下载 App
:
你只要第一周目找完所有赫吉,完成自然学者这个成就,其他的周目不找赫吉也没关系。但是建议灵光陶片和狂沙还是要买下来的
伤害计算公式的大胆推测
首先列举一些简单的伤害计算公式
减法公式:伤害=攻击-防御
减法公式一目了然。
除法公式:伤害=攻击×攻击/(攻击+防御)
除法公式伤害受攻击方攻击和防守方防御共同影响。
乘法公式:伤害=攻击×(1-减伤率)
一般情况下减伤率=防御/(防御+K),K是固定的系数。当防守方防御不变时,减伤率也就不变了。
很多游戏中的伤害计算公式基本上是由以上公式变形而来的
下面先列出之前我测试的防御减伤的数据
以上
:
大幅的加成比例其实并不是确定的,而是一个区间,从最开始的40%一路衰减到20%为止,所有的攻击加成的最初比例和最终比例相差一倍,因为攻击转化率的问题,关于这个我之前做过测试,可以说对于伤害加成的比例是不变的,但是攻击转化率是一路变化的,所以会造成攻击加成的占比越来越少,所以别人测试其实是没错的,只不过阶段不同,数据一直在变化,但是只要是在40%~20%之间,都是合理的



![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)





))


![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)





![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)







