,整容组成是赵云,邹氏,貂蝉。赵云的主要是威名显赫+锐不可当,赵云自身的战法非常的强力,每次闪避之后都可以进行反击,所以赵云的韬略我基本都带的反击,貂蝉主要在这个阵容里面是一个提供伤害加成的一个作用,我带的战法是披坚执锐+青囊急救,能给赵云提供伤害加成也有一定的治疗效果,邹氏就比较简单了,以静制动+蓄势待发,完完全全就是一个站桩辅助,这套阵容打架非常的强力,基本上没有天敌。
总结:这是目前我自己总结出来的开荒到后期我自用的阵容,如果有什么配将问题和其他问题希望各位大神帮我指点一下,欢迎各位大神给我留言,谢谢。
6 天前
来自 小米13
官方乔妹 : 游戏已经定档6月13日公测,祝主公公测时欧气多多,五连四金!
期待
参加了“终极测试”,发表一下一个新入坑玩家的感言。第一次看一个游戏里每天每个区还写日报发在贴吧里,来讲述这一天每个区和盟与盟之间发生了什么事件,盟主之间又有什么八卦。坏存着好奇心的态度,进了三谋贴吧看了一眼。别说,不看不知道,一看还挺震撼。为什么三谋的贴吧挂的是率土之滨的宣传海报啊!我还以为进错贴吧了!!不得不说,百度出来挨打!言归正传,经过这一个多月的在游戏里疯狂战斗,还是有一些心得和体验的。分成几个方面来讲吧。
历史的还原与创新结合:
肯定有很多玩家都是跟我一样,对三国时期的事情和人物都挺感兴趣的、挺好奇的。三谋这个游戏这方面就做的特别好,它不但还原了三国历史,还巧妙的加了一些新东西进去。你看,游戏里的武将、城池、事件,都是和历史内容相关的,里面的武将缘分加成,也正好和三国历史里的人物关系相呼应。有时候玩的时候再去搜搜当时的人物关系,看看野史啥的,也挺有意思的。但同时呢,还有很多新奇的设定,比如武将的特殊技能,联盟之间的互动策略,配马还会变异返祖等等,这些都让游戏变得更有趣,更新鲜了。
战略性有点强:
玩三谋时得还真是得好好琢磨、做好长远打算。这种游戏特别能吸引那些喜欢挑战和动脑子的玩家,毕竟得考验每个人的分析情况、制定计划和执行策略的能力。一个不小心,攻城正开心的时候,发现自己被偷了屁股,主城飞了。一个小时直接回到解放前。这就很考验盟里盟主和指挥们的领导和战略能力了。
相对没那么肝,对上班族友好:
玩游戏,费时间。在这一点上,由于我本人氪的也不多,着实懒得每天盯着去打架,基本上只有开荒那两天,进资源州后需要投入点时间和精力,剩下的就是上线个四五次(抽卡2次,看邮件出去打打城,打地屯屯田,然后委托),零零散散的时间加在一起也就一两个小时左右,所以我虽然队伍不错,但是也只打了40几万的武勋。大部分时间是个地奴,算是个不那么勤恳的种田人。
说到这肯定会有人觉得,没必要玩这个游戏,去玩点别的多好。只是我个人觉得,如果想要肝的话,首先啊,咱们平民玩家,充的那点钱儿,真没必要太肝,不值得。(爆金币玩家除外,开心就好)其次呢,每个盟里总有那么些大佬,他们精力旺盛,肝得起飞,指挥得也带劲,可能这就是他们的爱好或者工作吧。最后啊,我觉得最应该花时间的是去看战报,研究黑科技,比如先攻怎么调整,战法怎么发动,什么情况下触发,有哪些负面效果战法搭配等等。这样玩,才能真正提高游戏水平,玩得更过瘾。
前面都在说优点,缺点也得提出来讲讲。
我从没怀疑过官方锁卡,但是刘备和周瑜也太难抽了。这抽个卡整得跟刮刮乐似的了。再就是体力,能多给点吗,一天为啥只能领一次药啊。写法令邮件那的颜色分类整得简单点。动态皮肤挺好看的,给美工加鸡腿,多出点,给大桥和貂蝉出四五六七个,换着用。如果可以,能出周边就更好了。就这些吧。
2024/5/19
来自 Redmi K50 Ultra

精彩视频

联网 App
备案主办方芜湖享游网络技术有限公司