《帕斯卡契约》德国科隆站圆满结束
德国的科隆游戏展(Gamescom 2019)已于8月24日圆满结束。
此次《帕斯卡契约》也参加了科隆游戏展,这也是我们出海参加的第七个著名的海外游戏展会,在现场我们和德国的玩家深入沟通了游戏设计理念和初衷,并且还和他们交流了关于中国游戏市场的发展,希望他们在未来可以多多关注来自中国的游戏。
除了国内市场,《帕斯卡契约》对国外市场也非常重视,因为我们的视野不仅仅局限于眼前,我们有信心让国外的玩家也

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骚话大何:
发完文章,我脑海中响起了如下声音:“展会游戏?天天搞这些虚头巴脑的有什么用?研发能好好研发游戏么?游戏什么时候能够玩到?”我还是好好解释一下吧~1、参加展会其实游戏宣传的一种方式,可以最直接让参与会展的玩家能够体验到游戏的质量。2、游戏宣传非常重要,现在不是酒香不怕巷子深的时代了,市面上游戏太多了,所以宣传非常重要,任何游戏只有玩的多了人才好玩。3、只去了一两个研发,因为研发也要和玩家接触,避免闭门造车,现场的大多数人员都是我们的志愿者或者是其他部门的小伙伴,并不会影响游戏的研发进度。4、游戏将于今年冬季玩到,如果版号顺利,国内外会同步上线。(现在审核一切顺利)更多关于游戏行业的情况和小知识,可以关注我自己写的【大何叨逼叨】栏目~
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好好做游戏,少氪,少肝,不要战斗力评分,打架不要跳伤害,尤其是那种跳一大串电话号码的,真的很影响游戏体验。更加不要傻乎乎的2连击3连击的智障提示,ui要简洁,手感要流畅,做好社交,杜绝线下交易。
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厉害厉害…比我还快!!!想起了权利的游戏一句话winter is coming!












