天下无霜对 弈仙牌 的评价
加强牢头我就玩😇,我为姜袭明带烟
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2024.3.13
之前还想着给评分留点面子,现在看起来也没啥必要
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2024.3.2
大家好我是天下无霜,
年前上到6k分就没有再认真打了,新版本玩的很心累。总结下来有几个地方不得不提出来:
一是新门派的强度问题,这个其实很多新老玩家都谈过了,机制超模数值超模,这个我就不再强调了,我要说的是另一个可能不太受重视的地方。新门派身法机制以及气势的算法导致你很少能精确算出它的斩杀轮次,以及体魄空血的存在导致你有时候也很难精确算出你的斩杀轮次,这会导致什么问题呢,就是很多对局你赢了锻玄,但是你会有种迷迷糊糊的感觉,你不知道你怎么赢他的,体现在游戏里就是输赢全看哪边成型快,哪边质量高,博弈的对局很少很少,很多对局你已经和计算没有关系了,也不存在对面运营,赢的糊涂,输的糊涂。和之前版本比较起来,游戏给玩家的反馈效果已经大大降低了,不管是正反馈还是负反馈。
二是官方本身的调整方式,熟悉官方调整尿性的玩家都知道,平衡调整是唯数据论的,就是说只看上场的那些角色阵容的强度然后在那些阵容里边做微调,但是没有考虑过整体环境的趋势。锻玄的强势以及门派特点,赛季特色导致整体天梯环境节奏奇快,副职趋于同质化,试问一下,这种环境下面得出的数据,是正常的数据么,整体环境就烂了,在烂的基础上边做调整,效果不尽人意是可以预见的。
一个月没碰弈仙牌了,后续没有大的变化估计也不会碰了,天梯这两千局留个纪念吧,顺带问一嘴,姜袭明的布星问卦强度不如卜卦难道策划没有看出来么?专属仙命强度甚至不如通用仙命
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2024.3.11
星轨推演和反震心法加强了一点点,对环境基本上没有影响,后续有待观察
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2024.3.13
之前还想着给评分留点面子,现在看起来也没啥必要
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2024.3.2
大家好我是天下无霜,
年前上到6k分就没有再认真打了,新版本玩的很心累。总结下来有几个地方不得不提出来:
一是新门派的强度问题,这个其实很多新老玩家都谈过了,机制超模数值超模,这个我就不再强调了,我要说的是另一个可能不太受重视的地方。新门派身法机制以及气势的算法导致你很少能精确算出它的斩杀轮次,以及体魄空血的存在导致你有时候也很难精确算出你的斩杀轮次,这会导致什么问题呢,就是很多对局你赢了锻玄,但是你会有种迷迷糊糊的感觉,你不知道你怎么赢他的,体现在游戏里就是输赢全看哪边成型快,哪边质量高,博弈的对局很少很少,很多对局你已经和计算没有关系了,也不存在对面运营,赢的糊涂,输的糊涂。和之前版本比较起来,游戏给玩家的反馈效果已经大大降低了,不管是正反馈还是负反馈。
二是官方本身的调整方式,熟悉官方调整尿性的玩家都知道,平衡调整是唯数据论的,就是说只看上场的那些角色阵容的强度然后在那些阵容里边做微调,但是没有考虑过整体环境的趋势。锻玄的强势以及门派特点,赛季特色导致整体天梯环境节奏奇快,副职趋于同质化,试问一下,这种环境下面得出的数据,是正常的数据么,整体环境就烂了,在烂的基础上边做调整,效果不尽人意是可以预见的。
一个月没碰弈仙牌了,后续没有大的变化估计也不会碰了,天梯这两千局留个纪念吧,顺带问一嘴,姜袭明的布星问卦强度不如卜卦难道策划没有看出来么?专属仙命强度甚至不如通用仙命
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2024.3.11
星轨推演和反震心法加强了一点点,对环境基本上没有影响,后续有待观察

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