谢谢这么多玩家能够关注我们(虽然还想要更多^_^),把一张之前从未放出的启动画面,放给大家,要桌面的拿去吧~后续会陆续放出更多。 网盘下载地址:https://pan.baidu.com/s/1dsrna4-BP9qpa8wtZd_JJQ
距离《文嘉》的上线越来越近了,虽然工作还紧张的忙碌着,但心态反而轻松了许多,终于也算有心情回味下,这两年来想法是怎么一步一步地变成现实的。如果看到了前面的帖子,相信大家也都发现了在每款海报中的都有森林的元素。森林也是我们想到的第一个场景,严格的说设计之初文嘉故事,全部都发生在这片神奇的森林中。最后这片森林变成了现在的样子~最初,我们希望用文嘉的游戏讲述在神秘深林中的一段相遇与分离的故事。所以
一周时间过的真快,虽然我们还在疯狂修改游戏,不过下个月 XBOX版本就该上线了,游戏内容也就算定下了。(终于定下... ...^_^)手游版本也会很快的,不过版号是个大问题~吐槽下版号,自己做的游戏,自己祖国上不了!!!哔哔哔哔哔哔...哔哔哔哔哔哔~======================分割线=======================Wenjia前前后后做了两年,很开心大家能喜欢
物质和能量是构成这个WENJIA世界的基础.物质世界与能量世界互为倒影,一方的繁荣与凋零均会影响另一个世界。最初我们设想了4个角色,在游戏里~1 小猫(先说主角咯)作为极少数由渗入物质世界的能量所孕育出的能量生命,同时怀着对两个世界的感情,一直游荡在世界间引导着那些不小心迷失在物质世界中的能量生物找到回家之途。唤醒了陷入沉睡的能量世界之子,却没有想到暴怒的能量之子苏醒后,摧毁了见到的一切
片头改了又改,一直不甚满意,可deadline一天天的临近了~放上来让大家看看吧,趁还有点时间~大家提提意见吧~PS :本想这周五趁周末再发,不过听同事说周三才是最痛苦的日子,应该发点东西让玩家大大们缓解下,听人劝吃饱饭~ ^_^
又是一个月开(ku)心(bi)的开发,才想起很久没有更新近况了。不好意思~音乐音效终于接近尾声了,真是要特别感谢为WENJIA制作音乐的俄罗斯团队,谢谢你stas.去年从GDC回来,无数评价铺面而来,好的坏的、赞赏的、挨骂的~真的无所适从,做什么都不对!直到遇到了stas,其实我们的英文都不好(还是俩边都不好),交流什么的主要靠猜,表达的主要句式就是:说些自己都不知道是什么意思的句子 ,然后u
感谢大家的关注,这几天有人在群里说,很喜欢下面的两个大场景,觉得原画很漂亮~不过这不是原画啦! (主美知道后很是嘚瑟~正在修理他,大家放心)不过这只是一段实机场景,而且两幅画是一个场景~喵~这段游戏,其实并没有什么内容的,只是希望大家在经历一段难关后。能听听音乐,看看风景,放松下心情,休息一下~准备好迎接下面的挑战了么? Let`s go ^_^