下载 App
少女前线icon
少女前线
发布时间
发布时间
immortal legend
少前是我第一个玩了这么久还能让我对新活动和新系统充满期待的游戏,clike和战旗元素的结合也使少前拥有特殊的游戏性,而没有陷入市面上各类二次元手游趋于同质化的局面。
我从yys3倍up刚开启时退坑,到后面被iris里面的角色吸引,最后在塌缩点入坑,可以说非常巧合,但是少前让我留了下来。之后体验的各类游戏,比如万象,姬魔,e7,战双,方舟等都没有做到这一点。因为它们或多或少都包含有氪金抽卡,体力限制等因素。尤其是体力限制,让人想肝时不尽兴,想闲时又不得不每天上线清体力。少前这种模式让我真正觉得是我在玩游戏,而不是游戏在玩我。
少前氪金目前只能追赶进度,而不会影响强度上限,唯一只能通过氪金获得的就是装扮,而这与强度无关,并不影响游戏体验。这种氪金不与强度挂钩的模式,反而使我更有兴趣,也更舒服的氪金,而不是感觉在被割韭菜。看着别的游戏的流水,我甚至担心少前💊,想给羽中送钱,怕明天(32号)就关服😂。
只要少前依旧保持这样的模式,我就会继续支持下去,也希望少前(2)越做越好,在ym和玩家之间产生良性循环,更好的发展下去。(别再顺风超鬼啦,👴都怕了)
最后附上uid:
安卓官0
图片
起航
可观测极限3攻略(使用emp手雷,低效能过关)
所需队伍:一队rf,一队ar,一队狗粮
开局:rf队部署在左下机场,ar队部署在右上机场
第一回合:rf往下走一步,机场部署狗粮,rf去消灭右下的巨人后到达左边emp的位置,狗粮队走到rf队的上方。rf拿到emp后与狗粮换位,狗粮去拿中间的emp,rf与狗粮分别往左走一步,结束回合。
第二回合:rf往上一步走到机场,狗粮往上一步后再往左一步。这个时候就要开始移动ar对了。ar队杀掉机场下的绿弓后一直走到右边的emp处,拿完雷后往上一步,往右一步,结束回合。
第三回合:rf打完坦克后(坦克会自己过来),往右走两步,狗粮往上走一步后再往右走一步。ar队则顺着路一直走到右边装甲的下方,结束回合。
第四回合:ar队扔雷后直接打,rf队往上一步后把雷扔给左边的机甲,直接打,狗粮队往右一步后往上一步,与rf队换位,把雷扔给上面的机甲(注意这里不要弄错)再换位一次。之后rf队直接上去打就行。这里应该还剩两步,随便了,结束回合。
胜利!
图片