![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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说了那么多还在犟,梅瓶拉满80攻,还有暴击爆伤种族伤,还自带一个异常效果,噩梦位你上哪找还有这么全能的东西,打boss双圣辉没问题,其他任何时候都是梅瓶+圣辉收益最高,都打黑雾了还要什么静步鞋
闲来无事统计一下角色强度调整历史(氵
装备强度更新完了,怎么能落下角色强度呢?是时候将策划对角色动的刀统计起来了![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
相比于装备,角色的强度平衡做的好多了。但还是得狠狠批评一波,这样万物契约才能给玩家带来更多样化的角色选择![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
楼主把Tap的更新公告从头到尾看了一遍,统计了角色强度调整。当然有些调整更新公告没写,楼主也会凭借记忆把知道的都写上,如有遗漏,欢迎补充![[表情_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)
先从楼主最熟悉的诺伍德开始
远古版
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泰伦斯总评
几次比较重要的调整:
1.上撩斩调整为需要30怒气
2.裁决前两下不能暴击
3.处决增伤下调
4.两次延长弹反的判定帧
老头的总体强度楼主认为是下降的,裁决前两刀不能暴击和处决增伤下调这两个调整很伤。当初B站有个视频,老头用裁决和处决速杀所有Boss。策划夜哥看了直呼伤害太高,然后大刀一挥
上撩斩砍得贼快,游戏发售不到一周就砍了,原因是打伊琳娜的时候可以无限连。现在上撩斩增加了伤害,打低韧性的怪不错。
上撩斩砍得贼快,游戏发售不到一周就砍了,原因是打伊琳娜的时候可以无限连。现在上撩斩增加了伤害,打低韧性的怪不错。游戏体验以老头视角来看楼主觉得很不错,不会太难也不会太简单。



![[表情_嫌弃]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
真心感谢
,被孽的死去活来的
![[表情_流口水]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)





