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这个翻盘有点帅
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小莫迪
实际上coc半年的大更新是对游戏有明显核心变化的,而bs这半年的更新基本都是换汤不换药的新英雄,轮换新地图,游戏该乏味还是乏味,更别提抽不到新英雄的人,月更更没更跟他们没啥关系。
总结下这半年来的更新,新模式机甲攻坚,从出来时就一直被人诟病,直到之前把模式时间缩短一半才没让人那么恶心。
新星辉,可能游戏性提升最大就是这个了,不过还要抽,说实话sp2对英雄有质变也就那几个,其余可能游戏性变化不大。
商店新界面,这个变没变没啥区别,反而我觉得变了之后还要我拉一拉才看完整个商店,以前一眼过去就看完商店有没有想要的了。
星光商店和赛季结算新机制,出来时不也是就被诟病,太贵而点数又获取难,幸好他们优化较快,不过这跟我这养老党没啥关系。商店里买了暗夜皮肤,黄金皮肤就不想了,剩下几个500的都是换色皮肤,没兴趣。
其他诸如模式轮换改变,英雄等级上限提升的都是跟游戏性无关的。
所以,bs这半年更新基本没啥变化,该怎么玩还是怎么玩,核心内容没变。像皇室那种,2个月更几张卡,但是这几张卡可以跟以前的卡有联动有新的玩法的甚至催生出新的流派,是对整个游戏环境有质变的。双人模式也是游戏玩法有核心变化不用说吧。
我就说吧,要是你半年没玩bs,现在回来重新玩,估计也就发现多了5个新角色而已。