发售首日的杂记
结束了三个小时的直播,冒着毫雨开车一小时回到公司,今天23点30办公室已经关灯了。大家最近从来没这么早下过班。告一个小段落,大家歇一歇把。
收拾收拾准备离开时,机核的白广大老师告诉我前几天的专访已经上线了,背着包看了一眼,又把包放下,坐下慢慢看完。虽然是自己口述的故事,但是还是感慨,怎么着就一直走到了今天。
定下神来,再次发动汽车准备回家,路上刚过12点,又收到了同事发来的首日数据:125000套

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国内游戏产业只起步了短短二十多年。但是盗版却曾害死了大秦悍将,害死了七夜,害死了流星蝴蝶剑,害死了天地劫,害死了秦殇,害死了刀剑封魔录,还有历史上诸多,非常多根本说不过来的优秀第九艺术作品。它们每一个放在当时都是世界上首屈一指的佳作。但是,在盗版的面前,口碑甚至丝毫不能稍微填饱项目组的肚子。这间接导致了国内玩家消费理念的扭曲,和直接导致了国内外技术力差距的拉大。现在是2020年了,环境在变化,但是我们国内的游戏产业在大部分时间都面临着摧残和偏见,反倒是诸多贩卖人性弱点的网络游戏大行其道。而真正的艺术,却无人问津。但是,我相信现在的你们不像会以前那样国内优秀项目组面对盗版毫无抵抗之力,当今有更多的人认识到了盗版的危害性,会有更多人一起抵制盗版,不管是舆论上,还是法律上。那些被盗版摧残过的美好事物,丁果科技,祖龙工作室,上软......我们历历在目,经历过黑暗,才能明白现在的光明有多么可贵。所以,我惊喜能有这么一个团队敢于站住来做自己喜欢的游戏,能保留住初心,哪怕资本市场并不看好。《帕斯卡契约》,一个生在手机上的主机游戏,我记住了。还有,诸多从那些黑暗时代挣扎着坚持过来的国内单机老玩家,永远与你们同在。也永远与每一个怀着热枕之心的项目组同在。
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有些评论也太mean了吧,不想买就说不想买呗还扯这5元10元的 氪手游月卡328 648买皮肤的时候没看到这么理智呢[嗒啦啦2_晚安]
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部分玩家。划线!重点!要考的![嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈]










