诸位格斗家们大家好呀~在经过了长时间的打磨之后,《街霸:对决》终于进入上线倒计时阶段啦!俗话说的好,机会都是留给有准备的人!所以即刻起,赶紧前往各大渠道进行预约游戏,领取官方预约奖励的同时还能get小丽私藏的专属好礼哦!除了等候游戏上线以外,街霸手游的代言人也是格斗家们茶余饭后讨论的热点啦!自从前几天代言人海报首次爆料后,各种猜想五花八门~今天小丽就要献出第二张代言人的帅气海报哦!看看
各位格斗家好呀~昨日《街霸:对决》公布了一张代言人悬念海报,引发广大格斗家的热议,纷纷猜测这位天王级的代言人会是谁?今日官方又放出第二张悬念海报,神秘代言人的轮廓更加清晰,加上诸多颇有指向性的线索,看来这位重量级代言人的真实身份马上就要水落石出。悬念答案逐渐清晰神秘巨星即将揭晓在今日官方放出第二张悬念海报的同时,小丽也收到了来自神秘人的第二封信。点此亲启小丽你好:我是神秘人,感谢你遵
之前为大家分析了连招的释放技巧以及属性克制的重要性,今天我们来聊一聊能够决定战斗胜负的另一个关键因素——打断机制。相信各位格斗家在战斗时都经历过被BOSS一秒KO的恐惧,满血到暴毙就是一瞬间的事情。这大概就是你以为你玩游戏的样子:而实际上的你却是这样的:毕竟现实总是很骨感的,那出现这种情况的本质原因是我们在进行战斗时的节奏并不正确,大家都知道战斗中有一个机制是必杀能量-也就是我们俗称的行动
上一期的攻略为大家详细介绍了连招机制及释放技巧,那么今天我们来聊一聊游戏的另一个决定输出的机制——属性克制。《街霸:对决》手游的设定中,格斗家有风、林、火、山、光、暗六种属性,属性彼此之间相生相克,其中风克山、山克火、火克林、林克风,光与暗是互相克制。风林火山之间的属性克制机制是:对克制类型的格斗家造成伤害额外提高30%,受到伤害额外减少30%。光暗之间的属性克制机制是:对克制类型的格斗家造
《街霸:对决》手游是以经典游戏IP“街霸”的世界观为蓝本打造的全新动作格斗卡牌策略类手游,拥有着华丽的战斗系统,丰富的技能系统,独特的装备系统,有趣的共斗系统等各种元素,几次测试以来,也算是吊足了各位格斗家的胃口,聚集了大量的玩家。《街霸:对决》手游最终定档于11月26日正式进行公测,相信各位格斗家早已摩拳擦掌,想要迅速来到街霸世界,与隆、春丽等人气角色一起并肩战斗。等待的日子总是那么难熬,希
随着《街霸:对决》手游的测试一波接着一波,游戏的全部玩法机制及活动玩法渐露全貌,每个角色都有自己独特且还原原作的招式和能力,全新的动作系统能够让你在战斗中自由的释放不同角色的强力技能,还有原创的故事剧情和宏大的世界观作为支撑,整体兼具情怀与可玩性,是一款非常值得一玩的游戏。《街霸:对决》手游最终定档于11月26日正式进行公测,今天君子根据很多新手格斗家可能会遇到的问题整理了一套“新手指南”,会
《街霸:对决》手游是以经典游戏IP“街霸”的世界观为蓝本打造的全新动作格斗卡牌策略类手游,随着测试一波接着一波,游戏的全部玩法机制及活动玩法渐露全貌,也是收获了大量玩家的喜爱。《街霸:对决》手游最终定档于11月26日正式进行公测,相信有很多格斗家已经迫不及待想要体验一下格斗的快感,但如何能够快速提高战斗力达到收益最大化,相信很多新人格斗家还没有很好的思路,今天我们针对这些问题进行一系列讲解,希望