首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
神兵攻略
加载中
神兵
神兵篇 写速转的时候想起了神兵没写(速转写的好难受,补神兵!) 这几次大更出了暗器/乐器暂时先放放。 说说之前,《神兵》,好处不多说,简单概括配武学“强的一比”入门推荐刺剑全满。 剖析(我一般推荐二转三转做毕业刺剑不做过渡)过渡神兵浪费材料时间,即便氪金也有限购,还是得等。要做就顶材淬毕业(当然顶材和普通材料对于神兵相同属性来说是一样的,就材料来说好看,既武器描述,以刺剑来说全满的容易)。同类全满
对剑成,第五把满粹神兵留念
一年多没打过神兵了,今天顺带晒一晒我的神兵系列,方案也附上了,有需求的朋友可以参考,取名风格延续琴暗,取自一眼万年里面“几度轮回恋恋不灭”[表情_微笑]#放置江湖
神兵备忘2
双刃斧
关于拳脚与神兵平衡的想法
群里吹逼过了,整理修改一下。 给左右互搏增加效果 「招架与被招架时,概率缴械对方武器」 其中概率最低5%,最高25% 期间的概率增长由 自身臂力 与 敌方武器重量 决定 公式「(由小猴自己想)」 ————————分割线————————— 我觉得打拳脚,那拿拳脚神兵什么的,感觉不现实也不合理,那既然不做神兵,那就打掉神兵,将敌人拉到同一起跑线,那不就平衡了吗(括弧笑) 而且拳脚自带缴械之后,某武学的
武器被击飞概率以及神兵加减速简析
根据以上公式,可以计算出: 在双方准备的兵器武学和招架均满级的情况下: 对方武器重量大于自身武器重量,但小于自身武器两倍重量时,格挡招架时,武器被击飞概率为7% 对方武器重量大于自身武器两倍重量,格挡招架时,,武器被击飞概率大约为16.6% 而当对方武器小于自身武器重量时,将不会被击飞。 我们可以发现,当对方武器大于我们自身武器两倍重量时,武器被击飞的概率是小于两倍重量的2.37倍。 所以武器越重
四柱神煞阴阳风水,尝试用神煞和星神对应的命格,给名神兵
四柱神煞 中国看命法中流行很久的星宿照命和神煞人命的观念。它是把天上星宿神煞和人的命运结合起来,出于古代人民对于星和神的一种崇拜心理。 所以,以下神兵都是神煞和星神对应的命格。 其中天乙最贵,十恶大败最凶。 神煞亦作“神杀”。包括吉神和凶煞。源于远古的神话传说。谓能致祸福于人类。
神兵满淬打卡
寒铜初始杆子淬三百绵铁即可,410伤满重韧。196臂力可加速,高臂力玩家可打
神兵:双刃斧(维京?)
已经到底了
加载中