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懒人:
我来告诉楼主为什么不吸血,因为狂隆技能有BUG。
首先狂隆的被动技能效果是触发技: 自身血量降至50%触发“波动拳”。而被动技能加点的效果是击破目标触发“灭·波动拳”。
注意!这是两个不同的技能!
普通的触发技的“波动拳”只有120%的伤害,而“灭·波动拳”伤害则高达300%!
然而,狂隆的超三技能效果除了高伤害和霸体效果外,还有一个效果是:使用一次触发技普通的“波动拳”。
你应该能发现,每次狂隆用完超三都会紧接着发一个小波,这就是超三触发的普通波动拳。而“灭.波动拳”是一个大波,并且伤害高的多。
现在的情况是: 哪怕你用超三直接击破一个目标,由于超三技能效果的原因,也只会使用一次普通的波动拳,本应该被触发的高伤害技能“灭·波动拳”就这么没了!并不会因为你击破目标而触发。
这相当于一个BUG!
吸血效果也是“灭·波动拳”才有的
狂隆的最主要输出技能就是超三。但是超三打死敌人后,本来应该触发的“灭·波动拳”无法触发。
你只能用超三以外的技能打死敌人才能触发“灭·波动拳”,然后才能吸血。
狂隆通常只使用两个技能。一个是必杀技,一个是超三。
必杀技的伤害比超三低很多,所以绝大部分的时候都是由超三打出击破。也因此“灭·波动拳”很少出现。只有当你用必杀技打死怪才会有,又或者超三结束后,自动释放的那个小波,刚好打死一个怪也能触发。
最应该触发的超三技能打死怪,无法触发!
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