本次更新概括(10.30-18:36)怪物只有狼和恶魔的问题原因:怪物列表里写了 10 种,但其中霜熊、毒蛛、怨灵、弓手这 4 种没有对应立绘,全部退回成同一只恶魔;再加上第 6 波固定是 Boss,Boss 也永远画成同一只恶魔,所以看起来只有两种。- 新画了 4 种怪物:寒霜巨熊、毒牙蛛、幽影怨灵、林地游弓,画风和现有怪物一致- 修正刷怪表,名字和立绘一一对应,不会再出现“名字叫毒牙蛛
最新更新概况(10.30-17:42)背包返回逻辑从角色页点「打开背包」进入后,左上角返回会回到角色页,不再一路跳回战斗页。从其他入口进背包,返回仍回战斗页。新增一键强化角色页新增按钮,会显示可强化件数和总花费。金币足够所有装备各升一级才执行;不够时整批不动,并提示还差多少,不会只强化一部分。已满 +50 的装备自动跳过,并说明跳过了几件。新增爆伤宝石「血玉」和其他 4 种宝石一
本次更新概括(10.30-16:53)音量调节设置页新增「音效音量」滑块,拖动即可调节最左为静音,最右为最大,拖动时立刻生效,松手自动保存,进游戏后仍然保留爬塔卡关修复(玩家反馈)问题在于:在塔里失败后,人还留在塔内,同时关卡按钮又被禁用,导致进得去、出不来现在失败后会自动离开无尽塔,直接回到主线关卡战斗页在爬塔时,把「上一关」「下一关」换成「离开无尽塔」,随时可以手动退出状态栏和
本次更新概括(10.30-16:19)新增角色改名在设置中可以给角色起名字,最多 12 个字名字会显示在战斗界面和排行榜上(上一条我误写成了「设置页」,正确应为「设置」)不想要了可以点击「恢复默认」,角色名会变回职业名称(比如「战士」)新增云存档能把当前进度上传到 TapTap 账号,换手机也能下载回来「上传」会先把进度存到本地再上传,「下载」会用云端进度覆盖当前角色,覆盖前自动备
本次更新概括(10.30-14:48)称号称号改用霞鹜文楷字体(只打包用到的字,3.4MB),字间距加宽、字号调大五张牌匾重新处理边缘,3 号、5 号残留的黑底边框已清掉按实测书写区重新对齐文字,解决偏上偏下和右侧顶到花纹的问题设置页顶部新增玩家交流群卡片,QQ 群号 1057861535 完整显示,复制按钮写入剪贴板并回读校验自动熔炼背包页新增自动熔炼,可按品质勾选,命中的掉落直
本次更新概括(10.30-7:30)一、修复玩家反馈的问题1. 被动加点超过 100 后被清空存读档时上限写死为 100,实际配置是 300,导致练到 100 级以上重启后直接截断。已改为读取配置上限,加点全部保留。2. 等级从 130 退回 100这是转职等级上限机制(0转10 / 1转30 / 2转60 / 3转90 / 4转120),超出上限的等级会被压回,经验原数返还,但玩家完全
如果有什么问题可以回复我,我会修复的,你们可以看看我的更新频率就知道了,问题基本上很快修复 ,不要瞎评论,就看实时更新数据
近期更新概括(10.30-00:32)一、界面风格重塑(去除模板感)- 配色改为中性石墨深灰 + 暖金强调,三级文字层次;去掉大圆角、发光胶囊、通体粗体- 卡片改为切角 + 顶部金色细线;按钮改为小圆角配上下渐变(悬停提亮、按下压深);导航改用顶部金色指示线- 新增常规字重字体,正文不再全粗体;大面积暗色区改为竖向渐变有体积感;Header 加渐变与分隔线- 背景图恢复可见(此前被不透明
本次更新内容(10.29-20:55)一、宝石系统新增宝石玩法:宝石可在击杀怪物与通关时掉落,首领必定掉落。同种同阶的宝石可以合成更高阶,宝石镶嵌在装备部位上,换装备或卸下装备都不会丢失。每个部位有 3 个孔位,第 1 孔免费开放,第 2 孔花 200 晶石、第 3 孔花 500 晶石开启。宝石阶数上限提升到 15 阶,掉落阶数增长放缓,合成消耗逐阶提高,长期玩也有成长空间。背包新增「宝石」分
最近更新概括(10-29 11:00):本次更新内容一、修复属性掠夺显示为零修复高关卡后掠夺战报和离线报告显示攻加零点零零零的问题。现在每次击杀都有保底收益,进度再高也能稳定拿到属性。二、离线属性掠夺修复离线结算原先在采样不足时只结算金币和经验,属性掠夺直接为零。现在改为按离线期间的击杀量结算,三项属性都会正常到账。三、排行榜修复修复部分玩家上传后提示在线榜单读取返回数据无效的问题。