帕斯卡:文案解释学计划
Q:文案解释学的基础是什么?
A:基础是一般情况下文案的绝对正确性。由于文案几乎不可修改,因而在面临帕学剧情分析的一些难以处理的实际情况时,要求我们对文案中概念的内涵和外延加以限定,这就是文案解释学的由来。
Q:为什么需要文案解释学?
A:基于事实的逻辑推理同部分模糊不清的文案间存在矛盾;中英文译本对同一事物的不同表述存在矛盾;以及,对于文案中部分概念,可以进行相关的拓展和发掘。
Q:文案解释学计

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佬,我有一个疑问。我在看战利品的外文翻译时发现,矿石甲壳的介绍用的是第一人称,但是中文是第三人称,这个是中外翻译没有对接好还是我多想了呢?因为全游戏百分之九十九的介绍都是第二和第三人称,突然出现一个第一人称,感觉有些突兀。我看了雨夜大佬的书库,然后我自己看了法语翻译也是第一人称,感觉法语是对照英语版本翻译的。
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【那些活在故事里的英雄们(一)】——从“妖僧”阿尔托到帕斯卡世界观解读#劳动最光荣#
本来想做一期关于帕斯卡未填的坑介绍的,后来发现太多了,至少得分人物/剧情/地图三期 阿尔托算是人物这一期里面比较重要的一个吧,帕斯卡的世界观是我做到一半看罗格斯相关的介绍时有感而发,私货略多,基本上都是猜测,不作为帕学结论,只是脑洞😂

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是帕学!,请加大力度!!!













