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介绍一下各种卡牌触发的状态
看了q群里发现很多萌新不是很了解一些卡牌触发的状态的具体效果.于是今天已经没课了的我就打算来介绍一下.让各位新人少走弯路
大部分状态类的buff在卡牌效果介绍上后面会跟着一个数字.这个数字代表着这个状态的剩余持续回合.多次获得同样的状态会增加持续回合或加强效果或增加可触发次数.另外卡牌介绍直接有的职业特殊状态就不写了.那些都挺好懂的
卡牌触发的增益状态:
虚灵:带有这个状态的单位在持续回合内单次受
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补充一个,标记,状态效果,可以用庇护清除,效果:达到最大层次时,往后每一次获得标记会触发一次现在最大层次伤害。如身伤标记已达到9层而且9层已经是最大标记,那么如果下一张卡牌为施加9层标记,伤害就是9*9=81.
结论如果身上有30层标记,那么下一张终结技,标记翻倍施加就是死期,30*60=1800
万甲狮子一刀秒Boss登顶混沌模式
挨打,我们是认真的!万甲反伤狮子,一刀999登顶混沌模式,核心卡牌是意犹未尽+巩固+野蛮冲撞+铁长城+虚张声势+来打我呀,其他多余的卡牌都删掉,宝藏选叠甲和叠荆棘的就行。
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话说随从绑定和不绑定有啥区别 emmm,我打混沌模式基本上遇到大怪就死一个随从,都不怎么用随从的(召唤流辛德瑞拉)






















