众所周知,游戏的伤害计算是伤害 =(攻击-防御)* 技能倍率 * 增伤之和 * 暴伤但是其实增伤也分成两类,并不是一味的相加增伤之和应该是(A类增伤之和)*(B类增伤之和)即:伤害 =(攻击-防御)* 技能倍率 * (A类增伤之和)*(B类增伤之和) * 暴伤比如五福队,带一个吉尔,点金打BOSS的伤害就是(攻击-防御)* 技能倍率 * (1+30%吉尔+150%琼斯+20%门捷列夫
咋没早点看到这游戏,感觉蛮好玩的,还有这游戏召唤好东西概率蛮高的嘛,居然有2个红的角色,还附带3个金的
台服将迎来一次大更新,包含新角色和全新的角色培养系统将会逐步开放各个角色的魂星系统,明天更新后将会给大家带来具体的介绍
分享一下小经验:多攒一发或更多十连,一起抽,可能爆率更高。
是不是最后一个领不到了,我以为一口气能开好几个
嘿嘿,还是我,虽然周五的时候说周末玩不了,但还是偷偷给4个小号偷了等级。现在4个小号一个20三个19级领地,给小号改了名字,这下更容易检索了,不会看到小开头的名字就想冲。可以说这4个小号,谁用谁知道,用过的都说好,昨晚上群里大佬一晚上领地上了3000分,现在9000多了可惜可惜实在可惜,这周就要改版了,到时候也不知道领地能不能再看到我这4个小号了,反正能爽一天是一天。明天就不来了,今天4个小
垃圾游戏,一堆bug,真吐了,法王结算最后换成圣彼得,有点东西