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英雄攻略
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【开服攻略】浅谈狂野必出的几个英雄
狂野首发老虎,老虎很凶,看好第一个魔法伏击之力,可以一回合砍两刀。可以有280%伤害。然后在没有魔法伏击可用时候。攻击一回合停一回合,拿伏击被动,然后下一回合会更猛,依然可以打出两刀加被动可以280%伤害二经验依然不少。而反击也可以受益伏击之力的40%加成。可以说,整个狂野在不考虑魔法情况下,适当停刀获取伏击之力被动是整个关键。。不过,有时候开城遇到精英骑士会麻烦一点。不过可以砍小兵拿先祖之力后再
【攻略】英雄和兵种选择通用思路
我觉得很多人在对战过程中,对英雄和兵种的选择思路是不是很清晰的。我在这里把整个思路给大家捋一下,希望能帮助到大家
【攻略】兵种英雄化通用思路
我们在选择普通兵种英雄化的时候,一般是基于几个考虑: 1、特殊的兵种的特定基本属性及技巧,导致其英雄化有非常强大的意义。 2、没有买特定的氪金英雄,导致英雄池不够宽广。 3、普通兵种招募的等级可以较高一些,有更强大的属性,有更多的技能点。有通行证的情况下可以进行凹点。 4、英雄化以后,不影响普通兵种的召唤(不朽召唤,矮人和精灵的魔法) 5、考虑灵魂召唤师在的情况,先和普通兵种融合,再升级英雄的情况
【攻略】【不朽各兵种配装级英雄化建议】
不朽职业有一个特点,那就是依托魔法复活不朽,可以复活出一个魔法等级一致的不朽兵种,而在大地图和特大地图,仅仅依靠中心建筑魔法塔,你能很轻易把魔法堆到15级,这样就可以复活出一个满级的部队,这样你就可以拿到一个满级的英雄——你出其他英雄需要从1级开始练,或者需要花费很大的代价建造比较高等级的城市建筑以后,才能得到一个英雄化的兵种,当然等级上限也不可能达到不朽兵种满级的状况。
不买任何英雄不做任何付费过挑战模式
就一个精髓各种加伤害叠buffer,阵容核心只有一个落日射手,阵容如下,大牧师,圣骑士,落日射手,大法师,光明卫士(会飞的那个)tian,骑士,剑士,指挥官,风行者,不带冰法,黑武士和美人鱼就好,需要练等级的只有一个落日射手,和光明卫士,落日射手天赋带加伤的距离不加没关系,全阵容围绕落日射手展开,魔法全部选加伤害的开局必须随机出授予力量,带一个雾的魔法干扰远程,不带伤害类魔法,所有围绕落日射手展开
精灵巨图盘古天堂1vs5(无中立英雄半禁sl)思路,卡城流超强首发英雄翡翠巨龙
好久没玩了,终于更新精灵 可以凑齐6种族啦。给各位1v5玩家们提供一个翡翠巨龙开局思路。 这把是精灵巨图,没有商店、通行证、中立游荡单位,不sl开局,不sl装备,偶尔误操或者重大决断错误读档。 这里选择翡翠巨龙开局,翡翠巨龙开局可以有一个完全不同于其他任何英雄种族的玩法,我称之为卡城流。首先看巨龙的面板,面对中立单位扛得住,又是飞行单位,再加上精灵种族魔法可以就地的召唤出当前回合移动的召唤物,这就
【攻略】【蒸汽之英雄篇】
这一篇会把蒸气族的英雄单独拿出来讲。蒸汽族的经济是所有种族中最优的,而且它的兵种强度也并不低。但是由于蒸汽族前期兵种人口耗费太大,因此在发展经济的过程中,经济组一般会点到英雄时代二,然后以英雄为主体进行进攻和防守。 这里就针对他的英雄再出一篇攻略。
【开服攻略】【矮人族矮人建筑英雄化指南】
矮人建筑属于不能移动的兵——也就是说矮人建筑也是可以英雄化的,之前我也写了关于矮人族的攻略,关于英雄化这一块我就单独拿出来再说说
【攻略】【中立英雄评测2】
新版本调整了红天使。同时增加了神枪手,和见习恶魔这两个英雄。大概评测一下吧。
【攻略】【野兽之英雄篇】
野兽英雄和其他英雄比,多了伏击和先祖,野兽和兵比,多了技能。因此野兽的英雄其实是比较超模的。选择野兽英雄强推是非常强大的战术
【开服攻略】牵制大师混乱机甲的使用思路以及英雄基本的守城策略
玩过混乱机甲的都会感觉这英雄挺拉跨的,单次攻击开图费劲,被动打小怪没多大用,正面参战也只能卡位抗伤上上debuff,不过它也不是一无是处,首发英雄里它最大的特点就是高血量高回复,所以前期其实是非常强势无惧AI的,但是参团敌人都会避开它输出,所以个人认为它最大的作用就是牵制,声东击西,吸引大量火力,从而给主力兵团创造速下空城的机会。下面就是我开到的一个不错的档。 这是一个天堂6人巨本,无中立游荡无龙
已经到底了
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