狼人对决
游戏介绍

简介

《狼人对决》是一款比酒馆更上头的策略自走棋手游。在这里,你是一名操纵战场局势的策术师,使用各具特色的英雄卡牌和棋子进行对战。七大种族,一百多名英雄,六人成局,还有全新双人合作模式,战斗一触即发……选择强力的英雄,灵活变换阵容和站位,10 分钟一局畅快对战,在一场场对决中脱颖而出吧!
游戏特色:
【创新自走棋】
区别于传统自走棋的复杂机制,商店采取自动升级,棋子合二为一!

【策略致胜】
合理搭配英雄与棋子阵容,灵活变换站位,击败比自己强大的敌人,甚至丝血翻盘!

【双人组队】
全网首个双人PVP玩法,两人组队配合,key牌传递,携手吃鸡

【轻松畅玩】
竖屏画面单手操作,单局对战10分钟,随时随地上分!

【简单上手】
0门槛上手操作,无装备,无羁绊,就是战!

【超多福利】
登录即送20连抽和多个史诗英雄!
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更新

1.0.95 (95)2026/02/06
一、赛季更新
新赛季「S3-月噬圣树」于02月05日更新后至2026年5月初正式开放!
2月5日平衡性调整公告
二、伙伴调整
* 狼力士
【调整前】对此伙伴使用先祖之力后,额外获得+4/+4。每回合只触发一次。
【调整后】对此伙伴使用先祖之力后,额外获得+2/+2。

* 狼族长
【调整前】准备阶段开始时,对相邻伙伴各使用一张<先祖之力>。
【调整后】每经过2个回合,祭祀先祖一次。

* 新增技能祭祀先祖
强化你的每一项先祖之力:
尖牙锐爪:额外+2攻击力
强健身躯:额外+2生命值
满月呼唤:额外+1/+1

* 狼巫医
【调整前】每当自己受到伤害时,获得一张<先祖之力>。
【调整后】打出:获得一张<先祖真魂>。

* 狼兄弟
【调整前】嘲讽。每当你对另一个狼人使用<先祖之力>后,获得+1/+1。
【调整后】每当自身交战前,对自身使用2张永久的<先祖之力>。

* 梦魇狼
【调整前】准备阶段结束时,对自己使用两张<先祖之力>并获得两张<先祖之力>。
【调整后】准备阶段结束时,获得一张<先祖真魂>。

* 先祖狼巫
【调整前】遗言:使你的先祖之力永久额外给予+1/+1。
【调整后】遗言:祭祀先祖一次。

* 起源狼
属性:7/1 → 8/8
【调整前】准备阶段结束时,对所有狼人各使用一张<先祖之力>。
【调整后】压制。每当友方死亡时(起源狼除外),获得他的所有<先祖之力>。

* 魔法猫头鹰
【调整前】遗言:随机使一个友方获得闪避。
【调整后】遗言:使最左侧没有闪避的一个友方获得闪避。

* 小妖精
【调整前】打出:随机将商店中的一张卡牌替换为精灵。
【调整后】打出:随机将商店中的一张卡牌替换为相同等级的精灵。

* 精灵刺客
【调整前】打出:使一个精灵获得+2生命值和闪避。
【调整后】自然之力1:获得闪避,并永久获得+1/+1。

* 精灵战士
【调整前】遗言:使所有友方的自然之力次数+1。
【调整后】遗言:使所有友方的自然之力次数+1,然后让最左侧的自然之力友方立刻使用1次自然之力。

* 高速公鹿
【调整前】嘲讽,闪避。每当友方使用自然之力后,永久获得+2生命值。
【调整后】嘲讽。每当友方使用自然之力后获得闪避,并永久获得+1生命值。

* 精灵科学家
【调整前】自然之力3:使所有友方获得+2/+4。
【调整后】闪避。每当友方闪避时,使其和自身各永久获得+2/+3。

* 高阶树妖
等级:4 → 5
属性:3/6 → 3/8
【调整前】自然之力3:随机使一个敌方的攻击力减半。
【调整后】自然之力2:使攻击力最高的一个敌方的攻击力减半。

* 精灵双剑客
属性:5/5 → 4/4
【调整前】自然之力2:永久获得+1/+1,然后在本局游戏中永久强化这个技能。
【调整后】连击。自然之力2:永久获得+1/+1,然后在本局游戏中永久强化这个技能。

* 森林巨熊
等级:4 → 5
属性:6/4 → 10/6
【调整前】打出:使其他精灵获得+5生命值。
【调整后】自然之力3:对生命值最低的两个敌方造成等于自身攻击力的伤害。

* 霸主幽灵虎
【调整前】自然之力2:召唤一个等于此伙伴最大属性并具有嘲讽和闪避的<幽灵虎>。遗言:召唤一个等于此伙伴最大属性并具有嘲讽和闪避的<幽灵虎>。
【调整后】闪避。自然之力2:召唤一个等于此伙伴最大属性并具有嘲讽的<幽灵虎>。遗言:召唤一个等于此伙伴最大属性并具有嘲讽的<幽灵虎>。

* 精英射手
等级:5 → 4
属性:12/3 → 6/4
【调整前】自然之力4:对生命值最低的两个敌方造成等于自身攻击力的伤害。
【调整后】闪避。每当友方闪避时,随机对一个敌方造成5点伤害。本局游戏中友方每闪避过7次,就额外造成1次伤害。

* 世界树守护者
等级:5 → 4
属性:12/10 → 6/5

* 妖精女王
【调整前】闪避。自然之力2:该伙伴的第奇数次自然之力,会随机魅惑并晕眩一个敌方;第偶数次自然之力,会将所有已被魅惑的敌方的生命值变成1。
【调整后】闪避。自然之力2:该伙伴的第奇数次自然之力,会随机魅惑并晕眩属性最高的一个敌方;第偶数次自然之力,会将所有已被魅惑的敌方的生命值变成1。

* 精灵女王
【调整前】自然之力2:随机获得1张<橡树祝福>、<竖琴祝福>或<巨杉祝福>。
【调整后】自然之力3:随机使用1次<橡树祝福>、<竖琴祝福>或<巨杉祝福>。本回合中若至少闪避了5次,则额外使用1次。

* 皇家战卫
等级:3 → 4
属性:4/4 → 5/5
【调整前】交战1:消耗6点恩泽,将自己属性翻倍。每次触发后需要的交战次数翻倍。
【调整后】交战1:消耗5点恩泽,将自己属性翻倍。每次触发后需要的交战次数翻倍。

* 吹号前哨
等级:4 → 3
属性:1/7 → 1/5

* 溺亡齿鲨
【调整前】古神信徒;贯穿;交战2:永久获得+3攻击力。
【调整后】古神信徒;贯穿;交战2:永久获得+3/+2。

* 暗潮司命
等级:6 → 5
属性:4/12 → 3/7
【调整前】准备阶段结束时,使你的古神信徒在本局游戏中每次获得属性时都额外获得+1+1。
【调整后】准备阶段结束时,使你的古神信徒具有+2/+2,无论他们在哪。准备阶段开始时,使这个数值提升+2/+2。

* 悲泣主教
等级:5 → 6
属性:5/5 → 8/8

* 启封奏者
【调整前】交战3:消耗10点恩泽,使属性最高敌方的属性减半。每次触发后消耗的恩泽翻倍,最多翻倍5次。
【调整后】交战3:消耗10点恩泽,使属性最高敌方的属性减半。每次触发后消耗的恩泽翻倍,最多翻倍4次。

* 制裁天使
【调整前】护盾,每当自身失去护盾时,对生命值最低的敌方造成等于自身攻击力的伤害一/两/三次。
【调整后】护盾,每当自身失去护盾时,对生命值最低的敌方造成等于自身攻击力的伤害一/一/一次。

* 赴死之刃
【调整前】遗言:对生命值最低的敌方造成等于此伙伴攻击力的伤害,触发一/两/三次。
【调整后】遗言:对生命值最低的敌方造成等于此伙伴攻击力的伤害,触发一/一/一次。

* 路灯先生
等级:4 → 5
属性:4/3 → 6/6
【调整前】打出:使一个伙伴获得+3攻击力。上一场战斗中每有一个友方死亡,就额外+1攻击力。
【调整后】打出:使一个伙伴获得+2/+2。上一场战斗中每有一个友方死亡,就额外+1/+1。

* 瘟疫医生
等级:5 → 4
属性:7/5 → 6/4

三、法术调整
1.新增法术
* 先祖之音
等级:3;售价:2魂石
获得全部3张先祖之力。

* 先祖真魂
等级:3
对所有友方各使用一张<先祖之力>

* 人鱼的珠泪
等级:1;售价:1魂石
获得2点恩泽。

* 海神血脉
等级:3;售价:4魂石
使你的海裔具有等于商店等级的生命值,无论他们在哪。

2.法术调整
* 圣灵祝福
【调整前】使一个伙伴获得+3攻击力和“准备阶段开始时,获得+3攻击力”
【调整后】使一个伙伴获得“准备阶段结束时,获得+3攻击力”

* 圣临护佑
【调整前】使一个伙伴获得+3生命值和“准备阶段开始时,获得+3生命值”
【调整后】使一个伙伴获得“准备阶段结束时,获得+3生命值”

3.法术下线
* 祭祖
使你的<先祖之力>永久额外给予+1/+1。

四、装备调整
1.新增装备
* 射手的箭袋
装备类型:防具
获得一张<精英射手>。本局游戏中友方每闪避过5次,<精英射手>就额外造成一次伤害。

* 海神三叉戟
装备类型:武器
获得1点恩泽。
准备阶段结束时,获得1点恩泽。

* 聚力护腕
装备类型:防具
获得1张<聚力领袖>,你的<聚力领袖>首次触发需要的交战次数-1。

* 海神王的耳坠
装备类型:饰品
交战3:消耗7点恩泽,恢复所有友方的生命值,每次触发后消耗的恩泽增加7点。

2.装备调整
* 头狼的神像
装备类型:饰品
【调整前】使你的<先祖之力>额外给予+5攻击力(下回合切换为+5生命值)。
【调整后】立刻祭祀先祖一次。准备阶段结束时,祭祀先祖一次。

3.装备下线
* 剑客的披风
装备类型:防具
获得一张<精灵双剑客>。战斗开始时,随机使友方一个<精灵双剑客>获得隐匿。

五、英雄上新
1.暗月隐者亚里士
* 徽记:【不朽丰碑-星河陨尘】

* 英雄技能:授学讲艺
被动:准备阶段开始时获得等于商店等级的气力。
主动:消耗2气力,向一个伙伴传授或更改其<君子六艺>,每回合可以使用任意次数。(每个伙伴只能拥有一种未被其他伙伴拥有的君子六艺)

* 英雄化身:等级1,属性2/2,种族:中立
【普通】本局游戏消耗气力达到3/6时,此伙伴便分别具有<御>/<数>。
【银色】本局游戏消耗气力达到3/6/9/12时,此伙伴便分别具有<御>/<数>/<书>/<礼>。
【金色】本局游戏消耗气力达到3/6/9/12/15/18时,此伙伴便分别具有<御>/<数>/<书>//<礼>/<乐>/<射>。

* <君子六艺>效果预览
<御>:战斗开始时立刻攻击,本次攻击免疫伤害。
<数>:交战3:下回合额外获得一枚魂石。
<书>:交战4,随机获得护盾、闪避和还魂的其中一项。
<礼>:被攻击时将敌人的攻击力减半。
<乐>:交战3,随机恢复两个伙伴的全部生命值。
<射>:攻击时随机对一个敌方造成等于此伙伴攻击力的伤害。

* 获取途径:神树商店

六、皮肤上新
1.中立伙伴狮王异画-舞狮
* 获取途径:时之幻象

2.修行僧洛米尔-全胜荣耀
* 获取途径:赛季奖励

七、英雄觉醒
1.好运行商妮可

* 英雄技能:发财美梦
从<水果批发>、<服装买卖>、<兵器采购>、<珠宝交易>选择一个商品获得。
(觉醒后的商品不再立刻生效,而是添加对应的法术牌至手牌)

* 英雄化身:等级2,属性4/2,种族:中立
打出:商品效果会额外触发1/1/1次。

* 附1:技能效果一览
<水果批发>:使最左侧伙伴获得等于商店等级的属性。
<服装买卖>:1个回合后,获得3枚魂石。
<兵器采购>:2个回合后,随机展示三个商店等级+1的伙伴,从中选择一个获得。
<珠宝交易>:3个回合后,获得1张法术牌<神奇宝石>。
<神奇宝石>:选择一个伙伴,在你手中生成一个他的基础版本。
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1.0.94 (94)2026/01/23
一、平衡性调整
1.融魂师塞西利亚调整
2.擎天者阿特拉斯调整
二、英雄上新
1.月蚀苍狼哈缇
* 获取途径:魔典-月下誓约
2.溺梦巫女爱丽儿
* 获取途径:活动-七海夺宝
三、皮肤上新
1.融魂师塞西利亚传奇皮肤-白塔挽歌
2.彼岸花传奇皮肤-曼珠沙华
四、巨龙宝库复刻:英雄集结
五、时之幻象
六、英雄祈愿复刻
七、月下誓约活动
八、七海夺宝活动
九、其他活动
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1.0.90 (90)2025/12/19
一、英雄上新
1.愈疗师桂妮薇儿
2.迷城恐魔弥诺陶
二、玩法模式更新
1.全新荣耀竞技
* 可消耗荣耀金券或荣耀银券开启荣耀竞技
* 所有英雄无论是否拥有,都能免费使用
* 在挑战中每局结束后将累计竞技分,一次完整挑战结束后可根据本轮积分领取奖励
2.魔境争锋调整
* 一名玩家扮演魔王,两名玩家扮演勇者,进行1v2的非对称对局
* 参与魔境争锋需要消耗蚀魂金豆,消耗数量=100*本局倍率。蚀魂金豆不足时会被扣至负数
3.远征模式调整
远征模式分为秩序、中立、混乱三个关卡,每个关卡分别有各自的开放时间,每日不限挑战次数
4.混沌之塔
远征模式新增玩法混沌之塔
* 每次通关噩梦难度 的远征关卡后,会开启混沌之塔。爬塔会使用远征结束时的阵容,包括英雄及其剩余生命值 。
5.其他调整
1)模式名称调整
将单人天梯改名为排位、将双人天梯改名为双人成行
2)暂时关闭狂欢模式
暂时关闭狂欢模式包括十子激斗、双雄出击
3)玩法入口
* 原大厅玩法入口单人天梯和双人天梯调整为争锋、排位、竞技
* 双人成行玩法移动至大厅-玩法入口内
三、其他调整
1.逃跑规则调整
2.伤害保护调整
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详细信息

供应商
杭州游卡网络技术有限公司
统一社会信用代码
91330108MA27WB8TXQ
官方 QQ 群
781849651
Android 正式上线日期
2021-05-13
支持语言
简体中文
是否有内购
有内购
系统版本要求
无系统要求
游戏大小
1.15 GB
当前版本
1.0.95
更新时间
2026-02-06
联网 App
核准主办方
杭州游卡网络技术有限公司
所需权限
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