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天涯明月刀·世界
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赫赫
你们的很多玩法太啰嗦了,比如建设家园等。还有打击实体感仍然不够强。最好的实体打击感要从视觉,听觉上来实现的。尤其是视觉上,打上去被打的人尤其是被拳脚打中除非对方很强,不然怎么都要有所动作,比如打飞,弯腰等,别就像打在空气里一样只会掉血就不会其他的了。还有一个所有动作游戏普遍存在的问题,除非是玩家,不然游戏内部的人物在打斗时都是很呆的,站在那被人打,半天才有反应,而且打斗简单,就只会那么两下,毫无智能性;人物建模太小了,很难看清楚是怎么打的,武器都看不见