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活下去
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ONE
3 天前
我有一计可解此局
只要生存点可转换肯特酬劳,然后肯特活动商店扩大常驻不限量一些前期基础材料,每周(月)再刷点不好肝的东西(碳刀刃等等)卖价定高点,然后再增加一些商店专属道具可以不实用但收藏价值拉满轮换周期巨长定价巨贵
中二
4 天前
炼金削的也太惨了吧
本来炼金获得的生存点就少,在限制限制真就一点不剩了。辛苦炼金30小时,结果就2点生存点[表情_捂脸哭]。
无带心的人
3 天前
2000,满天赋玩家。 我是对这次更新没什么抵触,满天赋后挺无聊的说。 一碗水端平也挺难,搞个新人可以换天赋,老人换物资的生存点商店的话能兑换什么又是一个问题。 我个人现在也就搞搞哨戒炮。 感觉可以把公告写的宠物系统赶紧端上来,用一些零件作为商品,开礼包的方式也可以接受,反正老人,氪佬可以先过一把瘾。[表情_微笑]
虫族丶多宝
3 天前
看很多满天赋大佬吐槽,俺也一样
更新对于满天赋的没一点福利。净看别人吃肉, 俺们吃毛。昨日刚加入虫族,一眼竟发现全员满天赋。被迫营业,让我出来吐槽。[表情_大笑]
有壹曲名叫悲傷的歌
4 天前
请问这个npc去哪里了
游戏里面都68天了还是没看见这个npc,请问他去哪里了
-_-||
4 天前
一点小建议
看到游戏更新后很多氪金大佬怼官方感觉不是滋味,官方的改动其实是能对萌新的重大利好,玩的人多了这个游戏才不会黄,我玩了两年,半氪金半肝也基本满天赋了,我也不在乎萌新签到一年就能满战,这个又不是竞技游戏,我反而希望满战的人越多越好,每个人剩余的生存点多了官方就能推出个生存点商店的那种,出一些限定物品,让氪金大佬更容易收集,平民玩家稍慢一点也能得到,这样基本上两个群体都能照顾上,游戏也能越来越好。
缘
2024/4/11
萌新捡垃圾速度大大提升
这游戏重复按键次数太多,整上按键脚本好多了,另外希望继续优化一下,比如战斗加速固定开启或者关闭,捡东西全部捡完自动关闭,增加几个食物药品消耗品快捷栏。
星-影
2024/5/24
寒冷,淋湿,炎热难道不应该是掉健康吗?
虫族丶多宝
2024/5/24
加入这个宠物吧
晨曦XQ
2024/5/23
我嘞个刷老鼠
为啥跟你们抓老鼠不一样?爆率不一样!#刷老鼠
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