星之翼游戏截图
星之翼游戏截图
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星之翼游戏截图
星之翼

星之翼

16周岁+快捷登录官方入驻
7.5
下载
42 万
43 万
游戏大小
1.24 GB

游戏介绍

上次更新于2024/05/08
开发者的话《星之翼》官方PC端下载地址:网页链接 大家好,这里是游戏搅拌机,一支热衷于动作游戏的初创团队,目前正沉迷机甲格斗,全员高达发烧友。 对于机甲,我们的热爱不止于动画和模型,自然还包括给了我们重大影响的游戏——高达VS系列(简称GVG)。这也是团队最根本的情怀所在,按战斗组某位大神的说法,他与VS系列的渊源最早能够追溯到PS2时期,从第一次接触《联邦VS吉翁》,一直到《NEXT PLUS》让他彻底迷恋上了这个系列:极具操作性和流畅感的战斗体验,加上各种还原的武装和动作演出,放在今天来看都是一部非常优秀的作品。 到如今,我们战斗组的小伙伴基本每天都还会打上好几局,偶尔也会有程序组或美术组的小伙伴来挑战,但基本撼动不了战斗组的连胜纪录……大家这么做除了怀旧,更多地是在享受这样一个过程:抛开小众的标签,抛开门槛的问题,不断摸索和精进自己所喜爱的角色,开发并打出帅气的连招,最后战胜对手获得足够的成就感! 我们相信这就是GVG的魅力,也希望更多人能体验到这点。这便是我们做《星之翼》的契机之一。 另一个契机在于机娘。市面上机娘类型游戏以回合制战斗或者SLG战棋题材居多,玩法多以PVE为主,真正能3D化并且自由操作机娘飞行对战的作品还是少了点。我们觉得将机娘题材和GVG玩法结合起来会是个很不错的主意,于是《星之翼》诞生了,作为团队的首个项目,它真真正正实现了我们想在3D立体空间中自由操纵机娘进行帅气战斗的想法。 因此在《星之翼》中,你可以体验到机甲美少女角色的趣味养成、妙趣横生的经典GVG格斗玩法、以1V1&2V2为核心的集格斗射击、敏捷操作、战术制定为一身的超爽竞技!感受不止于地面的三维战斗体验! 我们深知现在的《星之翼》还存在一些不足,自首发以来也收到了很多玩家朋友的宝贵建议,但请大家相信,我们开发团队一定会时刻准备着,快速响应,以“让玩家体验更好”为第一优先级来解决各种问题。 最后,由衷感谢大家对《星之翼》的关注,以及这一路走来的支持和陪伴,我们会继续听取大家的意见,尽全力优化与完善。考虑到团队的规模与能力,目前我们的重心仍在战斗玩法的打磨上,同时美术品质的提升对我们而言也是一个必须要跨越的难关,希望大家能给予我们这支新生团队更多的理解与支持,也希望《星之翼》能继续成长,最终成为大家心中所期望的《星之翼》。 ——游戏搅拌机全体开发人员
玩过
可玩性不错
🤦🏻上手难度:这个游戏确实有上手难度,不火不是因为不好玩,是很多人一上来就挨打(我是新手,没接触过高达的那个游戏,15连跪不夸张),后面自己练自己看主播打也不是打的很好吧从顶级1700打到现在2400了,目标是打到3000(虽然小有进步但是依然存在上号就挨打,连跪)
💥连招多样性:想起了小时候玩拳皇背连招的时候,玩了一天很上头,就算是输了也会想自己哪里反应慢了,哪里用哪个连招更好
抽卡:其实你不是高段位(4000分)以上那种满不满命差距不大,本人6元党就抽一个种子,玩的也挺开心的,感觉没什么差距。升命可以靠肝换黄色瓶子。
资源:这个必须要承认做完任务和接机之后确实资源获取有难度(零氪党)但是游戏多多少少要挣钱嘛。
月卡:本人只是娱乐玩家6元党。小月卡分2种;小月卡一是花30买三个角色的满命一个月使用权(不喜欢可以换,好像有三次机会没注意),月卡二是正常的攒资源用的(1800钻左右吧,好像是10抽,没仔细算过)。
大月卡68一堆东西本人懒没仔细看
反正前期有点资源可以去抽卡,后期攒资源有点难,不充钱的话昨日常收入少,想抽卡先看一下主播玩的强不强再抽,如果期期都想抽那确实要充钱了。一个月消费98差不多了,不充每个星期都有满命周免给你玩。
看网上有骂不如高达的那游戏什么什么,感觉没什么,国产出这样的游戏,挣的钱也不多,打击感也不算弱,没网上说的塑料感,如果你是这种格斗游戏的爱好者可以来玩玩不会失望的。
游戏后期不知道策划会不会作死,不好说。但是这种国产真的是诚意满满,反正我是很愿意吃这碗菜!好玩!!!!!!!!!!
2024/5/4
来自 Vivo IQOO 11
第一次玩这种类型的游戏,gvg的战斗体验我觉得很不错,2-3min一局也很适合无聊的时候随便玩一把;
目前优点的话,能明确感受到官方对于 pvp对战的过程做了很多功夫,切换锁定,打击感,大招的开启的反馈都很流畅;整体战斗体验非常不错;
角色建模虽然非常廉价,但是角色在战斗中的特效这些做得还是不错;
但是游玩下来发现也有很多缺点:
1. 命座问题;
官方虽然口口声声说注重pvp的数值公平,我觉得确实数值是公平的;
但是只有通过抽卡才能获取命座,命座才能解锁一些关键的招式,还能加一些子弹与一些性能,这学的肯定是其他pve的手游;
对于pve手游即便没有这些命座也能玩得将就反正是打npc,有没有命座都是吊打;
但是对于pvp这就是不公平的,命座高的玩家能玩有更多强有力的招式,而没有命座的玩家却没有这些招式,请问即便数值公平了也没有用,也一样被高命座机吊打;
2. 普通月卡问题
游戏主要模式是pvp,但是获取资源的途径还是学的其他pve二游的模式;
月卡,每日任务,抽卡;这三个东西组合一起意味着必须要每天上线去对战才能完全获取基本的抽卡资源;
但这是pvp游戏,每日上线的意义在哪里?pve二游每日上线是为了获取养成角色的资源,提升角色强度;但这游戏角色没必要养成,只有一个命座通过抽卡获取,不需要养成;
以上缺点可能官方其实早就明白了,所以可能因为上述原因,游戏内提供了租赁月卡来绕开以上问题,每个月花30租3个满命角色来玩;完全绕开每日登陆和命座问题;
但是这样做对于大部分玩家来说肯定是体验肯定是不好的;只能租但不能真正拥有;
个人还是很喜欢这个游戏的的,希望官方合理解决上述问题,不然游戏必然很难走远;
ps:最近五一新出的两角色,有一种强度的美;这两新角色让官方一直强调的对战公平的承诺,大部分玩家看到估计也产生了怀疑吧;
2024/5/2
来自 小米Redmi K40
官方巴别塔的猫 : 感谢团长反馈!游戏内绝大多数角色的天赋即使是不氪金也可以升满滴~我们还有角色商店、赛季兑换以及各种活动为团长提升天赋保驾护航,包括限定UP也有可用的通用天赋提升道具可以获得!真的可以免费获得!
游戏时长 7.1 小时
画面音乐不错
这游戏目前的问题
🤦🏻上手难度:
很大,人机很少甚至没有,遇到的大多数都是很会玩的,你明明可以借鉴火影,输了给你点人机,但没有,新手没玩过这种游戏的纯纯的受虐,打到你红温,打个5-10连跪都是正常,其次新手任务里面让你2v2赢10把,我打了大概三个小时左右,就这十把,根本匹配不到正常人,有的时候我能c输了,我不c还是输,五把赢一把都不错
角色技能方面:
角色星级高是可以解锁更多技能的,我不知道你把这种放在这种游戏里面是怎么想的,现在可能还没有什么问题,但是你说你要运营五年以上,就这么运营下去后面出点更猛的别五年,三年都难
抽奖爆率:
我搞了五个号,每个号都是保底出的角色,怎么样的概率我就不说了,都是保底,限定池子都抽了四十发蓝天白云,可能是我真的黑,但是这种游戏你不应该搞得爆率高一点吗,或者学火影搞碎片,日常福利给多点
福利方面:
目前福利方面还是比较大方的,给新手光抽卡就几百抽,让你好几个保底甚至大保底都没问题,普通池子和up池子都是,但是后面该怎么弄福利是一个问题,我不知道这种游戏后面福利是让你去pvp给你奖励还是pve给你奖励,目前是没有一点剧情的,纯pvp,pve也是为了奖励去的,后面出福利可能会围绕pvp,但是真的怕这种游戏给你整个前期奖励榨干后面什么都没有了,目前我逐星之路是257星,后面的奖励看了看没有很多抽奖券了,但是后面应该会出别的活动,这让也能让新手有玩的欲望,而不是一味的打不过,抽不到,奖励差而弃游
🔖运营服务:
希望别像隔壁某达那种游戏一样氪金变成王中王,把碎片搞得稍微少一点,比如把60碎片的角色偶尔打个折40个碎片一个角色呢,或者把买碎片的钱偶尔打个折少一点
💥连招多样性:
连招很多,但是我是纯新手,没怎么玩过这种游戏,方向键变格斗方式真的有点不习惯,每次都只能打出一套战斗方式来,新手玩可能会有点难受,但是玩久了应该就好了
🎮可玩性:
可玩性方面还是可以的,只要不怕被虐你可以一直玩
网络问题:
这是我很恶心的东西,每次我打着打着都直接给我断网,是绿网直接断,没有变红的过程,我玩别的瓦,永劫,CF,CSGO都不会有这种问题,唯独玩这个手机游戏,也许是我手机不行,那我真没的说,毕竟我设备名是OPPOA5
🌃画面:
画面只能说要是喜欢这种pvp战斗的话还好,我不怎么看画质,除了结算有些是真丑,还有就是角色的头发很假,跟大油头一样,其次我也忘了该说什么了
打击感方面:
打击感真的有点一般,不能说很差,也没有很好,我之前没有玩过这种类型游戏也没有参与过一测二测什么的,也不知道该怎么评价,但是这种打击感确实一般
总结一下吧,游戏只要不怕挨虐就能玩,打击感要是加个连招或者大招或者盾到人震动就更好了,而且好像手柄没适配?我昨天用飞智的手柄根本没法玩,动都动不了,总之还是得多优化,更像是半成品其实,小bug挺多,还有就是看录像不能直接退,要等一会,把观看录像那按钮改改,每次我都当成返回点错(玩别的游戏玩习惯了),就这些了,最重要的就是过了新手期的福利,一直打不过来点人机,画质优化,UI我到没什么感觉,只要福利够就行
还有就是搞点剧情吧,玩的基本就是只有PVP,打的很干巴,网络问题直接放图了,就这些了
2024/4/19
来自 Vivo IQOO 12
官方巴别塔的猫 : 关于团长针对匹配机制的合理性建议我们已经收到!我们也一直致力于让萌新能够更“舒适”的去适应游戏环境,如果是萌新的话建议多打打PVE街机模式练习一下先!匹配机制我们也会做合理调整! 另外 星之翼主要还是以PVP玩法为主,PVE和剧情相关的内容因为咱们是小团队的原因,所以暂时没有太多的精力去很快的完善PVE和剧情内容,不过社区有些小小的人物介绍和内容故事,感兴趣的话团长可以先去看看哟~ 针对性能问题我们是非常关注也一定是会做持续优化的,团长可以告知下设备型号等更详细的信息,方便我们更好的定位问题做针对性的优化!
玩过
可玩性不错
之前玩氪对的时候被打爆了,直接退坑。一直想玩高达vs,可是没电脑,没ps,手机上又只有氪对玩,当看到星之翼这个游戏就一直在期待开服。现在也拉了几天朋友一起玩。简单说说优缺点吧😔
优点:
有cost机制,平衡做的还挺好的,虽然部分机体还是让人很难处理(比如那个格里芬);
角色的立绘还挺好看的(建模就不多说了);
特效,动作的话后面出的机体都还可以;
最后,也是最重要的可玩性,本人很喜欢这类游戏打着真的很爽。
缺点:
优化太差了,这功耗是真的逆天啊,电量是蹭蹭蹭的往下掉,手机也很烫,帧率的话,可能现在画质还不是特别高,60帧还是稳定的(但是加载的时候就连PV都卡成PPT了,就很难绷);
画质之类的确实不太行,锯齿也太明显了吧,也很容易看到马赛克;
然后就是上面说的,立绘很好看,但建模是真的();
其次是一些在战斗中手感的问题,比如说有些机体手感是真的飘啊,完全没有打击感;
还有那个很多玩家反应的盾的问题,确实是非常影响游戏操作的。
在最后也是希望星之翼可以长期运营下去,质量越来越高。这类玩法的游戏确实很很很小众,所以希望大家能多拉一些朋友入坑(。
ps:下面那张图刚下游戏不久截的,对局质量确实不是很高从两边的阵容就看得出来,但是看到萨拉芙老婆的立绘我就很想发出来(。
ps后的ps:语文不好,可能有点前言不搭后语,只有这水平了😂
来自 小米MI 9
官方巴别塔的猫 : 团长指的是熟练度的差别嘛?星之翼的天赋系统没有数值影响的哦,并且是部分的技能连招需要靠天赋解锁~另外这次测试有4个免费满天赋角色,3个可选月卡满天赋角色(含多个橙角色)并且后续大概率也会将这些内容带到正式上线!并且我们也有赛季商店可以兑换任意角色天赋道具~

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