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编辑你们都开始提前给我们过愚人节了吗,咱们是隔了一个半球吗(
萌新提问26
1.之前大佬们告诉了我三四次M870是仓管,不过我看到一个今年五月发的强度榜里面最强之一竟然有m870顿时头脑风暴,能不能解释解释…
2.感觉PA15影响范围和加成都挺好啊,柯尔特加成差不多但用出来得组十字,为啥大家都说柯尔特更强呢
3.力场盾和护甲护盾有什么区别
4.为啥只有几万效能的日月能荡平十几万的护甲,可是二星人形几万效能打个几千的装甲装甲都费力
5.对于日月队我一直都想练又不敢练,因为感
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1.这榜单多久以前的了,改造一嘴都不提,还有很多目前的强势枪都没上,有看发布时间吗
2.不用组十字,放在步枪队四号位正好,而且技能也比PA15好
3.力场盾提供的是百分比的伤害减免,打上去的伤害会根据百分比扣除。护甲是一项属性,只要伤害或者穿甲能够抵消护甲值就可以正常造成伤害。护盾是提供额外的白色血条,放在正常血条下面,在护盾消耗完之前优先扣盾(有特例,就是强制的无视护盾的血量百分比伤害)。
4.效能的评判标准只有等级,扩编,强化三种,不管是人形装备还是妖精,都是按照这三种来判定效能。日月队技能模组强大,伤害很高,所以效能是虚低。二星的技能垃圾,打不出伤害,效能虚高
5.不可能,目前就我所知,不存在对人形进行削弱的情况,只有可能羽中放一些针对性强的怪,不过这种东西只会塞到秃洞里,正常关卡都不影响
6.是最早的程序猿留下来的屎山代码的原因,属于遗留问题,想要改就得重整基体,从源代码开始改,这和重做一个游戏没区别,难度大,耗时长,而且说不定就直接把游戏整没了
7.三改自动解锁改造皮肤
8.不能,只有最后一关会掉落限定人形,而且我没自律刷过,不知道自律会不会掉勋章
2.不用组十字,放在步枪队四号位正好,而且技能也比PA15好
3.力场盾提供的是百分比的伤害减免,打上去的伤害会根据百分比扣除。护甲是一项属性,只要伤害或者穿甲能够抵消护甲值就可以正常造成伤害。护盾是提供额外的白色血条,放在正常血条下面,在护盾消耗完之前优先扣盾(有特例,就是强制的无视护盾的血量百分比伤害)。
4.效能的评判标准只有等级,扩编,强化三种,不管是人形装备还是妖精,都是按照这三种来判定效能。日月队技能模组强大,伤害很高,所以效能是虚低。二星的技能垃圾,打不出伤害,效能虚高
5.不可能,目前就我所知,不存在对人形进行削弱的情况,只有可能羽中放一些针对性强的怪,不过这种东西只会塞到秃洞里,正常关卡都不影响
6.是最早的程序猿留下来的屎山代码的原因,属于遗留问题,想要改就得重整基体,从源代码开始改,这和重做一个游戏没区别,难度大,耗时长,而且说不定就直接把游戏整没了
7.三改自动解锁改造皮肤
8.不能,只有最后一关会掉落限定人形,而且我没自律刷过,不知道自律会不会掉勋章



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