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4.后来亨德尔小故事大家都耳熟能详,游戏里没有明说故事是弗拉梅尔亲自编的,但作为首任教宗,他至少是知情且首肯的,这就回到真相VS希望的古老命题上了,很明显弗拉梅尔是不敢的,但话说回来,亨德尔在这件事的处理上比起他的晚辈可是温和多了,在知晓赐福之地和教会教义的真相后,也没有大肆宣扬,而是默默远走为索拉斯寻找真解,和弗拉梅尔算是和平分手,没有发生流血的事件,但我们也要承认,在弗拉梅尔和亨德尔的时代,矛盾还没有尖锐到不流血就不行的地步,赐福之地不是最后答案,至少也算能保一时平安,而到了末代教宗希金斯时代,当权者真的深入巨像墓地直面了自己所崇拜之物,那才是真的是“真相是希望断绝”,作为统治者的希金斯自然也是不敢的,但正巧另一个知情者——这个时代的“亨德尔”是个头铁的真理战士,这时矛盾也就真的尖锐到了不流血就无法平息的地步。
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呵,你们官方制作组想的倒是挺好,结果直接给游戏的近期评分干到了7.9,这不纯属是搬起石头砸起了脚,早知如此,当初是不是别把伊琳娜设计的这么变态,并且加入主线不就一切都好了?














