这个游戏的可玩性还是非常高的。第一天玩就迷住了以后就这个游戏养老吧。游戏的耐玩性还是可以的。也不用死肝,偶尔没事干了去看看就好。5星好评
我觉得这款游戏非常好。但是就少侠居里面的有些内容,实在是太难了,比如木头粮食。这些东西实在是太难了
什么时候开5区啊你不开怎么赚钱??
这游戏还不错,挺和我胃口,不用氪金,不用抽卡,不用肝,没事挂挂机,上线领领奖励,签个到,新手就给VIP,对新人挺友好,前期玩的没什么难度,轻轻松松通关,挂机就好了
我真是服了,什么地方可以去反馈的?论坛游戏里找遍了钱收了不给东西的咯
直入主题, 优点: 1.不肝不氪。本身我自己是比较喜欢武侠类的游戏,但是年龄大了,实在没空去当肝帝,这个游戏不肝不逼氪,很好 2.内容丰富。华山论剑,秘境,资源获取,基本集合了放置的所有元素,我个人很满意游戏内容。 3.机制合理。在线和挂机都可以得额外经验,这个挺好,而且这游戏数据里的概率比其他游戏好很多,不会出现让人无语的百分之五十的几率结果十几下都不出效果的情况,应该是算法比别人的更好吧 缺点
直入主题,优点:1.不肝不氪。本身我自己是比较喜欢武侠类的游戏,但是年龄大了,实在没空去当肝帝,这个游戏不肝不逼氪,很好2.内容丰富。华山论剑,秘境,资源获取,基本集合了放置的所有元素,我个人很满意游戏内容。3.机制合理。在线和挂机都可以得额外经验,这个挺好,而且这游戏数据里的概率比其他游戏好很多,不会出现让人无语的百分之五十的几率结果十几下都不出效果的情况,应该是算法比别人的更好吧缺点
😭😭😭😭😭
作为一款挂机游戏,要素算是丰富。前期体验还算可以。挂机游戏就是在放置等候中慢慢变强,每天都能看到提升,这样就有动力。本人比较讨厌随机属性,因为都想着追求极限,所以要不停地重铸和抉择选择哪一个,逼死强迫症。其实可以把这一部分作为另一种形式,让玩家可以随时切换,增加策略性。还有就是可以出一些剧情,或者在宗门宝藏探索时加一些彩蛋。
合成宝石,丙级是80%的成功率,经常连着几次失败,甲级的我TM合了五次竟然全部失败,你那60%的成功率是摆设?