发现此前薯王成长偏快,部分阶段难度偏高,剑法进阶的提升也不够明显,容易让大家在养成途中卡住。本次对挑战和成长进行了调整,希望升级更有收获,挑战也更有余地。优化薯王成长与奖励:调整中后期生命、护盾及奖励,让挑战难度更贴合玩家成长。延长挑战时间:由 1 分钟延长至 3 分钟,给破盾和输出留出更多空间。增强剑法进阶:满进阶伤害加成由 80% 提高至 150%,同时提高前中期的进阶收益。新增薯王等
1. 优化特殊土豆护盾、超级土豆成长与收益体验。2. 加强游空飞剑的破盾表现,优化手动切割和剑法配合体验。3. 新增护盾总进度显示,受击与破盾反馈更直观。4. 新增性能设置与更多目标帧率选项,可按需调整部分画面效果。5. 优化供货、土豆堆积和碎块表现,改善运行流畅度。6. 修复部分帧率和卡顿情况下的技能、计时与画面异常。7. 修复部分设备协议确认反复重试的问题,优化启动流程。8. 修
1. 新增云存档功能,支持手动上传与下载,方便备份和迁移游戏进度。2. 修复领取成就后未正确同步至 TapTap 的问题。
1. 新增武器系统:10把武器可以解锁和升级,最多同时装备5把。2. 新增Boss系统:挑战多种土豆Boss,难度逐级提升。3. 新增黄金、水晶、虹光特殊土豆,击败后可获得剑魂,用于升级。4. 新增剑法进阶,提升剑法威力。5. 新增天降土豆:切够一定数量后,点击按钮就能让大量土豆从天而降。6. 剑士试炼加入特殊怪、Boss战和通关动画。7. 新增游戏内成就,记录连击、累计金币、Boss
游戏肯定还是有很多不足之处希望各位大佬指出来,谢谢大家。新版本正在开发中,会增加些特殊土豆和boss型土豆,已经剑法的进阶。让剑法有更多使用场景。因为是个人开发bug应该会有挺多的,希望大家指出来