rf配队的正确打开方式
前言:
1.我们攻略组的攻略水平有限,如果大佬们有什么建议也欢迎在回复里提出来
2.本帖支持答疑,但请认真看完攻略如果还不会就在回复里提问,这是对别人努力最基本的尊重谢谢
ps:请理性讨论,和谐回复
第一期:
如果看不懂外号可以回复问或者看论坛的外号贴↓
本帖不是新手向的贴,新手不懂可以去看我们攻略组另一份新手向的攻略:
目录:
1.计算公式,索敌机制
2.rf队介绍
3.rf介绍,选择
4.hg

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抱歉,恕我直言,萌新攻略不写代称不是常识吗?不是惯着萌新,这样弄对萌新真的很麻烦,萌新还没有参照。而且我不是萌新,我只是在为萌新说话,我也写了很多萌新攻略,我绝对比你了解萌新。不过连写本名这点麻烦都不愿意弄的话,终究还是写不出好的攻略
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特别篇2:我自己的配队框架与挑战关卡欢迎来到第二期特别篇。本篇主要是分享一下我自己的配对思路。那各位都知道,我这个人不是很对数字敏感,所以这期纯粹的是经验谈。如果不想看经验谈的话,可以直接跳到最下面的补充阅读。那我们进入正题。首先,明确一下你的配队目的。所有配队都是有个目的的。我们以我正在面对的问题举例:英语服即将开始的季度活动:异构体的挑战关卡(俗称兔子洞)——混沌落幕(官方译名是 resign of chaos)我需要一到两队处理左上角军方区,一到两队处理家附近的帕拉蒂斯,一到两队处理僵尸区,有余力我可能会炸开右上角的石头和铁血BOSS交战。1)混编队的诞生:敌人是检验配队有效的唯一标准先来说家附近。家附近的主要交战对象是帕拉蒂斯单位,包含剑盾士+射击士,射击士+2巨剑士,射击士+3巨剑士以及可能会刷出来的骑空士,啊不对,是枪骑兵+射击士,没有国服的裂变链接版本后的部队。因为考虑到得分问题,所以我必会压低战损。第一条结论:配队首先考虑的如何去压低战损,压战损带来的不仅仅是降低修理费用,更多的是为了之后秃洞能够连斩敌人增加得分或者减少维修的失分。根据和泥潭的国服版本的机场刷兵目击报告,我可以基本得出我要面对的敌人,以低伤害高回避兵海或者高护甲低闪避高威胁单位为主。那我势必要配出针对性更好的梯队。第二条结论:所有配队都围绕着我们要面对的敌人展开。离开敌人谈配队基本上和放屁没区别。(这条其实是最重要的)处理低伤害高回避兵海,在夜战端以必中AOE为上。故选择榴弹AR处理高护甲低闪避高威胁单位,即使是夜战环境下,AR和MG也无力应对,故选择RF两个主C需要拐,夜战需要视野,选择一个火力HG确保榴弹伤害充足,选择一个射速HG确保RF的DPS提高,两者结合还能进一步提高RF的DPS。在AR榴弹打出之前需要一个T来抗线,因为射击士命中较高,故选择带甲单位。并携带嘲讽妖精,进一步提高保护能力。所以,异构体版本的卡狗无双队应运而生,卡妹针对高达,SOP清理兵海,HG作拐,16鸽抗线。但有人会有问题:没有卡妹;16鸽无专属;SOP没二改;没有海盗改解决方案分别为:用高配置强力RF替换(打三高达乏力);用SG替换(机动性更差,闪避更低,战损更大)用K11替换(可能炸不死人);更换射速HG(保护性更差)得到第三个结论:下位替换往往会有代价,而且有时候代价不菲卡狗无双队是一个很经典的混编队,由四个枪种组成。而之前我们讲过的双木星炮同样是混编队,三个枪种组成。他们都是基本RF配队的三保二体系变种,但是却走向了两个不同的极端:卡狗攻守兼备,并且针对能力更好;双木星则攻击为主,泛用更加。所以,卡狗只出场了一次,便再也没有完整的出场过了。裂变链接版本的卡416M200队则是将卡狗体系下原本携带的具有保护能力的16鸽,置换成了进攻能力十足的416,配合火力BUFF,通吃那个洞里的敌人;双木星体系也变成了汉阳造改+M4的打法。第四条结论:组建混编队往往只能应对当下的敌人,能够打几个版本的混编队少之又少。2)泛用队:针对性更改配队那么,根据我们在从卡狗为例的混编队中学到的四个经验,我们把目光转向左上角的军方区。我将在这里应对军方的绿无敌,盾狙和高闪避独眼。并且需要顶着无法被拆除的导弹塔解决一组多绿无敌。因为基本上都是独眼混编重甲/中甲的组合,所以用RF解决会比较麻烦,但是重甲又让我们不得不用RF接敌。此时我们只能仰天长叹一声:“ymfm!”然后垂头丧气的开始配队。鉴于RF天生就是应对重甲的,所以我们在考虑拐的时候倒是不那么需要去考虑加点火力应对重甲,相反,需要更加注意加命中去应对独眼巨人,防止出现RF七八枪打出去一枪都打不中的***情况。那这个时候我们就需要去改配队了,原来的57风暴带维尔德显然在这里没有那么好用(命中buff少了点),维尔德面对绿无敌和牝鹿两个一枪百血向上的和M950A没有任何区别。那我不如选择绿毛,尽管WA的射速超了,但是命中加成变得更多了,我也可以顺手把WA换成英语服有而国服那个版本没有的新战神——R93。这样会更加舒服。第五条结论:更改配队格式的时候也需要考虑我们在应对什么敌人,照搬配队可能会和大佬自己打的差距非常大。良禽择木而栖,有上位就用,别犹豫。而WA也可以去找M200组队,配合可乐丝巾PPK做第二队RF成为后备力量。本身WA是不需要很多BUFF的,多吃一点M200并不需要的命中BUFF也无可厚非。但是,如果你的装备不足以让第二队RF配满绿装而要去拆第一队主力RF的装备的话,那最好只出一队RF。否则会有火力不足的可能性。3)火力配置分数:配完队该怎么打我们打一个比方:大佬的火力配置是120分,你的总火力配置是90分,家门口需要你45分的火力配置,僵尸区则需要20分,铁血boss区也需要20分,军方区则需要35分。大佬可以轻松完成120分的分摊,我们则火力不足。但是我们可以放弃一些东西。可以放弃打不过的铁血boss,节约20分,尽快完成家门口的全占领,留一个机场刷兵就可以把30分匀到其他区去;僵尸区和军区选择,僵尸区更加弱一点,把感染区每个回合都打扫干净,火力分数分50分,大一点无可厚非,因为你可以掌控这些分数;军区分数依然不能放弃,每个回合只分摊25分的火力配置进军区即可。用操作去弥补10分的火力差,进而掌控战场。这就是战略的最终决定,配完队还要考虑怎么打,把自己的火力系数分摊到自己觉得适当的位置上。最终完成挑战关卡的作业。挑战关卡是全少前最有意思的东西,失去了它那整个少前将失去一半的光彩。配队该怎么配一般也是围绕着它(和里面的敌人)展开。随着挑战关卡的升级,配队也变得越来越多样,旧的配队被淘汰,新的配队前来,成了这样一个态势。那么,愿各位在自己的挑战关卡中配(改)出理想的配队,打出理想的成绩!本篇就到这里。碎碎念:本篇也是本文的最后一期了。诚如文章所写的,我将迎战混沌落幕,而之前我曾说过,打完混沌落幕我将脱坑去高考。为了信守承诺,那本期也将是最后一期了。起是混沌落幕的起,终是混沌落幕的终。我们有缘,再见!非常建议补充阅读:白金佬之所以是白金佬,那他肯定有异于常人的地方偏数据向,但是讲的很清楚。(有时候我真的很羡慕他们那些能去搞数据的人)
融合势力全面测评
没错,你所在排行榜上见到的每一个分数,背后都有一篇测评的支撑。
本测评使用大量经过实战验证的计算数据,辅以与其他专业人士的讨论,来获取更为全面客观准确的结论。
正在翻新中!尽量保证每天翻新一篇,会将测评格式标准化,通过全面测评来保证排行榜分数的准确。
每月都会更新新角色。同样,此后也会定期的进行整体翻新和修改,以反映排行榜分数更新的合理性。
1)主要使用输出,扛伤,特殊能力,增益buff来作为主要

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本来以为计量官会是个高手,没想到跟梦想家一样都拉了胯,难受;连续两个boss都一般,难道ym是希望大伙儿攒着票给法官?
【此贴作废!!!!!!!】【萌新问前必看】常见枪娘测评及标准开荒队推荐
这个攻略已经失去时效性,所以作废,大家不要看,会走弯路!!!!!!!!!!!
响应一位非常贴心的小伙伴的建议,开了这个帖子。
这个帖子的目的就是为了能消除所有常见的萌新疑问,同时能大大减轻各位老咸鱼的工作量(不是)。
好啦,话不多说,入正题。
少前这游戏,萌新和有经验的老玩家之间的代沟非常深。
想要入门还不算难,但是要精通需要巨大的精力时间和充分的研究总结。
但是,这游戏本质上还是个养成游戏,
时

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1.冲锋枪smgsmg是游戏常规的前排单位,血量高,闪避高,并且分为防御型和攻击型两种。防御型俗称主t,有合适的能力值和干扰类或防御类技能。肉度会比攻击型高一大截,但是输出基本可忽略不计。一般放在5号位。攻击型叫副t,一般在2号位或者8号位,一般肉度不太完美,但是因为有各种特殊的技能,在一些场合能打出超越后排的输出力,是队伍非常特殊的存在。优秀的副t很多都是期间限定的……比较尴尬。下面是主t的推荐及扫雷:司登mkⅡ:非洲战神,萌新都要叫一句爸爸。严格来讲司登的输出型技能应该算是副t,但是她本身的肉度太优秀以至于更加适合主t位,有肉的同时还能输出。唯一的缺点就是光环很菜,不过无伤大雅。改造之后有很大提升但是性价比偏低,属于大佬们有余力才改的一类,没核心没碎片不推荐改。推荐度:必练。ump45:45是我最喜欢的主t没有之一,萌新开荒好用,后期高难同样适用,可以说是性价比最高的smg。足够的肉度,某些场合有奇效的烟雾弹,全smg最优秀光环,还有改造预定的优势,45永远是爸爸。推荐度:必练改造提升大,萌新推荐一改足够,二三改收益极低。ump9:9的地位比较尴尬,肉度低于45不少,闪光弹前置cd长不太靠谱,光环也逊色不少。但即使如此,9也是4星常驻天花板,比起很多星级诈骗的强了不知道多少。同样是改造预定。推荐度:额,不是9不行是强的太多mac-10马马虎虎的肉度,烟雾弹,不错的光环,是可以用的水平,适合实在没有上位替代的场合。推荐度:可练mp5建造池噩梦,什么公式都出。作为四星,肉度是全smg垫底,立场盾也解决不了的水平。在后期有专属装备之后也许可以用用,但是前期,算了吧,强烈建议拆了换核心。推荐度:必拆,甚至不用留一把收藏pp-90同样也是很不实用的四星枪,肉度和蝎式一样,当不了主t,技能更是无法直视。推荐度:拆,收藏希普卡面板尚可,但是技能实在是硬伤。因为计算公式的缘故提升闪避的价值真的很有限,光环也不太好。推荐度:有重复的可以练汤姆森:最肉smg,新人爸爸。虽然现在的环境下到了后期出场率就慢慢少了,但是新人还是非常建议练的,而且那么好出,不费核心。推荐度:有重复的必练索米也是技能毁一切的一把枪,颜值面板都十分优秀,但是技能真的没法和同星级的枪媲美,所以核心短缺的前期不建议练。推荐度:收藏。79式肉度尚可,技能也还行,说白了就是9的上位替代,核心充裕的小伙伴练。推荐度:可练。g36c一点都不常见的欧证,但是强度胜于汤姆森,是现在最好的立场盾smg,有了还是建议早点练的,只不过消耗大需要权衡。推荐度:出了就练。ro635推图奖励,十分优秀,肉度光环技能都可圈可点。虽然有核心消耗大的缺陷但是确实是不可多得的优秀smg,推荐。推荐度:中上,有核心就练。然后是副t的测评:Vector:基本上是现版本最强的副t之一,燃烧弹可以一口气在后排爆发之间就产生大规模杀伤力,但是皮脆,不耐打,需要一波操作,前期推荐用蝎式替代。推荐度:必练但不是最优先pps-43主t光环但是肉度尴尬,只能做副t。似乎是威力最高的手榴弹,还是可以一用的,光环加成也好。推荐度:可练蝎式萌新基本都离不开的存在,燃烧弹的威力低了点不过各方面的说的过去,节省核心的角度考虑基本上是人手一把。推荐度:必练微型乌兹比蝎式差了一大截,燃烧弹的威力也十分不足,是三星里面不太使用的smg,建议还是练蝎式。推荐度:不推荐。sr-3mp又是一个主t光环但是能力只适合做副t的smg,不禁感觉到ym设计上的恶意……这把枪后期的特殊场合有奇用,夜战拆装甲十分猛,有些时候输出直接超越后排,但是命中是smg的硬伤,相比于无视命中的投弹类技能还是有利有弊的。总之前期的作用不大,后期的可玩性强。推荐度:留到后期。cmscms算是楼上的强化版。技能的三种模式实在是作弊一样强。平时放在主t位,自身提升的回避让她的肉度能超越了许多主t。同时她又是唯一能装穿甲弹的smg,配合火力提升,打装甲能超过火力ar。不过使用时一定要开强制手动。推荐度:必练pm-06理论上是夜战特化smg且强度可靠,但现在还没有一个适合的场合体现她的价值,如果你急缺smg或者要打活动夜战是不错的选择。推荐度:反正是五星最后都要练的,看你缺什么就先练什么樱花日服开服赠送,国服最近实装,smg五星第一。。。。花瓶,主要用于搭配基地背景。不过不排除将来有特殊用途。js09简而言之就是目前最优秀的副t之一,光环完美超越旋风sr3mp,技能可肉可输出。但是,因为不是投弹类的所以前期开荒价值不高,不如一发核弹来的直接。活动送入手亲民,错过了一定记得活动捞一把。推荐度:后期活动高难必练。p90(超级稀有最速传说)其实我根本看不懂她的技能(´・ω・`)但是nga上有巨佬做了超详细的评测,最后给出的评价是技能价值有限,需要对应体验本来提高出场率。再加上持有率极低,这里就不作过多说明了,等后期开发出新玩法再说吧。推荐度:迷
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