今天是媒体日的最后一天,星之子们一大早便蓄势待发,一同前往场馆。东京的轨道交通虽然四通八达,但稍不留神也还是会走不少冤枉路。来到场馆后,看到场地里人头攒动,我们也跟着兴奋了起来。经过不断观察玩家们的游戏表现,我们发现大家的体验目的和希望的体验深度都不尽相同,大多数前来体验的媒体朋友或游戏产业从业人员都只希望快速地进入战斗而略过对话以及对游戏系统功能的了解,所以星之子特别设计的东方冒险篇
东京电玩展正式开馆啦!与此同时,星之子也迎来了媒体日的的第一天。面对媒体和游戏产业相关人员,看看星之子们是全力以赴的吧。首次迎来的是两个萌妹子,策划大严露出爽朗的笑容陆续前来试玩的媒体朋友第一个打败最终Boss年兽的玩家,帅气!来自俄罗斯的玩家:我喜欢星之子的战斗游戏产业大咖们纷纷前来试玩第一天圆满结束,明天继续加油!
乘坐京叶线一路驶向千幕张展览馆,由于背了大量的物料,大家多少显得有些疲惫。但当我们抵达展馆,看到TGS2016的巨幅海报时,内心是一阵惊喜,心想:哇嗨,这就是TGS,我们真的到了!忙活了一天,大家都使出各自祖传的贴膜本领,终于把我们的展台搭建完成了。明天就要迎接我们的第一批媒体玩家了,星之子加油!一开始空荡荡的展台显得有一些孤单大家都是贴膜的“老司机”越来越有感觉了搭建完成
星之子终于抵达东京啦!今天的天空虽然有一些小雨,但完全挡不住星之子即将参展的热情。初遇东京,仿佛置身于游戏人的天堂,感觉棒棒的!明天大严将前往TGS的举办地点千幕张会展中心搭建星之子的展台,希望一切顺利!以下揭晓星之子的专属T-shirt以及角色冰箱贴,获得方式详情请参考:http://www.taptap.com/topic/29386请大家积极评论,多多支持!最后谢谢所有一直在关注星
2016年9月15日至9月18日,星之子将前往全球第二大的游戏展览会东京电玩展参展。游戏开发至今,除了整个星之子团队对游戏的热爱,玩家们一直以来的支持和期待也成了我们无畏向前的动力所在。第一次远渡重洋,面对全球的玩家,星之子能否不负众望,为阿斯特兰大陆号召更多的冒险者呢?这一次,星之子可谓信心满满。除了星卡、伙伴、装备等特色的系统功能展示外,我们还设定了星之子·东方冒险之旅特别篇章,届时玩家
星之子的装备设定:武器,星光剑学院专门为星之子设计的武器。能灌注星力增加剑的锋锐和硬度,也能用星力激发剑身铭文施放法术。星光剑的制作需要使用特殊的陨石作为材料,是非常珍贵的兵器。所以会根据使用者,多次锻造和重铸。星卡,星力符咒卡片星力符咒卡片也可简称星卡,是把星辰力量的召唤方式,固化成类似咒符的卡片上。让战斗时可以快速施展出来。行囊,星旅者行囊方形斜挎的皮革包,包身有星之子的标记。作
Before Nightfall, the Lans.“Here’s your Absinthe. V-i-n-c-e-n-t, Right?“Said Yue with a sweet smile hanging on her pale pink face,” “You know, it’s not a common name in the Lans, and your beautiful g
Before Nightfall, the LansEastern Wonderland was a main part of Asterland with ups and downs of mountains surrounded. While the Lans, a remote village of Eastern Wonderland, was a small mountainous r
庆祝《星之子》预约过4K,发图纪念:)谢谢大家支持
2016年8月16日,《星之子》终于迎来了第一次线下测试Coffee Test。作为开发团队的我们,直到测试的前一秒内心还是忐忑不已。我们的游戏到底好不好玩?能不能吸引到玩家?目前的测试版本能不能很好地表达《星之子》的战斗核心?太多的问题需要验证。而作为第一批的星之子,玩家们给予了很大的鼓励以及很多很多对我们非常有价值的反馈和建议,让我们更加明确了开发的方向和需要改善的地方。这次Coffee