1加医院,设定健康值,满值100,60就需要就医,30可能猝死2加研究所,这个主要针对特殊事件,传染病爆发,研究成功率为40-60,可以用钱加成功率3加银行,可以进行贷款和存款(有利息)4加公司选项,或企业选项,可以投资或者自主创业5加外卖,不然为了饥饿值太烦了,外卖可以分阶段,第一阶段1倍,第二阶段两倍,最高八个阶段,也就是原价的八倍(每个阶段的数量需要你自己设定)六增加群殴,打手会有
无脑扩张地盘
一,加个健康值,出医院健康证满值100,60点以下就得去医院治疗,30点以下就可能猝死,二增加群殴,打手会有伤亡,需要救治和安抚,不管的话会降低威望,三增加打手工资选项,四增加威望值满值100,60点就会有首领重新抢领地,30点就会发生暴乱,你可能在暴乱中死去,威望值拖欠工资和领地争夺失败会减少,五增加投资选项,十万资金开投资,可能赚的吃喝不愁,也可能亏得直接跳楼,第六增加武器选项(武器类别和价格
emmmm点击有些频繁,我觉得可以把饥饿值归到体力,点的有点烦。还有太简单了,适当加些难度吧。虽然很不完整,但是还算不错。个人喜欢点点点的游戏,但玩久了还是会腻的。希望作者多加一下玩法,活着啥的。还有,不要太肝,内脏会爆。
后续更新会加上随机事件,增加游戏的生动性,希望大家投稿。格式触发概率:触发条件:触发后的内容:选项:点击选项1后事件:点击选项2后事件:点击…后事件:
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