基础知识|伙伴系统详解
伙伴系统作为天刀手游独有的特色玩法,其一直是众多端游老玩家关注的重点之一。随着天刀手游的不断完善,每一次测试中,我们都会看到伙伴系统的变化。废话不多说,下面就让我们一起来看看本次测试中,伙伴系统又带给了我们哪些惊喜吧!
本次测试中,伙伴系统主要框架并未发生太大变动,而且因为系统的完善,伙伴给玩家角色提供的功力加成也较上测更多。
伙伴由低到高分为极品、绝品、神品三种品质,对应蓝、紫、金三色。根据其自

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你们的很多玩法太啰嗦了,比如建设家园等。还有打击实体感仍然不够强。最好的实体打击感要从视觉,听觉上来实现的。尤其是视觉上,打上去被打的人尤其是被拳脚打中除非对方很强,不然怎么都要有所动作,比如打飞,弯腰等,别就像打在空气里一样只会掉血就不会其他的了。还有一个所有动作游戏普遍存在的问题,除非是玩家,不然游戏内部的人物在打斗时都是很呆的,站在那被人打,半天才有反应,而且打斗简单,就只会那么两下,毫无智能性;人物建模太小了,很难看清楚是怎么打的,武器都看不见












