这一次的《空之轨迹 OL》是以《空之轨迹 FC/SC/3rd》为世界观背景,时间线上与单机版《空之轨迹》一致。游戏在保留原著经典的游戏模式的基础上,提升了画质。同时,在技能效果和打击感上进行了新的优化,据说在下一次测试中会将这些效果将实装。
男主约修亚作为游戏中人气最高的几位男性角色之一,外表俊朗但却又有着复杂悲惨的过去。游走于光影边缘的他性格极度复杂,这样亦正亦邪的角色极难驾驭,但是在原作中,约修亚的声优斋贺光希却将他的性格特点表达的淋漓尽致。不熟悉斋贺光希的观众,看到了这样一张俊朗的面容一定会以为光希是是一位美少年,但光希却是一位人气极高的女性声优! 光希声线偏男高音,平常的样子和姿态也比较中性化从而受到粉丝的欢迎。如今光希也作为
如果说『空之轨迹FC』是追梦之旅(艾丝蒂尔成为游击士、与约修亚共同成长的梦想),那『空之轨迹SC』就是小艾的寻梦之旅,寻回追梦途中点点滴滴回忆的旅行。在利贝尔大陆每走到一个地方,就会让人唤起当初艾约二人来到这里的记忆。 年年岁岁花相似,岁岁年年人不同,物是人非的现景和宛如昨日的记忆交织在一起,完完全全的灵魂暴击,说不难过都是骗人的。走到卢安的酒店顶层房间,立刻回想起两人第一次入住酒店,超豪华的
约修亚1.为了自己憧憬的理想,付出这点辛苦也是理所当然的。2.今天的失败,就用明天来把它挽回。3.顾虑太远的事情而畏缩,这可一点也不像你哦。4.不能因为对手太强而灰心丧气哦!5.与其花时间嘲笑别人,还不如花点功夫观察身边的人和事,锻炼一下自己的观察力。6.用尽全力追求自己的梦想,又何尝不是一种人生呢?
富兰克林顿空之轨迹FC的通关周期拉得很长,前期的战斗过程很多都记不清了。最终boss打了不止一次,而且失败后有过策略调整,有些心得可以分享。空轨FC的战斗总体偏易,对于前期绝大部分战斗,只要尽量配上先进的装备,打怪升级不要太懒,等级不要太低,根据敌人的情报资料选择攻击方法等,即可稳操胜券。但最终boss不好打,首先在于要连续进行4轮战斗,中间不能存档,最终boss的战斗队员,除了艾丝蒂尔和约
在这游戏里,我喜欢的剑帝也是独一无二的。
奶妈类英雄在空之轨迹中也不甚常见,辅助类英雄本身就少,能够给其他队友回复血量则更少了,提妲的辅助偏向全能,她的技能中有支持取消敌方增益技能的,有增加队友法防的,有给队友加血的,这个加血也并不是没有缺陷,只能够帮助固定位置的队友加血,这是一个缺陷,如果嫌提妲的加血不够过瘾可以选择科洛丝,科洛丝的S技和一技能导光之环分别是群体加血和单体加血,S技的加血能力是毋庸置疑,而提妲能够应对的场面较多,如果敌方
奥利维尔金发王子!SC末和3rd的造型堪称惊艳!优雅、自恋而赖皮,喜欢耍帅。战斗特点:专业魔法师!高级魔法也很容易配出。但是技能……真没啥好用的。综合评价A王子最大的鸡肋就是技能……没一个好用的呀……CP也就是摆着看看。推荐技能:…
坦克类英雄是游戏较为少见的种类,金则是目前游戏中坦克类的最强者,他的品质是SSR,获取途径是抽奖,坦克类英雄的强势之处在于基础属性上防御抗性比其他角色占比更高,能够吸收更高的伤害,我们可以配合布阵将他们放在前排,坦克类英雄的另一大特点就是嘲讽这个独有技能了,金的月华掌和挑拨都有这样的效果,虽然并不是百分之百嘲讽,但是几率不低哥在一起有60%,升级技能后嘲讽几率会增大,如果想要百分之百嘲讽可以用杜南
奥利维尔是自称漂泊的诗人兼演奏家,从钢琴到鲁特琴都无所不精,在音乐方面的确是个天才,不过在性格方面却是个极端自我陶醉的人,经常会说出一些冷话把气氛搞砸,因此也得到“大赖皮蛋”这个绰号。真实身份是埃雷波尼亚帝国皇子。我超级喜欢他