大家好,我们是 FIRE 工作室~第一次看到《手搓魔法》,最先冒出来的问题多半是:「所以这游戏到底怎么玩?」今天用一帖讲清楚,看完就能上手。【一句话玩法】每一战你手里有 8 张元素卡,分红、蓝、黄、黑四色,每张都有点数。选 1–5 张打出去,它们凑成什么组合,你就放出哪一系魔法。伤害 = 魔攻 × 增幅。组合越难凑,这一系的基础魔攻和增幅就越高。【12 系魔法一览】(每行依次是:怎么凑|
大家好,我们是 FIRE 工作室。魔力源泉正在枯竭,想让它重新涌出,只能沿着登天之路一路往上走。路上一共八关,每一关的尽头,都有一位守关者。他们每个人都有专属的战斗规则、立绘和配音;击败他们,能拾回一片残卷,拼出三百年前那一夜发生了什么。今天先把前七位介绍给大家——只说他们是谁,不说他们为什么在那里。【第 1 关 · 魔蚀荒原|格雷戈尔 · 蚀晶术士】「回去吧。再往上走,你会变成我。」荒原
大家好,我们是 FIRE 工作室。预约开了几天,想跟大家聊聊这款游戏里我们花时间最多的一件事:禁咒演出。【起点:让「打出一手好牌」看得见】卡牌肉鸽最爽的一刻,是凑出一手好牌、看着数字一路往上翻。我们想再往前走一步:每一手牌都是一道魔法。四色元素卡凑出的组合决定放哪一系——任意一张是火,两张同点数是水,五张点数相连是冰,五张同元素是雷……一共 12 系魔法。【第一步:一系魔法,四个阶位】每一