春小山 星之翼 的评价

春小山
2024/4/19
玩过
评价历史
推荐
可玩性画面音乐
不推荐
运营服务
游戏时长
游戏时长 7.1 小时
设备
Vivo IQOO 12
这游戏目前的问题
🤦🏻上手难度:
很大,人机很少甚至没有,遇到的大多数都是很会玩的,你明明可以借鉴火影,输了给你点人机,但没有,新手没玩过这种游戏的纯纯的受虐,打到你红温,打个5-10连跪都是正常,其次新手任务里面让你2v2赢10把,我打了大概三个小时左右,就这十把,根本匹配不到正常人,有的时候我能c输了,我不c还是输,五把赢一把都不错
角色技能方面:
角色星级高是可以解锁更多技能的,我不知道你把这种放在这种游戏里面是怎么想的,现在可能还没有什么问题,但是你说你要运营五年以上,就这么运营下去后面出点更猛的别五年,三年都难
抽奖爆率:
我搞了五个号,每个号都是保底出的角色,怎么样的概率我就不说了,都是保底,限定池子都抽了四十发蓝天白云,可能是我真的黑,但是这种游戏你不应该搞得爆率高一点吗,或者学火影搞碎片,日常福利给多点
福利方面:
目前福利方面还是比较大方的,给新手光抽卡就几百抽,让你好几个保底甚至大保底都没问题,普通池子和up池子都是,但是后面该怎么弄福利是一个问题,我不知道这种游戏后面福利是让你去pvp给你奖励还是pve给你奖励,目前是没有一点剧情的,纯pvp,pve也是为了奖励去的,后面出福利可能会围绕pvp,但是真的怕这种游戏给你整个前期奖励榨干后面什么都没有了,目前我逐星之路是257星,后面的奖励看了看没有很多抽奖券了,但是后面应该会出别的活动,这让也能让新手有玩的欲望,而不是一味的打不过,抽不到,奖励差而弃游
🔖运营服务:
希望别像隔壁某达那种游戏一样氪金变成王中王,把碎片搞得稍微少一点,比如把60碎片的角色偶尔打个折40个碎片一个角色呢,或者把买碎片的钱偶尔打个折少一点
💥连招多样性:
连招很多,但是我是纯新手,没怎么玩过这种游戏,方向键变格斗方式真的有点不习惯,每次都只能打出一套战斗方式来,新手玩可能会有点难受,但是玩久了应该就好了
🎮可玩性:
可玩性方面还是可以的,只要不怕被虐你可以一直玩
网络问题:
这是我很恶心的东西,每次我打着打着都直接给我断网,是绿网直接断,没有变红的过程,我玩别的瓦,永劫,CF,CSGO都不会有这种问题,唯独玩这个手机游戏,也许是我手机不行,那我真没的说,毕竟我设备名是OPPOA5
🌃画面:
画面只能说要是喜欢这种pvp战斗的话还好,我不怎么看画质,除了结算有些是真丑,还有就是角色的头发很假,跟大油头一样,其次我也忘了该说什么了
打击感方面:
打击感真的有点一般,不能说很差,也没有很好,我之前没有玩过这种类型游戏也没有参与过一测二测什么的,也不知道该怎么评价,但是这种打击感确实一般
总结一下吧,游戏只要不怕挨虐就能玩,打击感要是加个连招或者大招或者盾到人震动就更好了,而且好像手柄没适配?我昨天用飞智的手柄根本没法玩,动都动不了,总之还是得多优化,更像是半成品其实,小bug挺多,还有就是看录像不能直接退,要等一会,把观看录像那按钮改改,每次我都当成返回点错(玩别的游戏玩习惯了),就这些了,最重要的就是过了新手期的福利,一直打不过来点人机,画质优化,UI我到没什么感觉,只要福利够就行
还有就是搞点剧情吧,玩的基本就是只有PVP,打的很干巴,网络问题直接放图了,就这些了
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巴别塔的猫
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《星之翼》官方
关于团长针对匹配机制的合理性建议我们已经收到!我们也一直致力于让萌新能够更“舒适”的去适应游戏环境,如果是萌新的话建议多打打PVE街机模式练习一下先!匹配机制我们也会做合理调整!
另外 星之翼主要还是以PVP玩法为主,PVE和剧情相关的内容因为咱们是小团队的原因,所以暂时没有太多的精力去很快的完善PVE和剧情内容,不过社区有些小小的人物介绍和内容故事,感兴趣的话团长可以先去看看哟~
针对性能问题我们是非常关注也一定是会做持续优化的,团长可以告知下设备型号等更详细的信息,方便我们更好的定位问题做针对性的优化!
2024/4/20
User108169026
抽奖有这么抽象吗??给的抽挺多的啊,个把小时四个金,虽然都是常驻的……
2024/4/20
小然gamus
这个评价不行,一看就是没研究过角色武装的,1.5费的角色拉扯好了,照样暴打3费的玩家。吃技术饭
2024/4/21
阿洵
回复 @小然gamus: 三费的精灵还有双持短剑那个满屏弹幕的一点都打不过捏,送的基路博所谓挡子弹一点都挡不住的,别在那里说一看就是新手这种屁话了,没有新手这游戏又能活多久,指望其他游戏的老玩家来氪金?
2024/4/21
🐷
你能搞五个人号测抽奖也是牛逼
2024/4/21
User325852235
回复 @小然gamus: 你都说技术饭了,3费玩家跟你一样会拉扯怎么办
2024/4/21
小然gamus
强对战游戏是这样的啊,我很难说这种游戏不靠技术,但是这种类型的游戏就是建立在双方技术以及博弈上面了。开玩笑说是菜就,但其实我很中肯的说,开服玩家还没有分流,但是也需要大批的新鲜血液流入撑起玩家群体。难不成一定要出一个随便按按技能就能打得中对面,哪怕对面是净浑身解数也无法躲避你的武装吗。那游戏的本质更加变味了,面对新人玩家,很难说,但是针对于游戏内不同角色,还是需要了解以及反制,这种套了美少女皮,但本质上gvg的强对战游戏,一定会让新人破防。唉,这种类型就是说出来都令我感到纠结,但是事实就是这样
2024/4/21
小然gamus
回复 @阿洵: 强对战游戏是这样的啊,我很难说这种游戏不靠技术,但是这种类型的游戏就是建立在双方技术以及博弈上面了。开玩笑说是菜就,但其实我很中肯的说,开服玩家还没有分流,但是也需要大批的新鲜血液流入撑起玩家群体。难不成一定要出一个随便按按技能就能打得中对面,哪怕对面是净浑身解数也无法躲避你的武装吗。那游戏的本质更加变味了,面对新人玩家,很难说,但是针对于游戏内不同角色,还是需要了解以及反制,这种套了美少女皮,但本质上gvg的强对战游戏,一定会让新人破防。唉,这种类型就是说出来都令我感到纠结,但是事实就是这样
2024/4/21
小然gamus
回复 @阿洵: 你这话说出来,你真正了解了角色的所有技能吗?基露柏能挡啊,但是你一定要顶着对面所有子弹冲上去还能砍对面一套?你这多少有些不讲道理了吧,根据对面行动来使用这个副格啊。单数少才用,或者不用,这个角色更多的贴身是依靠自己的控气以及主格斗的冲刺接近敌人。还有你说的精灵和双枪,本质上这个游戏就不是近战啊,近战除了只有近战的角色,更多的都是拉扯靠近,你要是觉得那两个角色厉害,那么你为什么不玩呢,对不对。其实新人我还是很希望了解一下不同角色的流派以及正确的应对敌人再来评论的。而不是开口就是孰强孰弱,打不过捏。唉本质上还是强对战游戏,而二次元萌萌人玩家来了发现水温不对。游戏是好游戏,就是游戏群体本身就是极少的玩家,萌新想要入坑只能被打的头破血流付出一定的学习才能上手,当然,萌新互打也是好的
2024/4/21
神様
其实火影你输了很多把后给你来局人机你会更红温
2024/4/21
已经到底了
36
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