代号:无限大游戏截图
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代号:无限大

代号:无限大

官方入驻
8.4
预约
116 万
116 万

游戏介绍

上次更新于2023/08/18
开发者的话《代号:无限大》是一款高自由度的都市题材开放世界RPG,在这个世界中,您将化身为代号“无限扳机”的王牌调查员,肆意穿梭于世界的每一个角落。探索多样城市,结交各色伙伴,共同应对威胁人类安宁的异常现象。或与伙伴们享受城市生活,留下难忘瞬间……
发表一下pv和tap独家实机的看法,单拎几点出来说。
首先是二次元+都市+开放世界这个组合吧,二次元开放世界目前其实还是一家独大的情况,无限大选择了用都市题材冲击这个赛道,某种意义上我觉得也能算得上差异化竞争,而且在大多数开放世界都采用原野的现在,都市开放世界算是让我眼前一亮的点。
第二,都市场景的搭建。既然说到都市,高楼大厦自是不可少的,无限大的街景大量采用了高楼与街道之间形成的高低落差,一方面充实了钩锁玩法的基础,另一方面极大的高低差约等于把都市分成了两块——地面与天台,这个落差区分开了战斗与日常,而在白天我们与敌人作战的时候一般都会出现在天台场景——比如实机演示的那一部分。事实上我认为无限大里面运用这种反差划定功能的还有日常状态与异闻状态的都市,比如我们在pv里看到的主角团在陷入异常的夜晚街道上与敌人对阵,就是异闻状态都市的战斗功能化。当然游戏目前公布的内容还不够多,以上种种不过是我个人的猜测。
再说说实机里的战斗,可以看到无论敌我受击反馈都比较多,动作设计还挺不错的,很流畅。黑长直的那个技能更是有点想象力,是能让我眼前一亮的那种。而且切人的时候不是直接消失而是有一个替换的过程,这里我觉得其实还可以再优化一下,被换下的角色可以跑出屏幕外再消失,看起来会更自然。
还有载具,说实话看到开车那里真的是一眼GTA的手感,但其实也仅限开车,不知道能不能抢npc的车开,可以的话就真的是有点内味了,当然我给提个建议,说不定可以考虑一下用调查员的名义“征用”来代替抢车?
综上,从无限大的身上其实能看到很多游戏的影子,但是他们融入得都挺不错的,说是缝合怪吧其实也不过是调侃,毕竟每家游戏多多少少都会有些借鉴,能不能融会贯通才是重中之重。无限大目前的底子看起来不错,如果运营能好好做人,氪度这块把握好,能成为wy的新旗舰产品还是稳的。
2023/9/14
来自 华为Mate 20

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