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宠物攻略
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萌新向~英杰变身系统所需的食物和宠物推荐
目前看到还有部分玩家不懂变身系统所需的食物和宠物,我深入基层了解到,很多玩家都是比较快速完成变身的,所以统计了比较快速的方法,总结出了两个表格。 希望对萌新玩家有所帮助 1、食物篇 2、宠物篇
伤害不够狂暴打断铁皮人,宠物技能优选
如图,然后宠物技能,橙色高于十级可用不然还是冰雷一套。
宠物牧场(台服数据)【未更新】
宠物品质加成:放入优秀品质宠物额外提升23%的效果加成 放入稀有品质宠物额外提升28%的效果加成 放入史诗品质宠物额外提升34%的效果加成 放入传说品质宠物额外提升41%的效果加成 放入超高资质宠物额外提升42%的效果加成 如:放入超高资质宠物,则额外提升(23%+28%+34%+41%+42%)=168%的效果加成 宠物推荐汇总(宠物栏一至十六): 【某些宠物会符合多个宠物栏要求,具体放置根据身
【流派选择】宠物流 猩猩流 技能流 暴击流 变身流 普攻流 鹿鹿流 哪家强?【S2攻略向】
改版前: T0---宠物流 11关就能结束可怕(削弱) T1---猩猩流 最强buff开局就给 T2---技能流 普攻流 T3---变身流 暴击流 下水道---鹿鹿流 20秒buff要他何用(加强) 官方改版(链接) 改版后: 宠物流削弱,鹿鹿流加强 T0---猩猩流 最强buff开局就给 第二赛季遗迹目标--21关完美通关 改版前: 最容易的是单流派15强化(首要目标)。 改版后: 流派小胡:
新宠物系统资源分配浅析
按照官方公告的说明理解,原有的宠物系统都将进行重做,所有除食物以为的跟原宠物系统挂钩的相关资源都将按一定比例进行转化,得到一种中间货币——印记,印记可在更新系统后的限时兑换活动中兑换新系统的培养资源(具体兑换比例不详,等一手先行服大佬的测试数据),活动结束后未兑换的印记将按1:1转化为海星。 按照这个描述来理解,底层逻辑应该就是类似于商品退货的流程,返还海星,退还物品,但其中有个细节是需要注意的,
关于宠物克制(含计算公式)
宠物属性分为主属性和副属性,如土拨鼠4电6地,则主属性为地,副属性为电。 那么克制土拨鼠的属性是哪种呢,或许你们有些玩家会觉得4火6电的宠会完美克制土拨鼠,然而并不是,这游戏主要是主属性克制主属性,副属性的话只要不被克就可以了。 比如4火6电的土拨鼠(迅雷土拨鼠)和2火8电(电光狐)相比,克制4电6地的土拨鼠,在克制%相同的情况下,一定是电光狐的克制高。 所以这游戏不存在完美克制(如:4火6电克制
01:01
重生之第二大陆林地白狼打法,主要靠宠物,打不过的话多试几遍。
关于宠物牧场
宠物牧场升星后的宠物数值提升和未升星的宠物一样,同一个1星到10星没有变化。
【小包整理】整理一波牧场的宠物推荐送给新人玩家
整理了一波牧场的宠物推荐送给新人玩家。 每个牧场只推荐3个,如果实在抓不到需要的,可以留言问我,我再找找其他补充。 图片被压缩,看不清的话再换短图吧。
【关于宠物】流火、恐鸟、暴君龙up选择说明(0207)
开贴前吐槽:是的,这篇帖子我发了2天,一共发了3次。全部因为涉嫌不知道什么字眼被和谐,基本不显示在论坛上。无奈之下选择截屏以发图片的方式。也不知道这样子能不能审核通过。 估计这样看文字会吃力一些,大家辛苦一下,实属无奈。TAP论坛神奇的机制... ---------------------------------------------------------黄金分割线--------------
先行服316-436宠物研究
宠物升星建议可以低吃高
每次宠物升星都要一个个升上去,建议可以一次性添加够升星所需数量。更还有低星宠物置换可以直接吃了高星的,而不是要降星。然后把上面步骤重新操作一遍。
00:25
宠物出战设置
#攻略
致萌新:变身食物、宠物推荐
之前也有前人整理了一些食物、宠物路线,我也是借鉴前人的基础上整理了一下。 我正好也是利用白嫖四开小号变身过程重新整理了一下,发现上面几帖有一些错误的地方也都已经修改了。 以下宠物篇,建议紫色宠物前面的统一送蓝色宠物,这样紫色宠物难点(熔岩兽酋长、飞鼠等)仅需送一只即可,后面的黑色框即表示该档仅需送一只。 对于宠物部分不是很清楚需要什么宠物的可以查看宠物图鉴对照表自行查找:
进化宠物版牧场整理(数据出自先行服)
补:突然想起来先行服夜焰雷王和光元祖也禁用了 等有时间我会改一下 开了宠物进化以后,所有的非进化宠物及大部分的进化宠物将逐渐只剩下填牧场这一个作用。 重点说一下进化宠物。 为对应牧场最优宠物的如下(括号内为对应资质,每个牧场的每个属性单独统计): 1号-宠物攻击 夜影狼王·禁(12.05) 影暴君(11.55) 暗纹霸王龙(11.55) 3号-角色格挡 夜影土拨鼠(11.55) 4号-角色防御 光
【入门级攻略】终于16级了,我应该带什么宠物呢
每只宠物都有4种宠物资质: 攻击:决定宠物每等级提升的攻击力数值 同心:决定宠物每等级增加给主角的生命值 协力:决定宠物每等级增加给主角的攻击数值 守护:决定宠物每等级增加给主角的防御等级数值 根据上面的解释,不同的职业根据自身技能效果,我们可以大概的知道携带什么主属性的宠物了: 战士:携带主属性守护的宠物 斗士:携带主属性同心的宠物 其他:携带主属性协力的宠物 可是我有2只一样的宠物该怎么选择呢
不休的乌拉拉战士带什么宠物
在不朽的乌拉拉中,推荐战士携带守护资质高的宠物,因为战士是肉盾型职业,而守护决定宠物每等级增加给战士的防御等级数值,简单来说就是肉上加肉,可以助力战士成为大肉盾。 不朽的乌拉拉宠物都有四种资质,分别是攻击、同心、协力和守护。 1、攻击决定宠物每等级提升的攻击力数值; 2、同心决定宠物每等级增加给主角的生命值; 3、协力决定宠物每等级增加给主角的攻击数值; 4、守护决定宠物每等级增加给主角的防御等级
新宠物系统资源分配精简版
1.遗迹券:周任务正常循环,新系统正式服上线时间确定后全部抽完 2.宠物转生:现有宠物能转生的全转生(不用着急操作,可以等正式服上线时间确定再转,以免到时候有出入造成损失) 补充说明:宠物特技能升的全部都升 3.盛宴券:周任务正常循环,等正式服上线时间确定后再做决定 4.食材和食物:食物全部保留,高级食材喂宠物,其他食材不动 5.宠物技能券:有加成英魂的直接抽完,没有英魂的可以等等看有没有返场up
宠物美食图鉴整理
原始数据大部分来自 着迷wiki ,可惜这个网站前不久关停了 提取码: vhgv 2020-3-8 修改第四大陆地图顺序错误 补充部分数据 2020-3-15 补充部分数据 2020-3-30 补充部分数据 更新至木法甬道版本 2020-4-17 补充部分数据 修正部分错误数据 增加资质牧场数据 2020-4-18 补充超级物种苞苞数据 2020-4-21 补充木法甬道地图宠物资质数据 感谢体验
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