这个属性还挺好的,舍不得交啊
现在也是再来提供一些想法,就是把地图上的把名字给补充一下,不然的话,打怪爆的字条有时候老是找不到boss在哪里也可以标一下有些怪老是重名,但是又不知道该打哪一个
红色装备数值真不错
Boss 藏匿点字条:改为只有每个 Boss 第一次击杀才掉落并生成藏匿点,刷新后再杀不再掉副武器限制:副武器槽只能装备所有品质的手枪和冲锋枪刷新规则优化:大喷发只刷新地面 Boss 和小怪地堡、研究所 Boss 和小怪不随喷发刷新地堡/研究所改为击杀后各自 20 分钟刷新,Boss 与小怪独立计时刷新时有提示商店配件:配件可重复购买,每个最多 4 个,显示持有数量商店排序:装备和
玩的时候也是发现了一个最没有用的神器
配件与补给箱修复同名配件可分别装在不同枪上重复制作配件会正确增加数量打碎子弹箱/医疗箱改为直接获得物资,提示“获得 …”后期数值平衡后期护甲、背包、神器、高阶配件、金/红武器小幅增强物理攻击完整计算护甲防护武器与弹药VSSK 改为红色 “蜜獾”突击步枪新模型、新持枪姿态使用 .776 步枪弹PKM 改为红色品质“雷暴”改为金色品质新增 .776 普通/空尖/穿甲弹,商店和
补给箱的掉落物拾取之后为什么不像其他战利品一样有显示啊?
全给藏匿点过度确实顺了,可问题是这些boss能刷新,一旦打多了那纸条在背包里都堆成山了,直接变成累赘副武器栏到底哪些枪能放,试了半天只有三个绿枪能放进去,真的不考虑拓宽一点选择吗地堡跟研究所里的boss是一个档只能打一次吗,自从上传一次云存档之后,再下回来地堡跟研究所再也没刷过boss只有精英怪了每个配件只能买一个是出于什么考虑啊,要不改成买完所有枪全能装呢商店制作里的东西可以跟商店里卖的
这扩容还没见过能加小数点的,速速改进
本次更新内容:战斗:治疗/能量饮料移速惩罚 50%→28%;换弹不减速;Boss:活动范围扩大,回巢改为缓慢回血;Boss 藏匿点:所有野外 Boss 掉藏匿点字条;地堡/研究所 Boss 不掉;地图:修复废弃机场地图建筑位置;通继站移动并改名“异常通继站”;NPC:莱娜等名字框不再被建筑遮挡;异常点:全部避开地形;新增大型特殊异常“异常心脏”;神器:新增兑换码功能,手机端暂停后可以