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特别篇2:我自己的配队框架与挑战关卡欢迎来到第二期特别篇。本篇主要是分享一下我自己的配对思路。那各位都知道,我这个人不是很对数字敏感,所以这期纯粹的是经验谈。如果不想看经验谈的话,可以直接跳到最下面的补充阅读。那我们进入正题。首先,明确一下你的配队目的。所有配队都是有个目的的。我们以我正在面对的问题举例:英语服即将开始的季度活动:异构体的挑战关卡(俗称兔子洞)——混沌落幕(官方译名是 resign of chaos)我需要一到两队处理左上角军方区,一到两队处理家附近的帕拉蒂斯,一到两队处理僵尸区,有余力我可能会炸开右上角的石头和铁血BOSS交战。1)混编队的诞生:敌人是检验配队有效的唯一标准先来说家附近。家附近的主要交战对象是帕拉蒂斯单位,包含剑盾士+射击士,射击士+2巨剑士,射击士+3巨剑士以及可能会刷出来的骑空士,啊不对,是枪骑兵+射击士,没有国服的裂变链接版本后的部队。因为考虑到得分问题,所以我必会压低战损。第一条结论:配队首先考虑的如何去压低战损,压战损带来的不仅仅是降低修理费用,更多的是为了之后秃洞能够连斩敌人增加得分或者减少维修的失分。根据和泥潭的国服版本的机场刷兵目击报告,我可以基本得出我要面对的敌人,以低伤害高回避兵海或者高护甲低闪避高威胁单位为主。那我势必要配出针对性更好的梯队。第二条结论:所有配队都围绕着我们要面对的敌人展开。离开敌人谈配队基本上和放屁没区别。(这条其实是最重要的)处理低伤害高回避兵海,在夜战端以必中AOE为上。故选择榴弹AR处理高护甲低闪避高威胁单位,即使是夜战环境下,AR和MG也无力应对,故选择RF两个主C需要拐,夜战需要视野,选择一个火力HG确保榴弹伤害充足,选择一个射速HG确保RF的DPS提高,两者结合还能进一步提高RF的DPS。在AR榴弹打出之前需要一个T来抗线,因为射击士命中较高,故选择带甲单位。并携带嘲讽妖精,进一步提高保护能力。所以,异构体版本的卡狗无双队应运而生,卡妹针对高达,SOP清理兵海,HG作拐,16鸽抗线。但有人会有问题:没有卡妹;16鸽无专属;SOP没二改;没有海盗改解决方案分别为:用高配置强力RF替换(打三高达乏力);用SG替换(机动性更差,闪避更低,战损更大)用K11替换(可能炸不死人);更换射速HG(保护性更差)得到第三个结论:下位替换往往会有代价,而且有时候代价不菲卡狗无双队是一个很经典的混编队,由四个枪种组成。而之前我们讲过的双木星炮同样是混编队,三个枪种组成。他们都是基本RF配队的三保二体系变种,但是却走向了两个不同的极端:卡狗攻守兼备,并且针对能力更好;双木星则攻击为主,泛用更加。所以,卡狗只出场了一次,便再也没有完整的出场过了。裂变链接版本的卡416M200队则是将卡狗体系下原本携带的具有保护能力的16鸽,置换成了进攻能力十足的416,配合火力BUFF,通吃那个洞里的敌人;双木星体系也变成了汉阳造改+M4的打法。第四条结论:组建混编队往往只能应对当下的敌人,能够打几个版本的混编队少之又少。2)泛用队:针对性更改配队那么,根据我们在从卡狗为例的混编队中学到的四个经验,我们把目光转向左上角的军方区。我将在这里应对军方的绿无敌,盾狙和高闪避独眼。并且需要顶着无法被拆除的导弹塔解决一组多绿无敌。因为基本上都是独眼混编重甲/中甲的组合,所以用RF解决会比较麻烦,但是重甲又让我们不得不用RF接敌。此时我们只能仰天长叹一声:“ymfm!”然后垂头丧气的开始配队。鉴于RF天生就是应对重甲的,所以我们在考虑拐的时候倒是不那么需要去考虑加点火力应对重甲,相反,需要更加注意加命中去应对独眼巨人,防止出现RF七八枪打出去一枪都打不中的***情况。那这个时候我们就需要去改配队了,原来的57风暴带维尔德显然在这里没有那么好用(命中buff少了点),维尔德面对绿无敌和牝鹿两个一枪百血向上的和M950A没有任何区别。那我不如选择绿毛,尽管WA的射速超了,但是命中加成变得更多了,我也可以顺手把WA换成英语服有而国服那个版本没有的新战神——R93。这样会更加舒服。第五条结论:更改配队格式的时候也需要考虑我们在应对什么敌人,照搬配队可能会和大佬自己打的差距非常大。良禽择木而栖,有上位就用,别犹豫。而WA也可以去找M200组队,配合可乐丝巾PPK做第二队RF成为后备力量。本身WA是不需要很多BUFF的,多吃一点M200并不需要的命中BUFF也无可厚非。但是,如果你的装备不足以让第二队RF配满绿装而要去拆第一队主力RF的装备的话,那最好只出一队RF。否则会有火力不足的可能性。3)火力配置分数:配完队该怎么打我们打一个比方:大佬的火力配置是120分,你的总火力配置是90分,家门口需要你45分的火力配置,僵尸区则需要20分,铁血boss区也需要20分,军方区则需要35分。大佬可以轻松完成120分的分摊,我们则火力不足。但是我们可以放弃一些东西。可以放弃打不过的铁血boss,节约20分,尽快完成家门口的全占领,留一个机场刷兵就可以把30分匀到其他区去;僵尸区和军区选择,僵尸区更加弱一点,把感染区每个回合都打扫干净,火力分数分50分,大一点无可厚非,因为你可以掌控这些分数;军区分数依然不能放弃,每个回合只分摊25分的火力配置进军区即可。用操作去弥补10分的火力差,进而掌控战场。这就是战略的最终决定,配完队还要考虑怎么打,把自己的火力系数分摊到自己觉得适当的位置上。最终完成挑战关卡的作业。挑战关卡是全少前最有意思的东西,失去了它那整个少前将失去一半的光彩。配队该怎么配一般也是围绕着它(和里面的敌人)展开。随着挑战关卡的升级,配队也变得越来越多样,旧的配队被淘汰,新的配队前来,成了这样一个态势。那么,愿各位在自己的挑战关卡中配(改)出理想的配队,打出理想的成绩!本篇就到这里。碎碎念:本篇也是本文的最后一期了。诚如文章所写的,我将迎战混沌落幕,而之前我曾说过,打完混沌落幕我将脱坑去高考。为了信守承诺,那本期也将是最后一期了。起是混沌落幕的起,终是混沌落幕的终。我们有缘,再见!非常建议补充阅读:白金佬之所以是白金佬,那他肯定有异于常人的地方偏数据向,但是讲的很清楚。(有时候我真的很羡慕他们那些能去搞数据的人)
融合势力全面测评
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本来以为计量官会是个高手,没想到跟梦想家一样都拉了胯,难受;连续两个boss都一般,难道ym是希望大伙儿攒着票给法官?















