下载 App
:
欢迎互绑哦,NDE5rj注意前两个大写,算了,反正你们也要复制
让我们携手同行,共刷boss,拿取奖励![[嗒啦啦2_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
![[嗒啦啦2_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
迷失的成长路上,有你,有我,还有梦想
大家好,我是迷失之夜的制作人KS,在经历了两年多的沉寂和打磨,如今迷失之夜终于是跟大家正式见面,激动之情自是难以言表。
作为项目中的负责人,项目从无到有,从堆积如山的废稿到现在呈现给大家完整的版本,期间发生了太多的故事,即便是敲字的当下,往昔迷失经历的种种都清晰的印在我的脑海中,恍如昨日。
【因为热爱,我们迈出了第一步】
在制作迷失期间,很多人问我们,为什么选择做一款策略卡牌游戏?
因为喜欢,我们
:
希望把游戏做的更加完善一点,目测很有吸引力。但是我参加过删档内测,玩游戏第一个感受还是花里胡哨,感觉画风不是很能接受。但每款游戏都有独特的画风,所以这点我不反对。
不过对于卡牌游戏来说,模式出多了也不是好事也不是坏事。相对氪金方面我没啥好说的,因为我不会氪金的所以没啥意见。
尽量希望游戏会越来越好,毕竟做款游戏不容易。即使有人不喜欢也没关系只要觉得自己努力能得到回报就是最好的!![[嗒啦啦2_牛逼]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/db7cf8ec4c9f8ebacde83ec02c643b50.gif)
![[嗒啦啦2_牛逼]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/db7cf8ec4c9f8ebacde83ec02c643b50.gif)





















![[嗒啦啦2_累]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
