过关兼打捞攻略第一章 随我同行1-1-EVO3 【道具:增幅胶囊×30】1-2-KLIN 【道具:电池×300】1-3-PP19【人形:世拉&妮娜】第二章 梦到你2-1-雷电 【装备:荣耀之光】2-2-FiveSeven 【道具:校准点券×200】2-3-DSR50 【人形:克莉尔】EX 奖励预览【打捞人形与普通一样】第一章 随我同行1-1跟踪狂EX【道具:初级训练资料×50
一种比较特殊的旋风队组法,旋风队的使用思路是用旋风的技能高火力加成手撕护甲敌人,因射速的原因手撕的效率高于许多火力AR,因旋风是SMG命中低的缘故常常需要搭配AR,但我今天所要说的旋风队是属于那种更加专注于手撕装甲的配置,效率是传统旋风队的两倍。【建议带光瞄】核心SR-3MP【旋风】:技能火专,提供260%火力加成,配上SMG射速高的特性,在手撕装甲的效率上高于许多AR,相当于是一个不抛光,但
主要依靠MG在开局的高爆发灌死敌人,主要对付的敌人是无闪避的护甲敌人,在昼战也能与一些闪避不是非常高的敌人打。缺点在于MG有输出真空期【所以弹链箱很重要】,在多数情况下可以通过HG卡敌人的方法撑到输出真空期。一般阵容是带着光瞄的3MG2HG【4MG1HG从资料榜上就证明了没前面的好】。MGPKP:每次攻击都有概率发射一发必定暴击的子弹,比较看脸的技能,但确实是一波流MG里最好的MG【毕竟一旦触
目前一个比较好组且通用的梯队,能够选用的AR和SMG人形范围非常广,血包的buff多样且不输HG,在前期非常好组,是作为第二AR队的非常好的选择,在后期也有很强的战斗力,由于血包自身就给影响格上的人形提供射速buff所以梯队对射速buff的要求不高【看情况,是否加入射速光环还是要自己计算】。核心利贝罗勒【血包】:队内的拐,光环对两侧ar提供20%的火力加成,技能开启时伤害,命中,射速全部提升2
起初木星炮指的是铁血的一个建筑,而后指的是IWS的梯队编制,现在指的是M4的梯队编制。这梯队可以应对游戏中极大多数的情况,手撕高甲敌人,打兵海,对付一些boss【打弓狗有点难】。这队不怎么吃暴击和爆伤,主要靠高火力击杀敌人【相当的暴力】。缺点比较需要撤退两名人形才能发动技能,所以建议带个靶机弥补梯队的缺陷。核心M4改:在二改前不能用,开技能前撤退两名人形才能触发技能二,触发后以自身70%射速为
在夜战中,RF队的问题一般都是因自身不能装备夜视而被降低了许多命中,在对阵有闪避单位时会因DEBUFF而降低许多输出。但没有关系,只要攻击必中就没有这个问题了。这次介绍的队伍是裂变链接秃洞终焉花海的连斩队伍,可击杀除boss外的所有白势力的精英与杂鱼,以及其他实力类似白势力的单位组合【比如说核八绿巨人+牝鹿】。核心M200:技能开启时,每1.5秒对最远单位造成2倍的必中,可暴击,计算护甲的伤害
在小熊实装改造后出现的套路,为目前最强的夜战AR队,在暴击的加持下相当于每次攻击都有火力加成的支持,配上高星指挥或者高星空降每次平a的伤害都会翻倍。主要让15配上光瞄,和夜视让梯队适应夜战中的90%减命中与高甲敌人,而小熊装上光瞄搭配梯队中不间断的火力buff触发技能的必中。【护甲超过200的敌人别乱试,会去世的】核心AR15:射速最强AR【之一,AN94也很强】,装备槽特殊可搭配双配件,装备
从前因高阶rf队中有几个人形是限时打捞人形,所以许多错过打捞的同学都无法提升自己梯队的实力。但没有关系!蟒蛇可以在常驻中打捞了,在此介绍卡蟒队的组法。让各位体验一下少前梯队输出天花板其中之一的卡蟒队。核心卡尔卡诺m1891【卡姐】:队内副手,攻击时有几率使自己同列的人形获得射速与暴击buff。可为RF提供减cd。自身主动可为自己提供射速与暴击率。蟒蛇:hg人形,自身因技能也拥有远超许多hg的
活动在10月17日维护后开启活动将在11月07日十点结束--过关兼打捞攻略1-1--KSVK 首次通关奖励【资源:四项资源x500】1-2--CZ2000-刷箱图 首次通关奖励【宿舍家具:温柔邂逅梦】1-3--蜜獾 首次通关奖励【道具:核心x5】1-4--P22 首次通关奖励【宠物:亡灵乐狗手】--每天最多可以在活动关卡中获取60张怪异皂片【活动兑换道具】可兑换商品皮肤:KS
前言:成型只需一个五星,输出高到在高达头上暴扣在风暴实装前,rf的顶配是李白维绿灰,而风暴实装后,直接淘汰了旧版的李白队,让rf队在输出上更加突出。众所周知风暴配57,而57是个限时打捞人形,一般刚入坑的玩家很难入手,而此时就会想到去组旧版李白队,而旧版李白是5个五星组成的队伍,很多玩家都一时组不出来,但是没有关系低配风暴队,成型只需一五星,输出高到在高达头上暴扣。首先介绍这队的核心也是必须有