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美术新潮流 探索街霸经典IP的创新与还原
《街霸:对决》研发手记由游戏制作组特别整理记录,希望能从美术层面先一步带领大家了解《街霸:对决》的游戏创作过程与心路历程。游戏预约上线不久,玩家们都在好奇经典街机改编手游的美术表现是什么样的,所以我们先从游戏的美术风格开始说起。
对于一款IP传承的手游来说,还原与创新始终是玩家最关心的问题,而美术在其中如何体现也是一直被人们探寻的问题。近期,我们采访到了街霸手游制作组的主美sakura,原画师铁柱
街霸小丽:
看了官方大大们对游戏的简介,格斗家们是不是更加期待早日上手体验游戏呢٩(๑^o^๑)۶,别忘了关注游戏呀!!!
卡普空正版授权手游《街霸:对决》首测收官,期待下次相遇
亲爱的格斗家:
为了更好地打磨游戏,《街霸:对决》首次删档测试在11月29日22:00结束,很高兴格斗家们参与本次测试,在此衷心感谢各位的支持和关注!
《街霸:对决》是国内首款由卡普空官方正版授权的街霸IP手游,即时战斗对抗玩法,瞬间逆转胜负!同时还加入共斗玩法,与兄弟副本开荒一起挑战boss!街机始祖,移动新生,让我们共同战斗,成为最强格斗家!
格斗家在测试九天中的意见和反馈目前均已收录,我们很

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本次的限量测试结束啦,感谢各位格斗家大人这几天的陪伴,同时记得扫描二维码预约游戏哦~(^з^)-☆我们相约下次测试不见不散呀~
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格斗家会选择谁C位出道呢~投票之前,一定要看看我的名字呦,哈哈哈(ಡωಡ)hiahiahia变相拉票的我寄几~
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各位亲爱的格斗家延长结束时间有没有很激动和不舍呢,快快抓紧时间体验哦~有什么游戏体验可以尽情的发言哦Yeah~
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格斗家有什么建议游戏体验都可以畅所欲言哦~策划大大收到格斗家们的反馈会很开心哦~会根据各位格斗家的建议做出优化调整哦*^_^*































