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1.什么时候能解放双脚,我想跳。
2.这种毛线球一样的迷宫地图什么时候能做成自由地图,非常影响代入感。
3.风格能不能鲜亮点,巫师3打到陶森特时候那种开心的感觉都没体验到?是鲜亮的地图不好画还是说非要做暗黑,现代社会压力大谁也不想在游戏里满是阴暗,既然实力有了,就不要老是抄着已经有的神作的路走。
4.故事能不能丰富一点,不要神神叨叨的让人云里雾里不到最后一刻看不明白故事。一个好本子表达好了说不定比游戏本身更能让人记忆深刻。
5.NPC再多点?打这游戏简直无比的孤独,多设计几个NPC互动吧。
6.皮肤多点?😏😏😏
游戏很支持,但玩起来很淦,就是玩着难受。所以下一作是啥?还是魂?😠
特惠活动正在火热进行中,原价45元,特惠价仅售30元,截止1月10日!
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打折十天,销量1w,你游凉了😏
这不出个棺材哥洛丽塔涨涨热度?
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各位先驱者进入黑雾所背负的使命:
棺材哥:探寻自己雇主的阴谋和黑雾中的各种情报
枪女:寻找自己的父亲,欲解开自己的身世之谜
修女:为教会与『神』产出污秽,寻找光明
杰哥:寻找并带回红星碎片,拯救自己的故乡
渣伦斯:我老婆丢了





我已经无聊到爆了






