Kira:
主要是玩法真的无聊,任何一个活动都可以向下总结为:永无止境的钓鱼砍树挖矿。游戏里没有健康的货币交易体系,需要的东西永远都是鱼和树和矿,天天泡野地里这谁受得了,要的量还巨大,要完一波还有一波,一波更比一波强除此之外野外地图没有任何探索的价值。社交系统约等于无,因为没有需要团队参与的活动,一个人种地砍树一个人盖房子,底层的玩家就是被这么慢慢消耗掉的
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这腾讯也是真是的,让他代理的游戏,最后都是停服(ー_ー)前一个胡桃日记,现在又是小森生活,真是服了(;一_一)不过还好,核桃日记又卷土重来了
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认真看完了,才明白原来你们团队是第一次尝试这种风格的游戏,我玩的时候能够切实感受到你们的设计初衷。拍了好多照片,从公测陪伴小森到现在,我也对小森有感情了。还有啊,奶奶留下的那些家具我都留着,可惜不能放置。还有奶奶的信,我也好好保留着呢。
【小森生活】之“🌹npc好感度攻略🌹”第六章
🌹🌹大家晚上好,好感度终于满级了,今天分享一下村民的好感度
🌹🌹小森共有20名npc,每天可以送十个人,一个人可以送三次(点击npc聊天送礼物),npc回馈的礼物非常丰厚,所以小伙伴们一定要送礼,送好礼,送大礼!
🌹🌹满好感可以召唤的有三位
🍀正雄:钓鱼召唤,增加下一次钓鱼时间30秒,每天三次(有点辣鸡哈哈)
🍀拓树:野外召唤,抵抗全部地图天气异常效果,提高全部抗性30点,十分钟,每天两次
🍀晴奈

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兔兔的好感度怎么增加,我昨天钓了餐鲦鱼,好像没找到谁喜欢,看了好几遍也没看到婆婆喜欢,不知道是看错了还是游戏出错了。得……婆婆够阴险的,喜欢的东西不打金色,还打问号





















