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现环境英雄强度排行
t0: 秘法狼巫 推荐种族:恶魔,人类 被加强过一次,以前技能是给2魂石,又吃到了法术版本红利,玩恶魔,人类非常容易倒装,玩兽人也不差,因为有经济,其他阵容也都可以玩,只是没前面那么强,最恶心的是英雄属性增涨的太快,从3回合拿到英雄就可以一直压力别人到游戏结束。 t0.5: 练金师 推荐种族:全种族 有三次点金加附魔鞋什么阵容都可以玩,阵容成型非常快,缺点是,如果别人阵容也成型了,炼金相比对方没优
吾乃豆帝
豆帝还是断档强,以上是阵容推荐, 人类里前三张是过渡牌,并且相对不那么吃国王,一个人类牌用两次,2星学徒和4星胖子是倒转关键。 兽人不需要6星领主,因为一张兽人牌可以当两张用,5星兽人萨满来了后,一张通过合成就可以给阵容加大量生命,实测下来属性比人类刷得还快,如果有装备缴械心脏,丛林猎手换百夫长,属性会刷得更快。 恶魔都知道怎么玩,就不讲,但属性刷得比人类和兽人慢。 亡灵阵容是不断用诅咒给僧侣上遗
投机客的基础玩法(每个人都有暴富的机会或早或晚)
前期投机客是占据魂石优势的,第一回合可以直接选择拿深海水妖,哪怕有恶魔雕像也是先拿深海水妖的,毕竟深海水妖第一回合的战力摆在那里。(装备推荐:生命祝福之杖、冰火两重天等功能性装备毕竟前期我们的压力也是足够的) 第三回合(二级商店)可以买恶魔雕像或者买其他也可以(这边推荐买其他的例如法师学徒、忠诚护卫或者曙光盾卫都可以,毕竟前期一星的恶魔雕像并不能叠多少数值,不如用其他的过度)。提示:在第三回合投机
融魂师塞西利亚的基础教学——亡灵
融魂师塞西利亚的技能是将两个亡灵融合在一起,一局内最多使用3次(这个融合的亡灵是有商店等级限制的,这边推荐使用技能时间在第七回合、九回合、十一/二回合),融合亡灵以及融魂师不要给嘲讽,被驱遗言,那就废了一大半。 棋子效果是:遗言,随机召唤一个融合亡灵 前期可以买其他牌过渡,搭配融魂师前期的强度 还是可以稳血的,一旦战力不够就用技能,毕竟活下来才能输出 推荐融合亡灵搭配:(1)恶灵少女+腐化僧侣 (
永生祭司科尔森的基础玩法——兽人
永生祭司的技能是当你在战斗中受到致命伤害时,防止这些伤害下个准备阶段开始时,使所有伙伴获得+10/+10这个技能只能触发一次,但会在你获胜后这个技能会重置 永生祭司的棋子效果是准备阶段开始时,如果你的生命值小于等于20,则获得+10/+10(铜),无论祭司在哪了 这个打法主要依靠永生祭司的加的高额数值以及自带的锁血效果,可以将我们的血量稳住,三回合前可以买些功能牌,例如独角兽、自然德鲁伊之类的攒魂
龙纹铁卫巴特勒的基础教学——精灵
龙纹铁卫巴特勒的技能效果是三次保命,经过之前调整不再是使用后三回合不受伤害而是分成三次使用 棋子效果是若你在上一场战斗中失败,准备阶段开始时获得+x/+X,x为已进行回合数的0/2/3倍(简单讲就是一旦失败,回合数越高,龙纹铁卫得到的数值越高) 这个英雄不太好拿第一,不过混分还是可以的,技巧是前期尽可能拿战力牌和战力装备,精灵前期比较强势,可以依靠这个过渡,遇到高质量的对手,可以直接使用技能,避免
魔术师迪妮刷属性
第一部分 原理介绍 魔术师迪妮和傀儡术士很像,都是利用忠诚护卫刷属性,但是同时也有一些区别。 核心卡同样是忠诚护卫,场上只留忠诚护卫和魔术师迪妮两张牌,出售忠诚护卫,将属性给到迪妮。 由于魔术师的技能特性,我们将忠诚护卫放到左边,他的属性将会变得和魔术师一样,此时再出售,购买新的忠诚护卫,如此反复便可以达到刷属性的效果。 第二部分 注意事项 与傀儡术士不同,魔术师每次只需要一张忠诚护卫就可以了,前
奇异博士塔克的基础玩法
奇异博士的技能是花费一魂石将一个伙伴变成全种族的类型(相当于无面客) 棋子效果是打出博士并使一个伙伴获得:隐匿、嘲讽、护盾、剧毒、闪避和压制的其中两/四/六项。 这个打法的奇异博士最好有亡灵跟天使两个种族,如果恶魔被禁用,那最好了,主要是依靠奇异博士给的剧毒和护盾来战胜对方,前期压力不大的情况下可以找到亡灵的腐化僧侣,可以提前给腐化僧侣嘲讽,提高挂上剧毒的概率,找到一铜一银两个腐化僧侣挂上剧毒和护
贪欲化身凯瑟琳兽人玩法
凯瑟琳的(财如泉涌)棋子效果是获得一次性最多获取到13颗魂石(现在有bug,实际上不止13颗的) 英雄技能是当这个棋子消灭一个对手,财如泉涌就能够+1/+2/+3,这样凯瑟琳的身板要求非常高,我们需要前期通过不断的消灭对手来不断激活这个技能。提示:凯瑟琳如果和对面一起阵亡是不会计算到技能次数上的,毕竟让凯瑟琳存活下来(亡灵效果最佳,可以叠加好几次) 第一回合棋子推荐: 恶魔:深海水妖 兽人:兽人斥
9月英雄强度分析,常用英雄篇
本篇内容包含英雄强度分析,英雄技能与阵营以及装备系统之间的关系,希望能给刚接触这个游戏的玩家提供一点帮助。目前的装备系统与阵营内容可以看我的其他两篇帖子。 新赛季我也体验了很长时间了,结合以往的经验,对各个英雄的强度及玩法做了总结。评分标准为百分制,英雄得分主要参考标准是吃鸡率、前三率、速6率,其中吃鸡能力是最重要参考指标,毕竟拿第二获取的分数也只有第一的一半,吃鸡绿高上分效率才是最高的。本篇内容
龙言法师穆塔的基础教学——龙族
龙言法师的技能是花费一个魂石,使一个伙伴获得+1+1.你每购买三个伙伴,就额外+1/+1;简单来说就是买的棋子越多,这个数值给的越高 棋子效果是每当你购买的第三个伙伴时,就让他获得+5/+5(铜) 这个打法就是利用龙言法师第三次购买伙伴加数值的机制,卡好这个就可以站到最后,不能保证第一,混第二(三)还是可以的,至于为什么是玩龙,是因为龙在中期就可以养起来,当然你要是精灵双剑客来的比较早,玩这个也是
喀左格将军的基础玩法(兽人永不为奴,除非包吃包住)
左格将军的技能是是花费一魂石将一个兽人移回手牌 棋子效果是准备阶段开始时,触发左右两侧兽人的打出技能一次 左格将军主要依靠触发棋子的打出效果来不断加强的队伍里面的强度,前期(5回合前)依靠巨斧兽人和兽人斥候打出,触发 兽人祭师和兽人精锐的技能,不断叠加血量,五回合到了后,购买碎岩兽人、突击兽人、兽人狂战士,出售兽人新兵(没叠起来的话)和兽人祭师;优先出售兽人新兵、其次是兽人祭师。第七回合可以购买丛
幸运儿亚妮的基础教学
幸运儿亚妮的技能是会在商店刷新时,随机将一个伙伴替换成等级最高的伙伴 幸运儿亚妮的棋子效果是这两个获得都获取商店等级的属性,触发1/2/3次 这个玩法主要是依靠幸运儿刷新给出的数值来渡过,前期来什么就买什么,哪个有数值上哪个,这个比较有随机性,所以最终阵容说不准,不过可以推荐几个前期购买的棋子以及装备 第三回合前推荐棋子(这个时候是没有数值,依靠棋子强度): 亡灵:恶灵少女、幽冥召唤师 恶魔:深海
不死商队娜塔莉的基础玩法
不死商队娜塔莉的技能是每消耗60魂石就随机展示3个金色的6级棋子,并选择其中一个 棋子效果是准备阶段开始时获得2/4/6魂石 金色的6级棋子这边推荐选择:国王肯理尔、灵魂吞噬者梅尔、原罪魔女嘉莉,这几个都是成长比较大的,其次推荐战争领主阿德拉、猎颅狼王奥尼尔、起源狼、独眼巨人 拿到时间比较晚,血量比较少时推荐:战争领主阿德拉、炼狱黑寡妇莉丝 这个英雄个人觉的比较赌,所以阵容不好推荐,主要看你技能来
精灵射手尤妮斯的基础教学
精灵射手的技能是己方伙伴的自然之力次数+1 棋子效果是随机使一个己方一/两/三个己方伙伴立刻使用自然之力 这个打法主要就是依靠精灵射手的技能快速触发场上其他棋子的自然之力,前期快速启动精灵施法者和自然德鲁伊的自然之力能够很快的叠起全队的数值,中期搭配上精灵双子和精灵科学家安稳过渡,再找到精灵双剑客,养他就行了,后面商店等级高了找精英射手奥利弗、世界树守护者、妖精女王艾露莎(主要)、精灵女王特蕾西就
亡灵狼,战斗中的不断嘶吼
前言 狼组在上个版本大放异彩,尤其是其后期能力,亡灵狼的上限即便是成型恶魔和人类也有一战之力。 在本赛季中,狼人族棋子也迎来了小调整,白狼王的调整我个人认为是削弱的,上版本的亡灵狼通过猎颅狼王奥尼尔和白狼王的配合,再搭配亡灵的召唤,不止是狼人,亡灵也能有很强的战力。而当前版本白狼王仅对狼人生效,中期狼族阵容会强一点,但后期白狼王则沦为非必要棋子。 纵观狼人的历史,狼人的改动不可谓不大,狼人的高光时
战旗攻略----新版本装备总结
大家好,我是官方群里的抽样泵,今天为大家带来一期狼人对决新版本的初体验分享。如果你还未加入我们的官方交流群,QQ群号是375022551,欢迎你的加入! 前言 本攻略撰写于2024年11月21日,请根据实际情况和游戏更新内容自行参考。 游戏环境 新推出的装备大幅改变了游戏格局,让部分英雄因装备加持而异常强势。选英雄时,依然推荐优先选择自带高属性棋子的英雄,前期较弱的英雄需谨慎考虑。现版本前中期稳定
召唤法师玛丽亚的基础玩法——狼人
玛丽亚的技能是花费五个魂石,将一个棋子变成银色版本 英雄棋子效果是商店刷新时,随机将其中一个伙伴替换为等级+1的伙伴(关键) 第一回合棋子推荐: 恶魔:深海水妖、守护魔像 人类:信使、忠诚护卫 龙族:小龙人 亡灵:恶灵少女、幽冥召唤师 中立:幸运独角兽 天使:天使盾卫 第二回合装备推荐: 生命祝福之杖、魔导驱动猎枪、冰火两重天、背叛者之袭、隐者冷箭、赐福魔导书、自然之剑、驱使浪涛的长鞭(有精灵推荐
新版白发恶魔昆布教学
新版本昆布改版后还是非常强势的,不仅仅在有前期能多买牌的优势,还有不菲的数值 前期能买的牌还是非常多,我举例一个我最近版本更新后玩的一场对局 一开始除非碰到镜子和实验狂人,还是很少有人能打的赢新版的昆布,这里我们就可以通过出售这个鼠人军师,购买兽人新兵获得高额战力 这里我们直接购买巨斧兽人,通过不断的上场来给兽人新兵叠加生命值,保证前期质量 昆布前期最喜欢那种直接加数值或者出售前后能获得增益的牌,
游戏极限的探寻
感谢镜寂的支持。 拼尸,上限最高的英雄,一般玩娱乐局。先看看打出收益。 一路升金,没树,打出123共六次。 一路升金,有树,打出126共九次。 有装备或双树人,129共十二次。 双树有装备,1.2.15共十八次。 一路升金金,区间在6~18,前两次打出吃不到树人。最高也不过,拼尸6次乘于树人5倍,一共30次。 拼尸卖一个,拆成一银一铜。 无树人 银吃铜,铜1银3,4次 铜吃银,铜3银3,6次。略优
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