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Hello Gamer!
加入 TapTap 1339 天
IP: 云南
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寻
4 天前
“黄昏的音序”个人建议
(叠甲…?N20二结局pass) 角色选择: 3/4星未使用,但理论都能用,反正高难谁都扛不住 5星推荐:讣告人 6星角色按所使用流派抓取,比如追击流拿曲娘37,高阶咒语拿马库斯,多牌可以用北哨。开局谁强抓谁,推荐一队+备用奶+讣告人 路线选取: 1,有可永久叠加的造物(比如甲虫),推荐战斗路线 2,没有可叠加的,若闪避藏品多,且保证输出够,可以战斗拿更多奖励。若不能保证生存,走避战路线 不推荐进
寻
2024/5/26
重返未来:1999
6-24-厄险,(伪)开服角色满星
Q:为什么现在打这个 A:有人硬搁那叫难度膨胀,让别人有本事拿开服角色打这个,然后我闲得无聊是试了试 (伪开服角色,但理论上开服角色为更优解,以下分析及思路) 1·角色方面: 此关卡需大量升阶,故安安为最优解(只讨论开服角色) 此关卡中,讣告人优化梅兰妮应该更完美,梅兰妮只开三大,优势太小。且柏林以东暴击伤害很高,加50%增伤应该优于梅兰妮 (为什么不用这俩?我一个没有一个没练,寄) 2·练度: 如
寻
2024/5/21
重返未来:1999
对于露西塑造抽取个人分析
零塑完全体,可以追可以润,本篇只讨论各塑造性价比,而非是否追塑造 Q:新手入坑推荐几塑造? A:0塑即可,新手要补数量而非质量。 Q:一般玩家几塑造? A:若入坑不就,box<60%,或者打深眠费力,那还是零塑补数量 若为老玩家,box充足,随便3s。图表如下: 1塑造:提升较大,小怪多的环境提升约30%,小怪少约15% 2塑造:手感提升大,数值一般(7%) 3/4塑造:中规中矩,但3塑提升>4
寻
2024/5/1
9的TAP环境怎么那么乌烟瘴气?
别的社区是在讨论剧情怎么样,这次活动怎么样,评论里见到最多的差评也不过是吐槽怎么又歪了。 再不济,也就是一堆eg: “A:加强红弩箭!B:@重返未来1999,我大哥和你说话呢!” “A:手风琴是不是画反了?B:学了好几年琴,好像确实没见过反着用的。C:不一定,维拉是左撇子,网上也有反手拿琴的。” 而且例如b站,骂剧情差的时候,能清一色差评,评分四五分。而好的时候,评分能回到八九分。这种变动确实在某
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2023/11/13
重返未来:1999
对于1999的个人建议
建议(红字为重点,*为次重点) 共(五条为同等级,并不存在需求先后之分) 1.低星角色【出一点增加挑战乐趣以及在线时间】 2.高难关【类似:危机合约,巴别塔(请见下文详情,关于激情,控制的平衡)】 3.深眠【不要天天惦记你那b售后,正常一点,不要非得用某些角色才能过】 4.角色梯度(塑造) ——【新年限定!千万不要高塑逼氪(9的口碑别又掉了),送的多可以T0.5到T1,但千万强度不要太离
已经到底了
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