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综合攻略
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Ju.87也配叫“大炮鸟”?那我Ju.288就是“炮鸟王”!
嗨,各位指挥官周末好。本周我们介绍一个新的空钢角色。众所众知,我游一向有在空钢上安装大管子和大炸B的奇怪癖好,虽然这些夸张的方案往往在历史上难以实现,它们中的大多数都停留在实验或者图纸阶段,但在游戏中由于她们可以对地面单位实施有效的打击,因此竟然成为某些PVP高端玩家的秀阵容时的偏爱。 本周我们介绍的这个Ju.288,它在诞生之初还是一个看上去正常的轰炸机。虽然在1939年就已立项,但是因为在研
钢铁华尔兹咸鱼教攻略——绪论
绪论 钢铁华尔兹是一个将战车娘化的一个二次元卡牌手游,在讲述主角指挥官生涯中,塑造了一些钢舞姬的角色,游戏后期还有战机娘的加入。回合制战斗。卡牌收集为投入资源主动研发的过程,区别于大多数抽卡类。属性种类和影响因素较多,特别是计算方式相对复杂,于是强行被一些玩家评价为“硬核游戏”。 下面是我想对打算入坑的指挥官说的一些爱的告诫。 指挥官们,你们也有自己的生活节奏,自己的游戏方式,请根据你们的情况去思
圣诞郁金香与圣诞双尾蝎——2S4,AT-1
各位指挥官周末好呀,想必已经有人看到了今天测试服更新的两台圣诞活动车,那么我们就来简单介绍一下吧。 首先是毛子的2S4自行迫击炮,绰号“郁金香”,此炮最近一次上新闻,大概是去年3,4月份时,毛子将她和2S7芍药一同派上场作战,只不过后续就没什么跟进报道了,其话题热度远不如海马斯和冰雹两个火箭炮。据说之前曾有玩家建议,将2S4作为SU-8女仆的升级型,但是被园长以“两者关系不大”唯由驳回,本以为2
钢铁华尔兹咸鱼教攻略——第三章 作战
第三章 作战 首先请确定你已经看完并理解了游戏内攻略。 每一次PVE作战都会损失相应的精力,在争霸中(PVP)攻击敌方没有基础精力损失,争霸中还击不会消耗任何精力。 这部分内容应该是最难理解也是最能影响指挥官们发展路线选择的一章,攻略中可能不是最好的理解。毕竟我只玩了144天,对于经验丰富的大佬来说始终都是菜鸟,是鱼;而且我在中后期就开启了咸鱼生活,后期就更缺少了争霸和突袭经验。请新人指挥官阅读后
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怎么优雅的跳过新关卡战斗?
钢华的战斗没有任何场中因素干预,都是事先确定好的,所以说你可以放心大胆的用退出再进入的方式,优雅的跳过战斗画面。
钢铁华尔兹车辆数据(长期更新2023-10)
搬运+整合+校对了1.16.2.0版本下的钢舞姬数据。 目前摘录了地钢+空钢的数据 钢舞姬分为研发手册、空钢研发、活动特典、特战队、图鉴内暂无。其中特战队特别标记了目前的获得方式。图鉴内暂无的钢舞姬数据仅作参考,不可信。其他不可信数据均打? 图谱等级的N1-N6主要通过游戏内筛选、两个网站来确定【www.metalmaidendepot.ovh】【seesaawiki.jp/metalwaltz】
狩猎任务低配的阵容
戴眼镜的 兽耳 狩猎另外两个任务车组 轻、中等于4个任务(1星和2星紫车) 剩下的筛选国籍和车型就好了
已经到底了
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