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这是一个名字
我也有这种情况,裂隙封印完了收集到了,结果去升级的时候又没了
痛 挺苦
后边燃的还有很多[表情_斜眼笑]
SAKURA
有点久远了,记不太清了。你另外两个据点打了吗[表情_思考][表情_思考][表情_思考]
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66666
还有个小吉的,力量没差多少,体力却高不少[表情_困]
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夏夜.流星
你敢信一开始这个属性还要更弱一点,这都是被骂出来的65%概率,之前是55%。
初版新装备还得靠着系数增加和晶络才能勉强打赢旧版蛮子打人形的伤害。据某人的计算结果显示提升大概为2%,幽默至极。
宽容的RPG玩家
先闲这吧,娜娜推到,已经闲了十天了,估计还得闲15天才能破门,竞技场还有4个360的图纸没换,日阶材料一个换不了,浩劫也没戏,还差40天才能换
青悠
古早版本(红武还没出现以前)就类似你说的这种评价标准,那时候没有卸负属性,也没有独裁盾锤这种全队装备,有时候就需要去计算力速比这种属性,那时候ss都是独立模型(比如黑鬼,萝莉,他们只会是ss成长),就比如当时只有黑妹和萝莉两个ss圣职,黑妹高速低力技巧低,萝莉力高技高,一样的装备,萝莉技能cd就比黑妹cd慢,但是萝莉buff给的多,各有千秋(当时萝莉也还是主流,现在不考虑力速黑妹自然没人用),再比如皇家是高速低体,跟黑妹一样速度占模。
现在绝大多数的环境里,除了夜魇这种把速度写进技能组里的,其他人也就不要速度了,要么直接力速拉爆(力量太高),要么卸负(相当于零力)所以速度对大多数人无用。