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8.6
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#27
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1.6 万
游戏大小
166 MB
开发
成都畅讯科技
活动与公告
签到领好礼
开服签到活动
【第一届驯兽师大赛】寻找最“强”宠物!
游戏介绍
上次更新于2024/05/28
修仙
放置
单机
角色扮演
简介
【多种职业,属性随机】 开局属性,职业,宠物完全随机,游戏里面还有各种职业等你解锁~ 【宠物养成,无限繁殖】 宠物培养,仙兽,神兽,全靠繁殖,完全看脸~ 【百种功法,自由搭配】 游戏里面有各种功法,神通,秘术,武技等,各种流派等你选择~
隐私政策
所需权限
供应商 成都畅讯科技有限公司
开发者的话
玩家群:839861338(一群) 游戏由我一个人开发完成,吸取了上个游戏的经验不足,这个游戏希望给大家带来更好的体验~
评价
共 137 条
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笔阀
游戏时长 5.3 小时
可玩性不错
✨所谓修真,无非就是富贵险中求!
■省流畅读版
1:修真题材浓度较高+弱联网单机向
2:轻量化文字放置MUD,主打休闲收菜
3:玩法缝合技艺不错,主流要素五脏俱全
❤体验感受
在美术物料包装及玩法流程设定上,能精准拿捏到核心修仙党的预期心理:开局随机Roll人物职业及属性,放置挂机产修为提升修仙境界,简单易懂地线性闯关爬塔主线,配合多样化次级养成线:技能武学,灵宝五行,灵脉炼丹等。
玩法信息量较多,对于纯Mud新人或路人而言,有较大的理解门槛,但对修真迷而言,不得不说是缝合得挺不错,内容很全量大管饱,若是能把新手引导+玩法说明等板块,再打磨下将会会有质的突破~
------------------------
🎮可玩性
特点:玩法与题材设定间的高度契合
①题材设定真实
世界观架构得较为庞大,整体符合大众对修仙题材的认知理解:随境界提升解锁不同界域玩法功能+各式养成系统,凡是能在小说里眼瞅着的战力体系,例法宝、灵脉、炼器等设定基本都会有复现,并按照层层递进修仙节奏铺而展开,整体修仙路程是完整连贯且熟悉的!
②缝合式玩法
在文字放置挂机内核上,继承了想不想修真的减负轻松式收菜精髓,玩法系统虽没无极仙途丰富与画面感十足,但也尽可能做到简明扼要+要素齐全+内容匹配,同时还缝合了大家喜闻乐见的砍树开箱,灵宠可无限代代繁殖增强品质,精炼装备、武学潜修,游历获宝等系统,间接不断提供修仙变强的正向反馈,再配套繁杂世界观设定,是有不少的探索驱动力!
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🌃美术画风
整体还算是中规中矩吧,是能一眼产生我准备修仙的念头,而游戏界面UI风格相对不统一,且不少玩法界面交互逻辑,经常导致无效点击操作,战斗表现跟怪物建模也较模糊,虽有不少简陋的地方,但也是可以理解接受,毕竟能看得出是有用心在努力拼凑。
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🐞不足
1、新手引导十分不足
缺少世界观剧情包装,在新玩法解锁时上没有提示和讲解,易导致用户忽略不少玩法功能,虽说开发者有提供个简短版文字小攻略,思路很好但治标不治本,剩下90%都得自己摸索和群里自发性提问...
●建议:尽最大可能确保游戏前15分钟内,用户操作流畅程度及世界观剧情理解,建立起有驱动性的目标,避免用户一玩流失的可能性,可尝试用AI工具补足开场剧情动画,亦或是人物对白文案等;
2、放置节奏平缓单调
体验至今,养成节奏基本不慢不快,保持匀速前行,开局前期没能展现出修仙所带来大杀四方的战斗爽感,而中期各系统间缺少点关联搭配,策略性略微不足,最终在观感上战力仍是一如既往地缓慢增长...
●建议:依照用户体验时长或开服日期,强化下前中后期间的体验对比,同时可尝试引导用户在每个阶段,聚焦某个系统深究攻略搭配;
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■结语
一款有潜力仍需继续打磨的作品,适合上班摸鱼党闲时收收菜,而喜欢修仙的小伙伴,也是值得花点时间浅尝体验下~
对于1人的独立团队而言,整体完成度已算是很高,尤其是在美术包装方面,其余的玩法部分便是将目标锁定在:迭代前3~7日的核心玩法间循环即可(个人理解),同时补充些偏运营向的提示文本及功能,让用户操作跟理解更加流畅且不用思考!
继续加油,期待下个版本ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
修改于 2024/5/17
来自 Vivo IQOO 10
魔丶尊
游戏时长 14.7 小时
运营服务不错
是值得一玩的游戏。其他评价也说了很多,获取资源的速度很慢,升级慢,也不是挂机就能变强的,但是却很还原修仙之路的艰难历程,资源有限,人多,玩起来有觉得自己真是这里面的一个普普通通小修士,是不想那些放置挂机就能变强的那么爽文。游戏还在丰富中,很多还没开放出来,但是基础已经很棒了,期待未来开放更多玩法,吸引越来越多的玩家😁
2024/5/19
来自 Realme真我GT 2 Pro
拉拉阿拉啦
玩过
可玩性不错
作为一个放置类的游戏,本身规则没问题,战斗全程自动,只是看养成数值是否能打过而已,不存在策略性。养成内容比较多,虽然有些暂时未开放,在线操作沉浸在装备对比和养成的节奏中,体验还可以但有易用性问题。宠物养成像是回到了早期端游时候的养成体验,先看宠物资质如何,然后决定养不养,然后才是宠物属性搭配,一整套石器的逻辑。
美术品质还是有待提升,建议买一套美术资源,至少比现在看上去会好很多,现在这一看就是个人开发的游戏。
修改于 2024/5/18
严于律己
游戏时长 28 分钟
可玩性不错
这游戏很符合我内心的修仙,真心喜欢,游戏美观程度还能接受,当然别的地方有些瑕疵也能接受,比如文案啥的(doge),毕竟一人开发 。
游戏bgm我就更喜欢了。游戏上手速度也不难,最多有些弯路吧重开几次基本避过,游戏的人性化程度也可以,作者也会听取玩家意见,至少不会难到离谱
2024/5/18
来自 Realme真我GT 2 Pro
精彩视频
01:59
所谓的修真,不过是超脱自我,但单机玩法,我很喜欢
8922 播放
2024/05/14
01:21
地上一天,天上一年,一个不一样的修真游戏
3867 播放
2024/05/22
论坛
所谓修真
2 天前
所谓修真
【第一届驯兽师大赛】寻找最“强”宠物!
1.代数越高,加分越高 2.负词条越多,加分加分越多 3.品质越高,加分越多 一切解释权归我所有~,奖励未知,评选3人,留下宠物截图 +区服+昵称 !
所谓修真
7 天前
所谓修真
5.22上午十点,新区开放~
5.22上午十点,新区开放~
当前版本
3.8
联网 App
是
App 备案
鲁ICP备2023036762号-1A
备案主办方
zhangjiuxue
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