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南柯
对面的剑次次暴击打三,我的剑稳定打1。偶尔打三的时候,对面boss就闪了。刀暴击也比打普通怪的概率低。太崩溃了真的。
我能理解为了游戏寿命弄的一些东西,比如动不动就10分钟等待时间,暗改啥的,包括宠物,正常现象。之前乾陵守卫也卡了很久但是我觉得还好。
但是目前的闪避怪是真的不可,一来是我之前所有提战的方式,都是往“变厉害”这个方向走的,然后我发现,变厉害有啥用,再厉害我根本摸不着。会产生被欺骗的情绪。二来是,闪避这种数据的随机性太高了,官方做手脚的空间就会变大。三来就是,既然出了大范围的闪避怪,那就应该有相对应的克制方法,新的武功内功侠客技能都可以,这才是最有效的氪金点啊。
这游戏挺好的,只是它现在的氪金点基本都是玩家靠肝和时间也能拿到的东西。游戏寿命是长了,但是氪金动力也弱了。我还是希望它能把氪金点设置在能提高玩家游戏体验的地方,比如季卡年卡可以附带限时免费门派贡献扫荡功能。比如v4以上可以随时不花钱坐马车去任何地方。比如出个卖99r的侠客礼包里面有一个每回合必定命中的刀剑随从等等吧。
关于延长游戏寿命,可以出二周目三周目。可以110级主线通天塔都毕业之后可以选择删档重玩继承原主角所有氪金来的元宝。等等吧。
以上这些官方肯定比我懂,但是有没有钱时间精力动力去做,是不同的问题,也都不是简单的问题。我还是觉得,这游戏很好,它可以活的,我希望它能更好。
还认识早晨吗
元宝只一次,剑和功法二选一,建议选剑
User85130545
全是演员,
株九黎
大佬在哪个帮派