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河图伤害公式——你不得不知道的秘密
玩过养成策略游戏的都知道,此类游戏的内核是数值,而如何在相同付出下让这个数值最大化便是策略。因此,掌握伤害数值的算法就是策略的首要条件。本篇帖子将对防御这个属性进行分析,看到就是赚到。老样子,结论置于每个章节的末尾,没兴趣看过程可直接下拉看结论。 一、测试过程 这里以普攻伤害(即100%攻击伤害)进行测试。 实测发现,防御相同时,伤害/攻击是一个常数。 显而易见,该常数与防御相关。再次测试,结果发
已经到底了
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